Всем привет!
С выходом Counter-Strike 2 у игры появилось как море фанатов, так и группа хейтеров, и в обоих случаях есть логичное объяснение. Нельзя не подчеркнуть смену графики от перехода на новый движок Source, новое отображение раскрасок оружия, физики и прочих нововведений. Разумеется, весь функционал игры не был сделан на уровне, предполагающем реализацию проекта, а потому по многочисленным отзывам на старте игра получилась сырой. В связи с этим в Сети стали появляться негативные отзывы с минусами, найденными в игре. Одним из таких "багов" стал высокий loss, то есть потеря пакетов.
Лосс (loss) в CS 2 — это потеря пакетов интернет-соединения. То есть сигнал от провайдера поступает на главный сервер CS 2, а оттуда приходит с задержкой. Высокий лосс зачастую приводит к лагам, задержкам и даже к вылету из игры, что негативно сказывается на игровом опыте и ведет к потере рейтинга. Пользователи массово начали искать лазейки, позволяющие избавиться от сильных задержек игрового процесс