Главный положительный персонаж какой-то совсем не положительный.
Предисловие. Это не про борьбу с системой, как бы ни старался утверждать обратное Главный Персонаж. Это очередная демонстрация человеческой натуры. Речь, в основном, про безответственность, алчность и глупость.
Так по-человечески сначала вляпаться во что-то, а потом надеяться, что оно само рассосётся. Или случится чудо. Или кто-то решит твои проблемы за тебя. И по сути не важно, волшебник прилетит на "голубом вертолёте", либо неожиданно позовут поиграть в непонятную игру пообещав несметное богатство за участие. Важно, что обязательно приключится Нечто и избавит тебя от "головной боли"-неприятностей-жизненных трудностей.
В крайнем случае, если ничего спасительного так и не произойдёт, можно обвинить в свалившихся на тебя несчастьях любого подвернувшегося ближнего. Конечно. Ты же не при чём. Не ты влезал в долги, играл в азартные игры, вёл беспутный образ жизни. Просто тебе не повезло. Ты несчастненький и грустный. А все и вся плохие. Да. Потому-то без лишних-ненужных угрызений совести ты легко и просто продолжаешь участвовать в страшной игре, невзирая на желание части игроков её остановить. А зачем останавливать? Все же виноваты в твоей трудной судьбинушке, Пусть платят. Своей жизнью платят. А ты в финале один останешься здоровенький и богатенький как Буратино. Хотя...здесь совсем не факт, что повезёт именно тебе. Но надежда, как известно, наше всё.
Самое "замечательное", что подобным образом думает большинство людей. Как ни печально, но факт. "Авось" популярен не только лишь у нас. А жажда разбогатеть ничего для этого не делая - и подавно будоражит умы всего населения планеты. А что? Почти любые проблемы решаются наличием энной суммы. Разве нет? Вот и забываются моральные принципы, сострадание и человечность. Мгновенно забываются, когда речь идёт об огромной копилке, в перспективе полной новеньких хрустящих банкнот.
Словом, "Игра" это ближе к "Бетонной утопии" и к какому угодно другому произведению про выживание в коллективе в экстремальных условиях. Только вместо ресурсов типа воды-еды-медикаментов фигурируют дензнаки. Много-много дензнаков...
Засим, будем считать обязательную официальную часть повествования завершённой и пойдём к общим впечатлениям, актёрам и ко всему другому-прочему, что полагается писать в стандартном отзыве.
Первую часть "Кальмара" мы смотрели в год его выхода, то есть довольно давно. Поэтому многое забылось. И при просмотре второй части так и не вспомнилось. Да и ладно. Основные-необходимые моменты авторы мельком освежили в памяти зрителей посредством воспоминаний героев. То есть, продолжить просмотр получилось довольно легко и логично.
Однако, сразу бросились в глаза изменения в главном герое, единственном пережившем ту самую финальную Игру в Кальмара первой части. И я не про внешность сейчас говорю. Перед нами одержимый человек. Он жаждет спасти мир разрушив Игру. Он в течение нескольких лет буквально бредит этой, наверное, правильной идеей. Но!
Тратить заработанные другими игроками миллионы миллионов исключительно на реализацию своей фантастической мысли как-то не очень по-товарищески. В первом сезоне по ходу игры он потерял старого друга и новых друзей. Которые, между прочим, пришли поиграть не от хорошей жизни. Им были нужны финансы. Не стоило ли получив выигрыш материально помочь близким тех, по кому он недавно горько плакал? Хм. Он предпочёл примерить на себя роль Дон Кихота и встать на путь борьбы с ветряными мельницами.
Ну правда, наивно было полагать, что он на самом деле сможет разрушить систему, закрыть игровую, спасти людей-будущих игроков. Хотя бы потому что спасать против воли - так себе занятие, не перспективное. А без осознанного, хорошо продуманного плана, да ещё и в одиночку устремиться к "вершине пирамиды"...утопия же. Кого он собрался останавливать? Как хотел заставить создателей игры прекратить набор добровольцев? Смешно, чес слово. Потому неожиданно для себя и попал обратно, во второй раз оказавшись в ядовито-ярких интерьерах.
"Игра" началась заново.
