Привет всем, кто решил посетить моё дно. Сегодня я попробую рассказать вам про такую игру, как The long dark. Садитесь поудобнее либо быстрее бегите отсюда, ну а я, пожалуй, начну. (Зря ты тут остался)
Введение
Вы когда-нибудь видели по настоящему годные выживачи? Лично я видел много, но больше всего из них мне запомнился именно The Long Dark, для меня это игра детства, наверное одно из первых, во что я поиграл. The Long Dark это игра разработанная студией Hinterland и выпущенная в 2014 году. Из себя она представляет выживалку с открытым миром с ориентиром на реальную жизнь. Это означает что загнуться ты сможешь от голода, обезвоживания, болезней, диких зверей, холода и вообще не лезь, дебил, оно тебя сожрёт. Еда будет портиться, одежда изнашиваться и инструменты будут приходить в негодность. Сто пудов тебе мои речи не нужны, поэтому перейдём к сути.
1. Что? Где? Когда?
Действия игры разворачиваются на вымышленной локации "Остров Великого Медведя" в Канаде. Когда-то это было прекрасное место для туристов со своей инфраструктурой. На острове было что-то вроде заповедника с туристическими базами, населёнными пунктами, была тюрьма строгого режима, обсерватория, аэродром, велась активная добыча полезных ископаемых в шахтах. Сохранилось очень много бункеров, которые местные жители использовали под свои нужды. Всё было хорошо и остров активно поддерживал связь с материком. Когда шахты опустели, связь начала медленно угасать, но проблемы для местных жителей только начинались. В один момент начались землетрясения. Подземные толчки разрушили дороги и нанесли непоправимый вред некоторым постройкам. Из-за этого в игре никогда нет стабильно работающих электроприборов, а встретить где-то завал или разрушенную часть дороги - это вообще как нефиг делать.
Также наступили очень холодные зимы, температура которых спокойно может достигать -60 градусов. Но и на этом не всё. Любители северных сияний есть? Так вот эта тема в игре тоже есть. Участились необычные северные сияния, которые заставляют давно обесточенные приборы работать. В некоторых областях острова есть похожий, но уже дневной феномен-электростатичный туман.
В следствии таких изменений все люди стремились покинуть остров, но не всем удалось и почти все погибли. Оставшиеся выжившие в этом аду пытались продержаться как можно дольше и выйти на связь с материком, но по итогу эта идея не удалась. Из-за отсутствия людей и суровости климата дикие звери полностью одичали, поэтому на острове очень не безопасно. Вы - выживший, которому нужно держаться и не умереть. Здесь вы можете играть как за мужского персонажа, так и за женского. Ищите или создавайте одежду, оружие, медикаменты и пытайтесь выжить.
2. Где доступна игра?
Игра доступна буквально везде, она есть в Epic Games, Steam, GoG Galaxy. В общем на всех популярных платформах. Я советую steam и gog. К эпику у меня личное отвращение, но это, как говорили великие люди с телешоу "Следствие вели":" Уже совсем другая история". Ну и конечно никто не отменял пиратство. Все мы это знаем, все с этим сталкивались. Крайне не рекомендую этим заниматься.
3. Что входит в игру и какие DLC есть?
Примерно после 2020 года игру разделили. На момент января 2025 года это три части:
- Survival Mod (оригинальная игра)
- Wintemute (Режим истории)
- DLC Tales From The Far Territory (Длс для классической игры)
Я не затрагиваю оригинальные ост игры, которые например есть в стим потому как тебе они нужны? Ну вот и мне не нужны.
4. С чего начать и что стоит брать?
