Разработчики кооперативного шутера FBC: Firebreak пообщались с журналистами и рассказали о причинах, которые побудили студию Remedy создать первый в своей истории мультиплеерный тайтл: Все это для нас — неизведанная территория. Мы знаем, что нам предстоит многому научиться, чтобы реализовать тот потенциал, который мы видим, но мы готовы. И хотя создание захватывающих одиночных игр остается одним из основных направлений работы студии, мы решили, что настало время расширить вселенную Remedy и попробовать что-то новое. Действие FBC: Firebreak разворачивается в Старейшем Доме. Команда из трех сотрудников ФБК должна разобраться с очередным паранормальным кризисов, использую для этого как обычное оружие, так и различные пси-способности. Что касается оптимизации, то разработчики обещают отполировать игру по максимуму: Мы очень стараемся, чтобы минимальные требования к PC были разумными и не зашкаливали, как это было с Control и Alan Wake 2. У нас по-прежнему будет отличная графика и визуальны
Remedy о своей первой мультиплеерной игре: "настало время попробовать что-то новое"
9 января 20259 янв 2025
1
1 мин