Официальный немецкий аккаунт PlayStation вновь заставил поклонников Bloodborne заговорить о будущем франшизы. Лаконичный вопрос о том, хотят ли игроки увидеть что-то новое в любимом проекте, вызвал бурю эмоций и породил множество теорий. Однако, несмотря на эти намёки, никакой официальной информации о продолжении или ремастере игры не последовало. Сюхэй Ёсида, бывший руководитель PlayStation, пролил свет на возможные причины затишья вокруг Bloodborne. По его словам, создатель игры Хидетака Миядзаки стремится сохранить полный контроль над франшизой и не готов доверить её разработку другим студиям. Однако плотный график главы FromSoftware не оставляет времени на возвращение к культовому экшену. Bloodborne, вышедший в 2015 году, остаётся одним из самых любимых эксклюзивов PlayStation 4. Игра покорила сердца миллионов благодаря уникальной готической атмосфере и захватывающей боевой системе. Однако фанаты продолжают ждать переиздания для современных консолей или ПК, надеясь, что их ожидания