Найти в Дзене
JanusGaming

Civilization VI: Самые быстрые цивилизации для религиозной победы

Достижение религиозной победы в Civilization VI может быть одним из самых быстрых путей к триумфу, особенно если другие игроки не стремятся к тому же. Некоторые цивилизации обладают уникальными способностями, которые позволяют им быстро накапливать Веру, распространять религию и доминировать над соперниками. Вот самые эффективные лидеры для религиозной победы, ранжированные по скорости их стратегии. Особенности: Вера на тундре и уникальный район Лавра Россия под руководством Петра выделяется своей способностью быстро накапливать Веру благодаря тундровым клеткам и району Лавра. Стартовая предрасположенность к тундре позволяет мгновенно воспользоваться преимуществами.
Стратегия: Особенности: Боевые бонусы и религиозная война Теодора сочетает религиозное влияние с боевой силой, позволяя распространять религию через уничтожение вражеских юнитов.
Стратегия: Особенности: Вера на холмах и баланс с наукой и культурой Эфиопия под руководством Менелика II превращает Веру в многофункциональный
Оглавление

Достижение религиозной победы в Civilization VI может быть одним из самых быстрых путей к триумфу, особенно если другие игроки не стремятся к тому же. Некоторые цивилизации обладают уникальными способностями, которые позволяют им быстро накапливать Веру, распространять религию и доминировать над соперниками. Вот самые эффективные лидеры для религиозной победы, ранжированные по скорости их стратегии.

1. Пётр — Россия

Особенности: Вера на тундре и уникальный район Лавра

  • Лидерская способность: "Великое посольство" — торговые пути с другими цивилизациями дают +1 Науки и +1 Культуры за каждые 3 технологий или культурных политики, которые они изучили больше вас.
  • Цивилизация: "Матушка Россия" — +5 клеток при основании города, клетки тундры дают +1 Веры и +1 Производства.
  • Уникальный район: Лавра — замена Святилища, расширяет границы на 2 клетки при использовании Великого Человека.

Россия под руководством Петра выделяется своей способностью быстро накапливать Веру благодаря тундровым клеткам и району Лавра. Стартовая предрасположенность к тундре позволяет мгновенно воспользоваться преимуществами.
Стратегия:

  1. Выберите пантеон "Танец Авроры", чтобы усилить клетки тундры с прилегающими Святилищами.
  2. Расширяйтесь по тундре с помощью поселенцев и улучшайте территории строителями.
  3. Постройте Собор Святого Василия для дополнительных бонусов к тундре.
  4. Выпускайте миссионеров и апостолов из Лавры, чтобы быстро распространять свою религию.
-2

2. Теодора — Византия

Особенности: Боевые бонусы и религиозная война

  • Лидерская способность: "Метанойя" — Святилища дают Культуру, равную их бонусу смежности.
  • Цивилизация: "Таксис" — +3 боевой и религиозной силы за каждую Святую Город, который вы конвертировали. Убийство вражеских юнитов распространяет вашу религию.
  • Уникальные здания: Гипподром (развлекательный комплекс, создающий тяжелую кавалерию).

Теодора сочетает религиозное влияние с боевой силой, позволяя распространять религию через уничтожение вражеских юнитов.
Стратегия:

  1. Завоюйте города врагов с помощью бесплатной кавалерии из Гипподрома.
  2. Используйте веру для поддержки боевых действий, приобретая апостолов и миссионеров.
  3. Выберите догмат "Крестовый поход" для увеличения боевой силы.
-3

3. Менелик II — Эфиопия

Особенности: Вера на холмах и баланс с наукой и культурой

  • Лидерская способность: "Совет министров" — города на холмах получают +15% Науки и Культуры от Веры.
  • Цивилизация: "Аксумское наследие" — улучшенные ресурсы дают Веру, международные торговые пути — дополнительно +0.5 Веры за ресурс.
  • Уникальное здание: Каменная церковь (бонусы к Вере и Туризму рядом с горами).

Эфиопия под руководством Менелика II превращает Веру в многофункциональный ресурс, позволяя не отставать в развитии Науки и Культуры.
Стратегия:

  1. Основывайте города на холмах для максимизации бонусов.
  2. Стройте Каменные церкви рядом с горами и холмами.
  3. Используйте международные торговые пути для увеличения Веры.
-4

4. Джаяварман VII — Кхмер

Особенности: Святилища у рек и бурный рост городов

  • Лидерская способность: "Монастыри короля" — Святилища получают бонус к Еде и Смежности от рек.
  • Цивилизация: "Великие Бараи" — Акведуки дают +1 Удобства и +1 Веры за каждого жителя.
  • Уникальное здание: Прасат (даёт Веру, Культуру и место для реликвии).

Кхмер под руководством Джаявармана VII способен быстро развивать города и генерировать огромные объёмы Веры.
Стратегия:

  1. Размещайте Святилища рядом с реками для максимальной Смежности.
  2. Стройте Акведуки и используйте их для поддержки роста городов.
  3. Сосредоточьтесь на Реликвиях для усиления культурного влияния.
-5

Вывод: Лучшие цивилизации для религиозной победы

  • Пётр (Россия): Лучшая цивилизация для быстрых побед благодаря бонусам на тундре.
  • Теодора (Византия): Идеальна для религиозной войны и комбинированных стратегий.
  • Менелик II (Эфиопия): Уравновешивает Веру с Наукой и Культурой.
  • Джаяварман VII (Кхмер): Сильный выбор для роста городов и мирного распространения религии.

Каждая из этих цивилизаций предлагает уникальный подход к религиозной победе, позволяя игрокам выбирать стиль, соответствующий их стратегии.

Подписывайтесь на наш канал, чтобы узнавать больше о лучших стратегиях в Civilization VI!