На CES 2025 компания Nvidia анонсировала новую версию технологии DLSS 4 с поддержкой Multi Frame Generation для видеокарт GeForce RTX 50. Nvidia утверждает, что технология работает в тандеме с остальным набором технологий DLSS и основана на Tensor Core. Задержка сокращается вдвое для более отзывчивого игрового процесса, а качество изображения по сравнению с предыдущими версиями улучшено. DLSS Multi Frame Generation позволит генерировать до трех дополнительных кадров на каждый отрендеренный кадр традиционным путем. По словам представителей Nvidia, это позволяет увеличить частоту кадров до 8 раз по сравнению с обычным рендерингом. «Это колоссальное улучшение производительности видеокарт GeForce RTX 5090 открывает потрясающий игровой процесс в разрешении 4K со скоростью 240 кадров в секунду и полной трассировкой лучей», — заявляет компания. DLSS 4 также получила крупнейшее обновление ИИ-моделей с момента выхода DLSS 2.0 в 2020 году. DLSS Ray Reconstruction, суперразрешение DLSS и DLAA теп
Представлена технология Nvidia DLSS 4 — она позволит повышать FPS в 8 раз на картах GeForce RTX 50
7 января 20257 янв 2025
19
1 мин