Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Makar Cinema

«Головоломка 2» — интересные факты о мультфильме, которые вы могли не знать. Часть 1 из 2.

2024 год для студии Pixar стал успешным. Долгое время студия не могла вернуться на вершину. Конечно, свою роль сыграла пандемия, ведь народ боялся ходить в кинотеатры, да и многие до сих пор этого не делают. Но и мультфильмы сама студия выпускала порой сомнительные. И вот крупные анимационные студии взяли курс на возвращение на экраны знакомых историй, одной из которых и стала «Головоломка». Первая часть имела успех в 2015, а вторая буквально разорвала в 2024, побив множество рекордов и взлетев в десятку самых кассовых фильмов в истории. Каким получился мультфильм, напишите в комментариях, ну а я расскажу вам о нём подробней в формате интересных фактов. Итак, начнём с очевидного. Естественно, после успеха мультфильма «Головоломка» в 2015 году, который не только забрал множество наград, включая «Оскар», но и стал седьмым самым кассовым фильмом того года, разговоры о продолжении были. Режиссёр Пит Доктер искал идеи ещё тогда, но настоящая работа началась в январе 2020. Начал эту самую р
Оглавление
2024 год для студии Pixar стал успешным. Долгое время студия не могла вернуться на вершину. Конечно, свою роль сыграла пандемия, ведь народ боялся ходить в кинотеатры, да и многие до сих пор этого не делают. Но и мультфильмы сама студия выпускала порой сомнительные. И вот крупные анимационные студии взяли курс на возвращение на экраны знакомых историй, одной из которых и стала «Головоломка». Первая часть имела успех в 2015, а вторая буквально разорвала в 2024, побив множество рекордов и взлетев в десятку самых кассовых фильмов в истории. Каким получился мультфильм, напишите в комментариях, ну а я расскажу вам о нём подробней в формате интересных фактов.

Факт: 1

Итак, начнём с очевидного. Естественно, после успеха мультфильма «Головоломка» в 2015 году, который не только забрал множество наград, включая «Оскар», но и стал седьмым самым кассовым фильмом того года, разговоры о продолжении были. Режиссёр Пит Доктер искал идеи ещё тогда, но настоящая работа началась в январе 2020. Начал эту самую работу Келси Манн. Келси работал над многими мультфильмами студии в разных качествах. В его активе и «Университет монстров», и «Душа», и «Лука», и «Элементарно», и ещё пара-тройка мультов. Но над первой «Головоломкой» он не работал, Келси тогда трудился над «Хорошим динозавром». И вот он пересмотрел фотографии со своего дня рождения в детстве, нашёл идею для продолжения и отправился с ней на студию. Официально о производстве сиквела было объявлено только спустя почти 2,5 года, а именно в сентябре 2022 на мероприятии D23 Expo. Тогда Эми Полер вышла на сцену вместе с Питом Доктером, чтобы обсудить сиквел. Также было объявлено, что Келси станет режиссёром, для которого это режиссёрский дебют, а Мег Лефов вновь поработает над сценарием вместе с Келси.

Факт: 2

-2

Режиссёр при разработке сиквела для начала провёл личное исследование. Он взял сиквелы, которые ему нравятся, и сиквелы, которые ему не нравятся, и спрашивал себя, почему мне нравятся одни и не нравятся другие. Таким образом он подчеркнул лично для себя, что ему нравятся продолжения, которые остаются верными оригиналу в плане главного героя. Некоторые продолжения меняют центрального персонажа, чего Келси делать не хотел и оставил Радость главным героем. Также Келси Манн решил использовать наработки Доктера, а именно идею о 27 эмоциях. Об этом я подробней рассказывал в статье о первой части. Напомню, что изначально для мультфильма они выбрали 27 эмоций, а затем сократили до пяти. Так вот, Манн решил добавить 9 новых эмоций, чтобы Радость начала чувствовать себя подавленной. Однако потом он решил, что сюжет не будет развиваться из-за большого количества персонажей, которые будут перетягивать внимание на себя. Известно, что фигурировали такие эмоции, как свобода, изображавшаяся белого цвета, пурпурная любовь, голубая страсть и чёрная сила. В итоге они были убраны, как злорадство, ревность, гордость и вина. Остались оранжевая тревожность, бирюзовая зависть, розовый стыд и хандра цвета индиго. При этом ревность стала частью зависти, а вина — частью тревожности. В общем, Келси убрал большинство негативных эмоций, чтобы фильм был смешным, а то получался он, по его словам, слишком тяжёлым в эмоциональном плане.