Начинается всё со включения компьютера, но это если совсем сначала, а так тебе потребуется сурвайвл мод. Без него игры не будет. Логично, не правда ли? Если ты ни разу не играл в лонг дарк, то можешь взять режим истории. Я его не советую, потому как зачем сразу впечатления от игры портить? Да, тебя там научат основам игры. Расскажут, как заштопать одежду, добыть еды и всё в этом духе. Но, сюжет тебя не введёт в курс дела, а скорее наоборот запутает ещё больше. Да, многим он понравился, но не мне. Я люблю, когда сюжет хоть чутка раскрывает загадки игры, а не вызывает ещё больше вопросов. Ну а так, смело бери историю, это я привередливый просто. Также для более лучшей игры в сурвайвл моде тебе следует взять длс Tales from the far territory. Разработчики подзабили на обычную игру и больше года пилили своё длс. Что сейчас происходит в просто сурвайвл моде я не могу сказать. Там а) темно и б) страшно. Из всего выше сказанного советую обязательно иметь к сурвайвл моду длс TFTFT (я надеюсь, тебе расшифровка не нужна?) . История уже на ваш вкус. Если будет интересно, пишите, сделаю и на неё обзорчик.
5. Сама игра
С длс определились, с историей +- тоже. Теперь к самой игре.
Внутри вас ждёт выбор из игр, а именно:
- Играть в режим выживания
- Испытания
5.1. Survival Mod/Режим выживания
Режим выживания-Классический режим игры. Ваша цель - продержаться в живых как можно дольше. Что же будет потом? Ничего. Либо смерть, либо смерть, выбирай что хочешь. Да, пока что в игре нет и скорее всего не будет возможности вызвать спасателей или что-то в этом духе, по сути это просто забег, чтобы узнать, на сколько ты крутой. Здесь ты сможешь получить значки, вкачать навыки игры и поисследовать мир. В этом режиме имеются разные уровни сложности и выше названные значки/подвиги. Об этом поподробнее.
5.2. Значки/Подвиги
- это бафы для персонажа, которые открываются по ходу игры. Для получения есть разные условия. Например, если ты успешно (с первой попытки) разведёшь 1000 костров, то тебе будет доступна способность, при которой твои навыки по разведению огня будут сразу на 3 уровне. После открытия такой значок у тебя навсегда и ты можешь выбирать его в любой игре когда захочешь. Стоит отметить, что бесконечное количество значков ты взять не сможешь и выбрать их можно только в момент начала игры. Дальше выбора не будет. Количество значков для выбора определяется уровнем сложности.
5.3. Уровень сложности
Уровень сложности, как бы странно это не было, определяет сложность игры. Да, с резкими поворотами сюжета пора завязывать, ну да ладно. Вот какие сложности есть в игре:
- Пилигрим (Ты крутой, звери тебя боятся, еды много, одежды много. В общем, всё для новичков)
- Скиталец (Относительно не сложный режим игры. Еды много, одежды тоже хватает. Звери уже представляют угрозу. Режим очень хорошо подходит игрокам среднего уровня)
- Сталкер (Как я считаю один из лучших режимов, Еду придётся добывать, постоянный холод, а волки, пумы и медведи смотрят на тебя, как на нефиговый обед. Игра для наученных опытом игроков)
- Незваный гость ( Здесь тебя будет убивать всё. Ресурсов категорически мало, почти всё оружие нужно делать самому, погодные условия ухудшаются с каждым днём. Для зверей ты уже не просто полноценный обед, а нечто вкуснее и сытнее. Режим для настоящих профи)
- Misery/Страдания ( Как незваный гость, но ещё хуже. К тяжёлым условиям прибавляются периодические дебафы, которые усложняют жизнь)
- Персонализация ( Здесь вы настраиваете всё под себя )
5.4. Выбор локации
После выбора сложности вам нужно выбрать, откуда вы будете начинать. Расписывать каждую локацию я не буду, иначе обзор чрезмерно затянется. Можете посмотреть, сколько их на фото:
Ну а следом у нас испытания.
