Найти в Дзене
Мой Арт Класс

Скетч домика на воде

В данной статье я постараюсь разложить на этапы процессы рисования домика на воде. Все будет выполнено в знакомом скетчовом стиле. Мой рисунок выполнен в программе PaintTool SAI2. Вы же можете воспользоваться любой удобной для вас программой для рисования, будь то Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe ProCreate и другие. Работа выполнялась в разрешении 2000х2000px / 96 точек. 1. Форма. Поиск силуэта. Я начал с набросков нескольких зданий. Когда процесс шел сложно - я обращался к референсам. Пинтерест - наше все! В голове я держал общую идею - пост апокалипсис. Затем я подумал: почему бы не перенести действия на воду. Давно на экранах и в играх не было чего-то такого. Мне хотелось начать придумывать мир с чего-то простого. Так я и выбрал хижину, условного главного героя - простого рыбака-выживаку. Именно из этой хижины наш герой начнет свой большой путь! Я набросал несколько зданий и детализировал наиболее понравившийся скетч. На это ушло примерно 30-40 минут времени. В среднем

В данной статье я постараюсь разложить на этапы процессы рисования домика на воде. Все будет выполнено в знакомом скетчовом стиле.

Мой рисунок выполнен в программе PaintTool SAI2. Вы же можете воспользоваться любой удобной для вас программой для рисования, будь то Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe ProCreate и другие. Работа выполнялась в разрешении 2000х2000px / 96 точек.

1. Форма. Поиск силуэта.

Я начал с набросков нескольких зданий. Когда процесс шел сложно - я обращался к референсам. Пинтерест - наше все! В голове я держал общую идею - пост апокалипсис. Затем я подумал: почему бы не перенести действия на воду. Давно на экранах и в играх не было чего-то такого. Мне хотелось начать придумывать мир с чего-то простого. Так я и выбрал хижину, условного главного героя - простого рыбака-выживаку. Именно из этой хижины наш герой начнет свой большой путь!

-2

Я набросал несколько зданий и детализировал наиболее понравившийся скетч. На это ушло примерно 30-40 минут времени. В среднем на каждый скетч я тратил не более 15 минут времени. Стараюсь работать быстро, чтобы рука поспевала за воображением.

-3

2. Работа с тоном.

Я начинаю покрывать тенью (примерно 50% серого) все те участки, что отвернуты от источника света (в данном случае источник света находится строго сверху). Это почти весь рисунок. Я оставил не тронутыми только те плоскости, что развернуты к свету (наверх).

-4

Затем я добавляю дополнительные тени на плоскости, повернутые налево. И прохожусь ластиком по местам, где я затемнил плоскости, развернутые вверх.

-5

3. Работа с цветом.

Наконец я начинаю покрывать рисунок цветом, используя новые слои и режим наложения Mulityply. Я часто кручу hue/saturation чтобы поймать нужные цвета. Слой за слоем, цвет за цветом и рисунок начинает обретать законченный вид.

-6

4. Финал. В завершении я добавляю фон, чтобы передать атмосферу этого места. Я так же использую несколько слоев, которые накладываю перед или позади основного изображения. Перебирая различные режимы наложения я добиваюсь эффекта мистической дымки.

-7

Надеюсь вам понравился этот урок. Читайте другие уроки, чтобы узнать больше о том, как я рисую.