static_cast в C++ — это оператор приведения типов, который используется для безопасного и явного преобразования одного типа данных в другой. Он предоставляет более строгие проверки на этапе компиляции по сравнению с неявным приведением типов и другими операторами приведения, такими как reinterpret_cast или dynamic_cast. SDL_Rect dstRect = {
static_cast<int>(centerX - textureWidth / 2),
static_cast<int>(centerY - textureHeight / 2),
textureWidth,
textureHeight
}; Здесь static_cast<int> используется для явного приведения значений centerX - textureWidth / 2 и centerY - textureHeight / 2 к типу int. Это может быть необходимо, если centerX, textureWidth, centerY и textureHeight имеют типы, которые не являются целыми (например, float или double). Таким образом, использование static_cast в вашем коде позволяет безопасно и явно преобразовать значения в целочисленный тип, что важно для корректного создания структуры SDL_Rect, которая ожидает целочисленные координаты и размеры.