До выхода Half-Life в 1998 году шутеры были простыми, линейными и ориентированными исключительно на экшен. Но эта игра перевернула представления о жанре, добавив в него кинематографичность, глубокий сюжет и реализм. Half-Life стала настоящей революцией, которая повлияла на все аспекты геймдизайна. В этой статье мы разберём, как Half-Life изменила жанр шутеров и почему она остаётся эталоном по сей день. Одной из ключевых инноваций Half-Life стало повествование, встроенное прямо в игровой процесс. Valve отказались от традиционных катсцен, предпочитая рассказывать историю через события, происходящие в реальном времени. Игрок постоянно остаётся в роли главного героя — учёного Гордона Фримена, и видит мир его глазами. Эта техника позволила создать уникальное чувство погружения. Сюжет раскрывается через диалоги NPC, визуальные подсказки и интерактивные элементы. Такая подача стала настоящим прорывом для жанра шутеров и задала стандарт, которому следуют многие игры до сих пор. Half-Life удиви