Факт: 3

-3

Вот почему убрали некоторые эмоции. Вот чувство вины, например, убрали, само собой, не просто так. В какой-то момент создатели вспомнили, что Райли уже испытывала это чувство в детстве, что было показано в первом мультфильме. Поэтому они решили, что вина — это не новая эмоция, которая появляется в период полового созревания. Она была ещё в детстве. По такой же логике была убрана любовь. Как мы видим, в сиквеле добавлялись эмоции больше с таким негативным уклоном, что в целом отражает период пубертата, когда нас всё бесит. Но для баланса хотели ввести любовь. Однако тоже решили, что чувство любви Райли испытывала, ведь она любит родителей. Ещё было чувство надежды. Вот её убрали из-за схожести с радостью, так как Джой и так олицетворяет непроглядный оптимизм и надежду в лучшее. Хотя надежда могла бы стать более многогранным персонажем и быть мостом между новыми и старыми эмоциями. Плюс в идеях были мужество, жадность, трепет и мрачность. Возможно, их мы ещё увидим в продолжении.

Факт: 4

-4

Для помощи с написанием сценария они обратились к писательнице и клиническому психологу Лизе Дамур. Команда часто с ней консультировалась и использовала её книги в качестве руководства для точного отображения того, как меняются эмоции подростков в период полового созревания. Также они пригласили девять девочек-подростков, которых назвали командой Райли, для помощи при создании мультфильма. Их задачей было давать обратную связь о фильме, чтобы он точно отражал современную жизнь подростков. Именно они включили в мультфильм, точнее оставили, чувство ностальгии, ну и повлияли на некоторые сцены, особенно связанные с повседневной жизнью Райли. Плюс Келси Манн и продюсер Марк Нилсен вдохновлялись своими дочерьми. Так как разработка мультфильма выпала на период бушевавшего ковида, как я уже говорил, это было в начале 2020, они сидели по домам, и у них было время подробней изучить своих детей, которые были ровесниками Райли. Кстати, по первоначальному плану, Райли по сюжету должна была участвовать в шоу талантов. Но от этой идеи отказались, так как главная тема мультфильма — любовь девочки к хоккею, ведь, по мнению творческой команды, это был уникальный аспект её характера.

Факт: 5

-5

Теперь поговорим об актёрах озвучки и персонажах. Само собой, более подробную информацию можете получить в статье о первой части. Но и тут найдётся кое-что интересное о старых актёрах и персонажах. Вот, например, Эми Полер вернулась к озвучке Радости, и, как призналась актриса, она долгое время доставала Пита Доктера с вопросами, когда же они уже займутся продолжением. За работу она получила гонорар в размере 5 млн$ плюс бонусы, и на самом деле это стало причиной раздора. Дело в том, что всем остальным актёрам, которые возвращались к своим персонажам, предлагали всего 100 тысяч$. Считайте, 2% от гонорара Полер. Естественно, это вызвало недоумение, и после спора о финансовом вопросе Минди Каллинг и Билл Хейдер не вернулись к своим персонажам Брезгливости и Страху соответственно. Их заменили Лиза Лапира и Тони Хейл, о чём было объявлено 9 ноября 2023 года. А вот Филлис Смит и Льюис Блэк согласились. К слову, Лиза Лапира никогда не работала над озвучкой мультфильма от Pixar или Disney и призналась, что ей повезло поработать именно над второй «Головоломкой», потому что первая часть является её одним из любимых мультфильмов.

Факт: 6

-6

Филлис Смит, которая озвучила Грусть в оригинале, к моменту производства сиквела уже вышла на пенсию. Однако принять участие в озвучке согласилась. Вот только ехать для этого в Лос-Анджелес не хотела и попросила найти студию озвучки в штате Миссури. Просьба была выполнена.

Факт: 7

-7

В статье о первой части я говорил, что в том мультфильме Радость испытывает не только Радость, но и эмоции своих коллег. Вторая «Головоломка» идёт дальше в этом плане и показывает, что остальные эмоции тоже развиваются. Например, Гнев проявляет сочувствие к Радости, Брезгливость показывает страсть, а Страх и Грусть демонстрируют храбрость.

