На дворе 2025 год, а это значит, что ровно 10 лет назад вышла знаменитая игра про ведьмака Геральта из Ривии, которая на многие годы повысила планку в жанре RPG игр. Колоссальный успех, огромное число продаж и рекордное количество наград "Игра года" тому подтверждение. И хоть первые две части были довольно не плохи для своих лет, но именно третья завоевала любовь и признание миллионов игроков по всему миру.
Лично я проходил "Ведьмака" дважды и не стану скрывать, это было здорово! Что первый, что второй раз, я словно сам писал историю этого фантастического мира, был его участником, сражался с чудовищами, с трудом зарабатывал кроны, что бы потом потратить их на улучшение брони и оружия. А практически идеально проработанный окружающий мир не давал мне ни на минуту заскучать.
Но как бывает во многих RPG играх, приходится изучить и применить на практике большое количество информации, а именно, где брать оружие и броню, как ее улучшать, как стать сильнее, что дают зелья и как их смешать, а если сюда еще добавить до кучи магию, при чем множество веток ее развития, которые так же можно по разному усилить, то вполне реально запутаться. И тут "Ведьмак" уже в процессе игры, начинает объяснять игроку что и как работает, при чем все это настолько идеально вплетено в историю Геральта, что воспринимается как само собой разумеющееся.
Как понятно из названия, это продолжение похождений беловолосого ведьмака, а потому, многие персонажи и их отношения с Геральтом не всегда понятны, но даже на этот случай была внедрена в игру информация о персонажах, которая пишется по мере прохождения и выбора того или иного варианта. Просто идеальная задумка, как по мне. И это касается не только персонажей, но и разнообразных монстров, которыми наполнен этот мир, а их тут действительно не мало.
Сама же история начинается в Каэр Морхене, крепости в горах, в которой вот уже продолжительное время размещается одна из ведьмачьих школ - Школа Волка. Тут же проходит обучение Цири - дитя предназначения, для которой главный персонаж словно второй отец. В этой игре вообще очень наглядно переплетены судьбы героев, за которых начинаешь переживать, словно за давних знакомых. Это еще один удивительный факт, делающий данную игру шедевром. Ты буквально проживаешь эту жизнь, полную приключений, опасности, романтики, дружбы и предательства.
Но есть еще один важный фактор, который поражает с самого начала, это масштаб локаций. Огромные разнообразные карты, к которым добавили еще одну, после дополнения "Кровь и вино". В ней представлен удивительный, сказочный Туссент, край вина и любви. И так же, как и во всех остальных картах, тут повсюду множество разнообразных заданий, персонажей, монстров, спрятанных тайн и сокровищ... В общем кипит жизнь.
С каждым новым прохождением, мы можем по разному влиять на окружающих персонажей, меняя их и свою судьбы. Да, разумеется, случаются моменты, когда мы ничего изменить не можем, как в случае с Весемиром, старшим наставником ведьмаков школы волка. Он погибает от рук "Дикой охоты", эльфов, что сеют холод и смерть, путешествуя сквозь миры. Помню, как я переигрывал этот момент, пытаясь найти лазейку, что бы оставить живым старого ведьмака, но все по итогу было напрасно, так нужно было по сюжету. Но во многих других моментах, мы буквально могли предрешить исход войны между Реданией и Нильфгаардом, выбрать правителя островов Скеллиге, оказав ему всевозможную помощь на пути к власти, а так же не дать погибнуть княгине Туссента от рук своей безумной сестры... А если считать незначительные решения, влияющие лишь на определенных персонажей и их судьбы, то тут просто не счесть подобных событий.
Да, порой хвалить бывает сложнее, чем критиковать, но в этом случае все наоборот. Я не могу назвать существенных минусов или недостатков в данной игре. Возможно то, что лица персонажей частенько повторяются у различных NPC, порой выглядит немного нелепо, но это так несущественно, что внимание на этом особо не зацикливаешь. Зато тонны юмора, множество харизматичных персонажей, которые не слишком церемонятся в общении, ругаясь матом и посылая Геральта, это делает игру живой. Пьянство, карты, драки, девушки легкого поведения... Все это так жизненно.
Геральт и сам далеко не святой, пусть мы его и ведем на жизненном пути, но его разнообразные любовные связи, множества убийств, не на все мы можем повлиять так просто. Хотя в отношении с девушками, мы всегда можем сказать нет более близкому продолжению, но только зачем? Ведь по итогу, с нами останется либо одна, либо ни одной возлюбленной, тут уж как получится. И если выбирать между импульсивной жгучей брюнеткой Йеннифер и более спокойной, уравновешенной рыженькой Трисс, мой выбор всегда очевиден в пользу второй, пусть это даже не по канону. Но уж очень миленькой ее сделали в игре, в отличие от того же сериала, где Трисс красотой не блещет...
Игрок всегда может сделать совершенно иной выбор, о чем я уже говорил выше, тогда все кардинально изменится в будущем. Так же и в отношениях, если мы будем ухлестывать за двумя чародейками, то по итогу, они накажут Геральта, привязав его к кровати и просто свалив в закат. Что же, тройничка не получилось, а жаль, хотя все логично. Но стоит ли вообще переживать за ведьмака, когда в дальнейшем у него этих девиц будет еще большое множество, а Геральт среди них явно пользуется большим вниманием.
Что ж, про данный шедевр можно долго говорить, ведь только на прохождение основного сюжета уходит около 50 часов, но превращать обзор игры в книгу о том, как я играл в "Ведьмака" - бессмысленно. Хочу лишь отметить, что игра на самом деле отличная и я не жалею о потраченном времени на ее прохождение. Стоит ли в нее поиграть? Однозначно да! Это необычный и увлекательный сюжет, в котором игрок пишет историю. И еще, я совершенно согласен с теми, кто считает "Ведьмака 3" эталоном в жанре RPG игр, это действительно так. Даже по прошествии 10 лет, для меня она остается одной из лучших, во что мне когда-либо довелось поиграть...