ㅤПервопроходец — это первый доступный персонаж, следующий Пути Памяти, который также обладает Ледяным типом урона. Путь Памяти — совершенно новая механика, и Первопроходец станет первым доступным героем! Он призывает дух памяти по имени Мемо, который служит ключевым элементом поддержки в бою. Насколько этот персонаж необходим вашему отряду и каковы его уникальные сильные стороны? Разберемся в этой статье!
ㅤБазовые характеристики персонажа:
Кто такие духи памяти?
ㅤДухи памяти — это особые компаньоны, призываемые персонажами Пути Памяти. Они обладают собственными умениями и талантами, сражаются независимо от других персонажей и могут активировать уникальные эффекты при появлении или исчезновении.
ㅤКроме того, и союзники, и противники могут выбирать духов памяти в качестве цели. Каждый удар, наносимый или получаемый lухами, восстанавливает энергию их «наставнику». У духов памяти есть свои характеристики, которые можно просмотреть как в описании персонажа, так и во время боя.
ㅤНавыки духов gамяти прокачиваются отдельно, но общее количество ресурсов, необходимое для полного развития и персонажа, и духа, сопоставимо с затратами на одного персонажа любого другого Пути.
Навыки и таланты персонажа
ㅤОсновная механика Первопроходца Пути Памяти заключается в его духе — Мемо. Сам Первопроходец лишь призывает Мемо и напрямую не взаимодействует с командой, тогда как именно дух обеспечивает поддержку всему отряду. Он повышает критический урон всех союзников (включая других духов памяти, если они есть) и может наложить усиление, позволяющее наносить истинный урон. Важно отметить, что усиление действует только на одного выбранного союзника, а не на всю команду.
Первопроходец
Базовая атака: наносит Ледяной урон одной цели.
Навык: призывает на поле Мемо (духа памяти). Если Мемо уже присутствует, навык восстанавливает ей здоровье и добавляет заряд.
Сверхспособность: призывает Мемо, даёт ей заряд, а затем наносит Ледяной урон по всем противникам.
Талант Первопроходца (Дух памяти): Мемо имеет собственные показатели скорости и максимального здоровья. Каждый раз, когда союзники восстанавливают определённый объём энергии, она получает заряд. При накоплении нужного количества зарядов, Мемо использует особый навык.
Техника: при активации появляется зона, где противники получают эффект Остановка времени и не могут действовать. Если бой начнётся с врагами под этим статусом, их ход задерживается, а затем они получают Ледяной урон.
Навыки Духа Памяти
Базовый навык: Мемо наносит несколько ударов по случайным противникам, а затем атакует всех врагов сразу.
Усиленный навык: при полном заряде Мемо активирует усиленный навык, продвигая действие выбранного союзника вперед и накладывает на него особое усиление. Пока оно действует, каждая атака цели дополнительно наносит истинный урон. Если усиленный навык применяется на саму Мемо, она не продвигает собственный ход.
ㅤТаланты Мемо:
Повышение критического урона: Мемо увеличивает крит. урон всех союзников.
ㅤМеханика заряда: если заряд Мемо не достиг 100%, во время своего хода Мемо использует базовый навык. Когда заряд Мемо достигает 100%, она может совершить действие немедленно, и использует усиленный навык.
Заряд при призыве: при призыве Мемо сразу получает заряд.
Эффект исчезновения: когда Мемо покидает бой, действие Первопроходца продвигается вперед.
Следы Персонажа:
Первый След:
ㅤВначале боя действие персонажа продвигается вперед. При первом за бой призыве, Мемо сразу получает дополнительный заряд.
Второй След:
ㅤПри каждом использовании базового навыка Мемо получает дополнительный заряд.
Третий След:
ㅤЕсли максимальная энергия у союзника с усилением больше 100, то за каждые дополнительные 10 единиц энергии повышается истинный урон, максимум бонуса дается при 200 максимальной энергии. Это намекает на то, что Первопроходец особенно хорошо сочетается с персонажами, чьи сверхспособности требуют большого количества энергии.
Приоритет прокачки
ㅤ❶ Следы — улучшают взаимодействие Мемо с отрядом, ускоряя набор зарядов для усиленного навыка, что важно для баффа и продвижения.
ㅤ❷ Навык и таланты духа — способности духа важнее, так как сам ЛПервопроходец не усиливает отряд напрямую.
