Найти в Дзене
Антоха Игроед

Корин Буше (транс-женщина) подтвердил свой уход из BioWare.

Добрый день, дорогие друзья! Удачного всем старта рабочей недели! Что ж, добрые новости начинают витать над полями игровой индустрии. Кажется, стрелочка, до этого неумолимо тянувшаяся на "радужную" сторону силы, устала и начала возвращаться в исходное положение. То бишь положение, где авторы создают в первую очередь интересную игру и персонажей, а не проблематику неверных местоимений. Итак, о чём это я? А вот о том, что в декабре прошлого, 2023 года, легендарную некогда студию BioWare покинул гейм-директор Dragon Age: The Veilguard. И мне вот даже интересно, с чего это вдруг? Неужели потому что опять великому творцу подсунули не ту аудиторию? Уж не игроки ли виноваты в столь неудачном стечении обстоятельств, как не самое радостное принятие Dragon Age: The Veilguard? И это мягко говоря. Но давайте послушаем, что говорит сама Корин Буше: (Не пугайтесь, данная персона — транс-женщина, поэтому говорит о себе в женском роде) "На самом деле это была моя самореализация. Я сделала то, что соби

Добрый день, дорогие друзья! Удачного всем старта рабочей недели! Что ж, добрые новости начинают витать над полями игровой индустрии. Кажется, стрелочка, до этого неумолимо тянувшаяся на "радужную" сторону силы, устала и начала возвращаться в исходное положение. То бишь положение, где авторы создают в первую очередь интересную игру и персонажей, а не проблематику неверных местоимений. Итак, о чём это я?

А вот о том, что в декабре прошлого, 2023 года, легендарную некогда студию BioWare покинул гейм-директор Dragon Age: The Veilguard. И мне вот даже интересно, с чего это вдруг? Неужели потому что опять великому творцу подсунули не ту аудиторию? Уж не игроки ли виноваты в столь неудачном стечении обстоятельств, как не самое радостное принятие Dragon Age: The Veilguard? И это мягко говоря. Но давайте послушаем, что говорит сама Корин Буше: (Не пугайтесь, данная персона — транс-женщина, поэтому говорит о себе в женском роде) "На самом деле это была моя самореализация. Я сделала то, что собиралась сделать в BioWare. Я помогала исправлять ситуацию. Я люблю Dragon Age и BioWare, поэтому шанс вернуть серии её надлежащее качество как одиночной RPG был привилегией всей моей жизни. Это была тяжелая задача, поскольку игры с таким бурным циклом разработки редко доходят до релиза, и еще реже они получаются отличными. Мы, как команда, преуспели. Но это было тяжело. Это выбило меня из колеи. BioWare еще предстоит пройти долгий путь в культурном плане, но я верю, что сейчас она на правильном пути. Мой уход был добровольным, потому что мне была предоставлена возможность, от которой я не смогла отказаться. Я не хочу сейчас говорить больше, но вы можете быть уверены, что это будет связано с компьютерными играми и замечательными персонажами."

Корин Буше
Корин Буше

Прошу запомнить начало данной цитаты, это важно! А я пока напомню, что Корин Буше занял пост гейм-директора игры в феврале 2022 года и «тянул» проект до момента релиза, насыщая его своим творческим видением. Гейм-директор — это человек, который играет одну из ключевых ролей в общей концепции проекта. Если хотите, он отвечает за видение проекта в целом. Именно отталкиваясь от его технических заданий, творят другие участники разработки, такие как сценаристы, моделлеры, левел-дизайнеры и многие другие. По сути, это рулевой, направляющий корабль будущей игры… Прямиком на скалы, в случае с Dragon Age: The Veilguard.

Что ж, мне в комментариях часто пишут, что я зациклен на "повестке", а её в играх и нет вовсе. Что ж, я не знаю более яркого примера "повесточной" игры, чем упомянутый The Veilguard. Только ленивый не высмеял главную дилемму игры – выбор нужного местоимения и отвратительный внешний вид персонажей. При этом большинство игроков также отмечает беззубый сюжет и отсутствие возможности отыгрывать роль в ролевой игре, коей Dragon Age: The Veilguard себя называет. И казалось бы, логичный вопрос: "А почему так получилось?" А ответ на него мы возьмём в первой же строчке цитаты Корин Буше. Ещё раз: "На самом деле это была моя самореализация. Я сделала то, что собиралась сделать в BioWare."

-3

Нет, самореализация – это здорово! Создаёшь авторский проект и продвигаешь в нём любые свои идеи! Но тебя просили сделать новую часть именно что Dragon Age, а твоя самореализация, как оказалось, лежит очень далеко от того, чему стоило бы стать данной игре. И к чему же привела данная "самореализация"? А я вам скажу – игра уже продаётся с пятидесятипроцентной скидкой. Скоро её будут раздавать даром, лишь бы как-то поправить статистику и сделать вид, что это хоть кому-то нужно. Это первая беда.

Вторая беда. BioWare давно уже стоит на тонком льду, который под ней трещит и вот-вот лопнет. А им ещё Mass Effect новый делать, на секундочку. И вот здесь вторая беда может оказаться вовсе не бедой. Во всяком случае, мне хочется в это верить. Может быть, господин Корин Буше не сам ушёл, а его «ушли»? Может быть, следом со своих мест потянутся и прочие «радужные» неумёхи, только с меньшим шумом и красивыми заявлениями? Тут-то понятно, гейм-директор, как-никак. Но кто же отметит рядовых художников, концепт-художников и моделлеров, к примеру? И вот, может, к новой части Mass Effect побитые, но непобеждённые остатки студии всё же смогут сделать хотя бы простенькое, но увлекательное приключение? Хотя бы с нормальным визуальным стилем, а не этим вот всем? Как считаете? Неужели в западной игровой индустрии начались перемены в хорошую сторону? Давайте обсудим в комментариях!

Источник новости:

Корин Буше подтвердила свой уход из компании BioWare