Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ArchiVazhno

Аркейн: Пилтовер и Заун

Когда мы смотрим сериалы, что передает всю атмосферу локаций? Разумеется окружающее пространство! Локации где разыгрываются события играет большую роль в формировании нашего восприятия как вселенной, так и общего настроения. В этом нам сильно помогает архитектура. В центре внимания мультсериала две локации- Пилтовер- «Верхний» город: прогрессивный, богатый и технологичный. Такой образ соответствует стилю ар-деко. Золото, симметрия, геометрические формы. Всё, чтобы демонстрировать свою идеальность и высокий уровень жизни. Заун- «Нижний» город: бедный, мрачный, но также развивающийся. Он был выполнен в стиле ар-нуво. Асимметрия, гибкие линии, витражи и природные мотивы. Ничего не напоминает? Это же полная противоположность Верхнего города. С одной изюминкой - один стиль вытекает из другого и они не могли бы существовать друг без друга. В игре есть прямые отсылки к этому стилю. Снизу представлены идентичные оформления входной группы.
Оглавление

Когда мы смотрим сериалы, что передает всю атмосферу локаций? Разумеется окружающее пространство! Локации где разыгрываются события играет большую роль в формировании нашего восприятия как вселенной, так и общего настроения. В этом нам сильно помогает архитектура.

Пилтовер

В центре внимания мультсериала две локации- Пилтовер- «Верхний» город: прогрессивный, богатый и технологичный.

Архитектура Пилтовера
Архитектура Пилтовера

Такой образ соответствует стилю ар-деко. Золото, симметрия, геометрические формы. Всё, чтобы демонстрировать свою идеальность и высокий уровень жизни.

Веерхняя часть Carbide & Carbon Building ,Чикаго
Веерхняя часть Carbide & Carbon Building ,Чикаго

Заун

Заун- «Нижний» город: бедный, мрачный, но также развивающийся.

-4

Он был выполнен в стиле ар-нуво. Асимметрия, гибкие линии, витражи и природные мотивы.

Стиль ар -нуво в архитектуре
Стиль ар -нуво в архитектуре

Ничего не напоминает? Это же полная противоположность Верхнего города. С одной изюминкой - один стиль вытекает из другого и они не могли бы существовать друг без друга.

В игре есть прямые отсылки к этому стилю. Снизу представлены идентичные оформления входной группы.

Входные группы в игре и в реальном исполнении
Входные группы в игре и в реальном исполнении

Подписывайтесь также на наш телеграмм канал, где больше итересных постов: https://t.me/archivazhn0