5.5. Испытания
Любите извёртываться, бомбить и страдать ради внутриигрового значка, который не даёт бонусов? Конечно, а кто этого не любит? Именно поэтому в лонг дарке есть режим испытаний. В отличие от сурвайвл мода в испытаниях есть установленная цель. Нужно или прожить по три дня в разных локациях, или дойти с одной локации до другой, но при этом тебя постоянно преследует медведь, или нужно собрать определённое кол-во припасов за сколько-то дней. Да, понимаю, с моих слов вы сейчас подумали: " И чё? В чём сложность то?" На самом деле испытания довольно интересные и не простые. Всё осложняет природа, погода, ресурсы. Во всех испытаниях вы не можете выбрать уровень сложности и почти во всех вы не можете выбрать локацию, где вы заспавнитесь. Обычно выбор локации даётся только в глобальных испытаниях где нужно скитаться по всем локациям ( на испытание "Кочевник" это правило не распространяется).
6. Начало выживания (Рассматриваю его только для режима выживания, потому как в испытаниях система меняется в зависимости от испытания)
Вы спавнитесь на выбранной вами локации и тут сразу есть нюансы. Дело в том что все локации по своему опасны и спавнит вас так, как это пожелает игра. Вы можете проснуться в доме днём в хорошую погоду, а можете оклематься на дне оврага ночью в метель. Естественно первый вариант куда лучше, но если вы очень везучий и проснулись в овраге то мой единственный совет - это искать прогружаемый дом. Что это? Это подлокация. В игре есть как и обычные постройки без загрузки ( в них обычно холодно ), так и места с загрузкой ( в них как раз наоборот, холод - это редкость). Это могут быть пещеры, связывающие одну локацию с другой, дома. Зайдя внутрь обследуйте каждый угол, в вашем случае пригодится всё. Набирайте воду из туалета, собирайте газеты, спички, одежду, инструменты. Обязательно посмотрите, какая одежда у вас есть. Важное правило, все конечности персонажа должны быть закрыты. Пусть это самая худшая одежда, не важно, одевайте её и ищите более хорошую. Таким образом вы убираете одну из опасностей - обморожение. Не советую получать эту радость, пожалеете. Когда вы разберётесь с одеждой, вам нужно будет выбрать место для базы. Если вы новичок, то делайте базу в том же доме, где остановились. Потом найдёте более лучшее место, тропу к нему относительно безопасную и всё стаскаете. На первое время подойдёт любой дом. Дальше нужно оружие. Вам подойдут ножи, топоры, ломики, тяжёлые молоты. С их помощью в драке с волком вы сможете отбиться. В драке с медведем, лосем или пумой нож вам поможет лишь зарезаться. Если вы нашли что-то дальнобойное, типа ружья, лука, револьвера, сигнального пистолета то это ещё лучше, главное чтобы были патроны. Но применять это в начале игры стоит только в экстренных случаях. В начальный момент вы не Евгений Онегин и не Григорий Печорин и метко стрелять не умеете. Также вам понадобится медицина, так что собирайте ткань, грибы, корни лопуха, мхи, шиповник, шприцы, чаи. Всё это вам в один момент потребуется. Применять навыки из "Здорово Жить" лучше не надо. Рассказывать дальше смысла не вижу, ведь я и так затянул дальше некуда. Скажу лишь только то, что не забывайте следить за весом в рюкзаке, не бегайте с перегрузом и готовьтесь, что примерно 10 дней придётся поголодать. Мир придётся исследовать, также как и придётся качать навыки, охотится, рыбачить. Но об этом я расскажу в следующий раз. Не бойтесь проигрывать и не будьте жадным. Как говорится : "Жадность фраера сгубила" , так что при неуверенности оставляйте груз. Вы будете умирать. Спустя несколько попыток вы прочувствуете игру и начнёте нормально выживать.
Заключение
Ну вот и всё, дорогие мои. Ответьте, пожалуйста, на пару вопросов:
- Интересно ли тебе было?
- Какие у тебя есть идеи для статей?
- Насколько быстро можно загреметь в дурку после прочтения этого творения?
Ну а если серьёзно, то я буду рад, если тебе понравилась или помогла чем-то данная статья. Также я хотел бы, чтобы вы принимали участие в жизни канала: предлагали свои идеи и активничали. Спасибо за ваше внимание!