ㅤ❸ Сверхспособность/Талант Первопроходца — влияют только на лечение для Мемо и урон сверхспособности. Так как Первопроходец выступает в роли саппорта, их прокачка не является приоритетной.
ㅤ❹ Всё остальное — прокачивается в последнюю очередь.
Материалы прокачки уровня и следов героя:
Эйдолоны
ㅤУчитывая, что эйдолоны Первопроходца вы будете получать по ходу сюжета совершенно бесплатно, стремитесь к шестому и заполучите ещё одного хорошего и универсального персонажа, на уровне Первопроходца Пути Гармонии.
Реликвии и Планарные украшения
Рекомендуемые характеристики
ㅤПоскольку Первопроходец представляет собой саппорта, который может выполнять и роль саб ДД, в первую очередь ему следует набрать скорость, чтобы чаще ходить и генерировать лишние очки навыков для команды. Также, исходя из механики Мемо, может понадобиться крит. урон, если он будет масштабироваться, а не просто давать фиксированный показатель.
ㅤВыбор остальных характеристик зависит от того, какую конкретно роль Первопроходец выполняет в вашем отряде:
ㅤСаб ДД: шанс крит. попадания/крит. урон (на шестом Эйдолоне) и сила атаки.
ㅤЧистый саппорт: HP или защита для выживаемости.
Примерные характеристики
ㅤНиже приведены две базовые сборки для Первопроходца — саппорт и саб ДД. Выбор зависит от того, какую именно роль выполняет персонаж.
ㅤСаппорт:
- Скорость: Идеал — 160+ (для максимально частых ходов), но минимум — 134.
- Восстановление энергии: Чем больше, тем лучше, однако веревки для комфортного набора зарядов Мемо может быть достаточно.
- Крит. урон: В идеале как можно больше.
- HP/Защита: Если нужно больше выживаемости или нет ничего из описанного выше.
ㅤСаб ДД:
- Скорость: 134 в идеале.
- Восстановление энергии: По-прежнему необходимо для стабильного получения зарядов Мемо.
- Крит. урон: Желательно достичь 150–200% в бою.
- Крит. шанс: Около 50% (или классическое соотношение 1:2 с крит. уроном).
- Сила атаки: Повышает урон Мемо.
Рекомендации по экипировке
Полные наборы
ㅤПосле выхода версии 3.0 появились новые наборы реликвий, один из которых идеально подходит для Первопроходца, значительно превосходя другие варианты.
Сборки 2/2
Планарные украшения
Световые конусы:
ㅤС выходом нового Пути появились и новые световые конусы. Однако, к сожалению, только один из них идеально подходит для Первопроходца. Остальные либо являются временными решениями, либо используются как «затычки», обеспечивая минимальный прирост и применяясь лишь при отсутствии лучших вариантов.
Ротации отряда с персонажем:
ㅤЗависит от состава команды и выбранной роли персонажа. Ниже приведены два варианта.
ㅤПозитивная ротация — подходит для сборки саппорта или для команд, которым требуется максимально возможное количество очков навыков.
ㅤПоследовательность действий:
ㅤНавык -> Базовая атака -> Базовая атака -> Навык
ㅤНейтральная ротация — оптимальна для сборки саб ДД, поскольку ускоряет набор зарядов Мемо и даёт больше продвижений мейн ДД.
ㅤПоследовательность действий:
ㅤНавык -> Базовая атака -> Навык -> Базовая атака
Отряды
ㅤОсновной отряд: Как такового его нет, далее будут даны рекомендации, но все же нужно отталкиваться от имеющихся персонажей.
ㅤГотовые варианты отрядов:
Итог
ㅤПервопроходец пути Памяти — персонаж с явным заделом на будущее.
ㅤЕго главная сила — универсальность. Он отлично впишется в разные команды и будет полезен даже на аккаунтах с небольшим количеством персонажей. При этом он не ограничен только новым путем и прекрасно работает в старых командах.
ㅤТем не менее, Первопроходец Пути Памяти — это не ультимативный персонаж, а гибкий и полезный выбор, который подойдет во многие команды, но не будет жизненно необходим. А с появлением новых наборов реликвий или других персонажей его потенциал может раскрыться лучше, чем он есть сейчас.