В данной статье я постараюсь разложить на этапы процессы рисования домика на воде. Все будет выполнено в знакомом скетчовом стиле. Мой рисунок выполнен в программе PaintTool SAI2. Вы же можете воспользоваться любой удобной для вас программой для рисования, будь то Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe ProCreate и другие. Работа выполнялась в разрешении 2000х2000px / 96 точек. 1. Форма. Поиск силуэта. Я начал с набросков нескольких зданий. Когда процесс шел сложно - я обращался к референсам. Пинтерест - наше все! В голове я держал общую идею - пост апокалипсис. Затем я подумал: почему бы не перенести действия на воду. Давно на экранах и в играх не было чего-то такого. Мне хотелось начать придумывать мир с чего-то простого. Так я и выбрал хижину, условного главного героя - простого рыбака-выживаку. Именно из этой хижины наш герой начнет свой большой путь! Я набросал несколько зданий и детализировал наиболее понравившийся скетч. На это ушло примерно 30-40 минут времени. В среднем