Найти в Дзене

10 самых странных игровых механик, которые мы полюбили.

Оглавление

Вступление

Игры давно вышли за пределы привычных жанров и механик. Сегодня разработчики смело экспериментируют, добавляя в проекты то, что заставляет нас удивляться, смеяться или даже задумываться о жизни. В этой статье мы расскажем про самые необычные игровые механики, которые сначала могли показаться странными, но в итоге покорили сердца миллионов игроков. Готовы? Тогда погнали!

1. Перегрузка инвентаря, от которой ты буквально падаешь

Игра: Death Stranding


Хидэо Кодзима — мастер уникальных игровых механик, и в
Death Stranding он снова не подвёл. Тут вы играете за курьера, доставляющего посылки по пустынным землям разрушенной Америки. Однако суть игры не в том, чтобы просто доставить товар — важно правильно упаковать и сбалансировать груз. Если ваш инвентарь переполнен, персонаж будет терять равновесие, падать, а иногда даже застревать в самых неудобных местах. Это добавляет увлекательный элемент выживания, где каждый шаг становится испытанием, а управлять грузом — настоящее искусство.

2. Боевка через танцы

Игра: Crypt of the NecroDancer

-2


В
Crypt of the NecroDancer всё строится вокруг ритма. Эта игра соединяет жанры рогалика и музыкальной игры: вы двигаетесь и сражаетесь с врагами в такт музыке. Каждое ваше действие, будь то атака или защита, должно быть синхронизировано с битом. Представьте, что вы отбиваетесь от монстров, танцуя под электронную музыку или тяжёлый рок — это не только весело, но и требует отличной реакции и концентрации. Эта механика превращает каждое сражение в настоящее музыкальное представление, а сама игра — в настоящий танцевальный экшн.

3. Взятие заложников… других игроков

Игра: Escape from Tarkov

-3


В
Escape from Tarkov ваши приключения в зоне войны будут включать не только борьбу с искусственным интеллектом, но и с другими реальными игроками. Однако уникальная особенность заключается в том, что вы можете "взять в заложники" другого игрока, заставив его отдать своё снаряжение или помочь вам в игре. Это механика, которая вносит элемент психологической игры в PvP-сражения: когда перед вами сидит враг, вы не можете просто убить его — нужно обдумать, как манипулировать им, чтобы получить выгоду. Такой подход придаёт особую остроту, ведь каждый ход может стать решающим.

4. Говори, чтобы побеждать

Игра: One Hand Clapping

-4


One Hand Clapping — это игра, в которой для прохождения уровня нужно использовать не пальцы, а голос! Да-да, вы правильно поняли: чтобы пройти головоломки, вам нужно петь или говорить в микрофон. С каждым уровнем сложность увеличивается — вам предстоит как подстраиваться под ноты, так и использовать голос, чтобы решить различные задачи, такие как создание звуковых волн или разрушение барьеров. Это уникальный и увлекательный способ взаимодействовать с игрой, который также даёт возможность каждому игроку продемонстрировать свой музыкальный талант (или наоборот — проверить его!).

5. Рыбалка в мире ада

Игра: Dredge

-5


В
Dredge рыбалка — это не просто способ расслабиться на природе. Здесь она превращается в часть жуткой и мистической истории. Игроки ловят рыбу в мрачном и зловещем мире, где скрываются чудовища и странные существа. Каждый улов в игре может быть не просто обычной рыбой, но и нечто гораздо более загадочное. В Dredge рыбалка становится способом взаимодействия с миром и поиском тайн, скрытых в глубинах океана. Игроки сталкиваются с мрачными аспектами морской жизни и, возможно, с нечеловеческими чудовищами, добавляя хоррор в жанр, который обычно ассоциируется с расслаблением.

6. Готовим... с мечами

Игра: Battle Chef Brigade

-6


В этой игре вам предстоит не просто ловить монстров и сражаться с ними, но и готовить из них еду для гастрономического турнира. В
Battle Chef Brigade вы — не просто повар, а воин-повар, который сражается с чудовищами на арене, чтобы потом приготовить из них кулинарный шедевр. Задача не просто в том, чтобы собрать ингредиенты, но и в том, чтобы сделать правильное блюдо, которое удовлетворит судей. Бои на арене превращаются в кулинарные схватки, а игра в целом — это не только забавная смесь боёвки и кулинарии, но и захватывающий способ освоить стратегию и тактику в сложных условиях.

7. Ты умер, но это только начало

Игра: Hades

-7


Hades — это не просто игра с элементами рогалика. Каждый раз, когда вы умираете, вы не только начинаете заново, но и продолжаете развивать своего героя. В игре умирание становится частью сюжета: каждый раз после смерти, в подземном царстве, герой сталкивается с различными персонажами, которые комментируют ваши неудачи, делая каждую смерть не разочарованием, а шагом в развитие. Это создаёт невероятно уникальную атмосферу, где проигрыш не приводит к разочарованию, а наоборот, заставляет игрока учиться на ошибках и продвигаться всё дальше.

8. Путешествие… в старость

Игра: Before Your Eyes

-8


Это игра, в которой ваш прогресс зависит от того, насколько часто вы моргаете. Да, вы не ослышались! Каждое ваше моргание ускоряет время и перемещает вас в следующее важное событие жизни героя. Это нестандартное использование технологии, и она сильно влияет на восприятие игры.
Before Your Eyes рассказывает трогательную историю, в которой быстрое «путешествие» по жизни главного героя через моргание делает каждую минуту в игре эмоционально насыщенной.

9. Ломающиеся клавиши

Игра: There Is No Game: Wrong Dimension

-9


Это не просто игра, а игра-псевдонаучный эксперимент. В
There Is No Game вы буквально разрушаете саму игру! Игра ломает «четвёртую стену» и позволяет вам взаимодействовать с интерфейсом игры так, чтобы по-настоящему изменить её. Здесь вы разгадываете головоломки, разрушая меню, ломая и переделывая элементы интерфейса. Это довольно странный, но уморительно забавный опыт, где каждая попытка «порушить» игру становится частью решения.

10. Ты сам создаёшь мир вокруг себя

Игра: Minecraft

-10


Даже несмотря на то, что
Minecraft — это уже не новинка, его механика построения мира из кубиков по-прежнему удивляет. Игра предлагает безграничные возможности для творчества: можно строить дома, создавать целые города или фантастические миры. Странность этой механики заключается в том, что Minecraft даёт вам инструмент для воплощения почти любых идей, превращая игру в безграничную песочницу для всех желающих. Эта механика дала начало множеству новых жанров и стала настоящей революцией в индустрии.

Заключение

Всё больше игр пробуют ломать устоявшиеся правила, добавляя механики, которые кажутся странными, но дарят новые эмоции. И это только начало — кто знает, какие эксперименты нас ждут впереди? А какие необычные механики поразили вас? Делитесь в комментариях!