И была она уже не такой непредсказуемой и захватывающей, как Первый сезон. Эффекты "ничего себе" и "ух ты", кстати, остались в нём же (в Первом сезоне). А превращение главного героя в того, кто готов в прямом смысле идти по головам ради своей Великой Идеи Спасения, вызвало грусть. Руководитель Игр прямо и без лукавства озвучивал свою позицию. Да, он не всех людей считал достойными жизни. Да, в Игру втягивали отчаявшихся и потерявших себя. Но он (руководитель) не прикрывался высокими идеалами. Все же взрослые люди, должны понимать, что не существует бесплатного сыра. Платить придётся. Всё равно придётся.
Об этом же говорил и персонаж Гон Ю, завлекающий игроков и предлагающий им детскую забаву. Победишь - получишь монетку, проиграешь - обзаведёшься синяком.
Устойчиво прошла ассоциация с "санитарами леса". В смысле, города. Мы знаем, как легко отчаявшиеся граждане делают шаг. То с моста, то с крыши. Про это много фильмов снято. Это авторы игры, наверное, и взяли за основу. Если уж люди всё равно рано или поздно дойдут до крайности, то почему бы не монетизировать сей момент? Желающим пощекотать себе нервы глядя на модернизированные "детские игры" - хорошо. Игрокам - хорошо. Городу - хорошо. Всем же хорошо! Тем более, изначально никто вообще не против, все приходят по доброй воле. А Чи Хун зачем-то решил вмешаться и разрушить идиллию. Странный он парень, однако.
С другой стороны, разумеется, игра не совсем честная. Да и не должно в принципе подобного существовать. Но то, как Главный Герой пытается добиться закрытия Игровой "Комнаты", вызывает сомнения и неприятие. Он спокойно "жертвует" частью своей команды - теми, кто хочет вернуться домой. Увлекает остальных пойти искать организаторов понимая, каким печальным будет их (не организаторов) конец. А когда затея проваливается, стандартно сидит и переживает. Интересно, больше переживает конкретно о чём? Что столько народу зря покрошили в оливье или что Он не добрался до цели?
В общем, Чи Хун разочаровал и не понравился. Третий сезон посмотреть придётся, конечно.
Ещё мысли:
- Импонировало соблюдение правил. Всеми.
- Расстроил повтор сюжетных линий. Например, Чи Хун снова встретил друга на Игре. А охрана снова проворачивает свои дела за спиной у руководства.
- Также расстроили личности игроков. Не интересные. Молодой злодей "рэпер" слишком простой. Испуганный парень тоже просто испуганный. Всепрощающая бабушка-божий одуванчик и вовсе смотрелась лишней.
- Порадовали лишь эксцентричная гадалка да бывший мужчина.
Но я не говорю, что кино плохое-скучное. Оно не такое динамичное и интригующее, как Первый Кальмар. А до момента, когда Герой окончательно потерял берега, и вовсе нравилось. Даже примерно на уровне предыдущей части нравилось.
Персонаж Руководителя, инкогнито вошедшего в игру под номером Один однозначно впечатлил со знаком "плюс". Он честно и открыто высказывал своё мнение, старался донести что думает до Чи Хуна. И хоть по сюжету он, вроде, отрицательный, симпатий вызывал больше, чем положительный Хун. Ли Бён Хон сыграл прекрасно. Немного напомнил свой образ из "Бетонной утопии", но это и понятно. Персонажи похожи.
Ли Чон Джэ, в роли Чи Хуна, разумеется, тоже блеснул. В основном, к сожалению, ему пришлось ходить с серьёзно-озадаченным лицом, поскольку других эмоций человеку в его положении не полагается.
Итог. Смотреть нужно. Особенно тем, кто видел первую часть. А вдруг авторы в заключительном фильме придумают что-нибудь этакое? Не зря же второй обрывается в середине. Не хочется верить в банальный финал истории. Всё-таки надеюсь на непредсказуемый корейский синематограф. Корейцы же умеют удивлять. К тому же, как мы помним, надежда - наше всё. Пожалуйста, давайте обойдёмся без "Чи Хун пожертвовал собой ради девушки на сносях" или "Игрок Один вышел с Чи Хуном на дуэль в игре, и оба они проиграли, а игра продолжилась".
Южная Корея, 2024
Семь серий по часу