Найти в Дзене

Figma: Как облачный инструмент изменил подход к дизайну

Оглавление
Дилан Филд и Эван Уоллес
Дилан Филд и Эван Уоллес

В 2016 году двое друзей, Дилан Филд и Эван Уоллес, решили создать что-то совершенно новое в мире дизайна. На первый взгляд это казалось безумием: рынок уже был насыщен мощными игроками, такими как Adobe и Sketch. Но всего за несколько лет их проект Figma стал не просто популярным, а настоящим стандартом в индустрии. Как они это сделали?

Часть 1: Как всё началось

Дилан Филд, студент Брауновского университета, всегда мечтал создать что-то масштабное. Работая с инструментами для дизайна, он заметил, что большинство из них либо сложные, либо дорогие, либо не подходят для командной работы. Тогда появилась идея — создать инструмент, который бы работал прямо в браузере и позволял дизайнерам сотрудничать в реальном времени.

На тот момент это звучало фантастически. Большинство дизайнеров привыкли работать с мощными программами на своих компьютерах, а браузерные решения считались чем-то несерьезным. Но Дилан был уверен, что за этим будущее.

Часть 2: Что сделало Figma уникальной

Работа в реальном времени

Одним из главных новшеств Figma стала возможность работать в одном файле сразу нескольким людям. Представьте: вы сидите в разных частях света, но видите, как ваш коллега добавляет элементы или вносит правки прямо на ваших глазах.

Ранний интерфейс Figma
Ранний интерфейс Figma
Современный интерфейс Figma
Современный интерфейс Figma

Бесплатный доступ

Figma сделала ход, который изменил правила игры: базовая версия продукта была полностью бесплатной. Это позволило миллионам дизайнеров по всему миру начать пользоваться платформой, не задумываясь о стоимости.

Простота и доступность

Не нужно было скачивать или устанавливать программы — всё работало прямо в браузере. Это особенно оценили команды, работающие удаленно.

Часть 3: Борьба с гигантами

Когда Figma начала набирать популярность, крупные игроки рынка не могли остаться в стороне. Adobe ускорила развитие своего продукта Adobe XD, а Sketch добавил новые функции. Однако это не помешало Figma продолжать расти: в 2022 году её оценили в $20 миллиардов, а позже Adobe объявила о намерении приобрести компанию.

Почему Figma удалось вырваться вперёд? Всё просто: она предложила то, чего не было у конкурентов, — удобство, совместную работу и простоту использования.

Часть 4: Уроки успеха

История Figma может быть полезной не только дизайнерам, но и предпринимателям. Вот несколько ключевых выводов:

  1. Делайте упор на простоту. Пользователи ценят решения, которые экономят время и усилия.
  2. Слушайте свою аудиторию. Figma активно внедряла новые функции на основе обратной связи.
  3. Не бойтесь конкуренции. Даже на насыщенном рынке можно найти свою нишу, если предложить что-то действительно полезное.
  4. Создавайте сообщества. Платформа Figma Community стала важным инструментом для привлечения и удержания пользователей.

Заключение

Figma — это пример того, как можно изменить целую индустрию, предложив пользователям то, что действительно решает их проблемы. Сегодня этот инструмент используют миллионы людей по всему миру, а его создатели продолжают вдохновлять новых предпринимателей на смелые идеи. Кто знает, возможно, ваш следующий проект станет таким же успешным.

---

📢 Идеи, которые взорвали рынок! 🔥 Безумные стартапы, которые сработали — разберем вместе!

Подписывайся на мой Telegram:
Странно, но работает и читай больше материалов в моем блоге о бизнесе

👉 Инсайты, кейсы, необычные идеи.