Факт: 8

-8

Майя Хоук озвучила Тревожность в мультфильме, и Манн смотрел её прослушивание во время семейного отпуска. Как утверждается, её взволнованное выступление довело его до слёз. Для персонажа подобрали оранжевый цвет, так как цвет на самом деле может вызывать нервозность у некоторых людей. А ещё это цвет высокой энергии, поэтому его используют многие спортивные команды. В мультфильме оранжевый цвет также присутствует на форме хоккейной команды, да и по всему мультфильму преобладание оранжевого цвета очевидно. Вообще изначально Тревога была представлена в виде монстрика, напоминающего Годзиллу, и он становился больше по мере того, как Райли испытывала всё больше тревожности, и, соответственно, уменьшался, когда она овладевала этой эмоцией. Интересная деталь. Тревога появляется в голове Райли с кучей чемоданов, что символизирует эмоциональный багаж, который появился у Райли вместе с ней. Ранее этот эмоциональный багаж принадлежал Вине. Когда в сюжете фигурировала эта эмоция, он изображался с огромным рюкзаком или с шаром на цепи.

Факт: 9

-9

16 января 2024 года было объявлено, что Джун Скуибб присоединилась к актёрскому составу, вот только с какой ролью, не говорили. Позже выяснилось, что она озвучила Ностальгию. Персонаж выходит из комнаты, которая в первом мультфильме должна была стать комнатой релаксации для Гнева. Но тогда идея была вырезана, но помещение осталось. Судя по всему, теперь эта комната предназначается для эмоций, которые ждут своего появления в голове Райли. А ещё на ней розовые очки, что не просто так. Вы же знаете фразу «смотреть сквозь розовые очки», что значит не замечать недостатков. Так, собственно, и мы смотрим в прошлое с чувством ностальгии сквозь розовые очки, думая только о хорошем.

Факт: 10

-10

7 марта 2024 студия Disney объявила остальных актёров, которые приняли участие в озвучке. Айо Эдебири озвучила Зависть, Адель Экзаркопулос Хандру, Пол Уолтер Хаузер Стыд, а Кенсингтон Таллман заменила Кейтлин Диас в озвучке Райли. Просто нужен был подросток, а Диас уже за 20. Так как мультфильм официально в России не выпускался по понятным причинам, то и среди актёров дубляжа, который был для СНГ, звёзд нет, как было в первом фильме. К слову, Пол Уолтер озвучил также страшную тайну. Ну а что за тайна такая глубокая и страшная, раскрывает сцена после титров, и заключается она в том, что Райли прожгла дыру в ковре.

Факт: 11

-11

На роль Хандры были рассмотрены Лили Гладстоун, Сандра Хюллер, Дайан Крюгер, Леа Сейду и Сухейла Якуб. Озвучила, как уже говорилось, Адель Экзаркопулос, и она также озвучила персонажа во французской версии мультфильма, так как она француженка. Образ персонажа создатели описали как «вялая лапша», а изначально именно она была представлена в розоватом цвете, но потом изменили.

Факт: 12

-12

Зависть — единственная эмоция, которая имеет по 4 пальца на каждой руке, в то время как у остальных по пять. Наверно, она очень всем завидовала по этому поводу. Представление этой эмоции тоже изначально было другим. Это был мужской персонаж зеленоватого оттенка, и выглядел он как подлый, подозрительный бизнесмен какой-то.

Факт: 13

-13

Розовая эмоция в дубляже стала Стыдом, но на самом деле это Смущение. Стыд изначально присутствовал в мультфильме, и эмоция изображалась чёрным цветом женского пола. Она есть на концепте, хотя изначально это был как раз мужской персонаж. Но потом решили, что стыд не является эмоцией, и её черты отдали Смущению. «Чувство стыда, оно всё ещё присутствует в фильме, но не через персонажа. Мысль о том, что ты недостаточно хорош, это то, с чем на самом деле связан стыд. Так что это всё ещё присутствует в фильме, но не через этого персонажа.», — сказал Келси Манн. Кстати, в ранних концептах Стыд был также представлен в виде демона. Там вообще была целая сага с идеями. Вместо полёта через вихрь идей, они по потоку сознания подпадали в бухту Эпифани, где Райли и ищет идеи. А в ещё более ранних идеях, эмоции пересекали подсознание и попадали в бессознательность, которая представляет собой туманную область, где их и поджидал демон Стыда.

Факт: 14

-14

Ещё был концепт Подозрения, которое изображалось с глазами, которые что-то подозревают. У одного наброска даже много глаз было на лице, и выглядит это стремновато. Персонаж был убран из-за того, что Тревога и Страх уже содержали в себе черты подозрительности. Также была эмоция Трепета. Он изображался в разных возрастах, от милого ребенка до старика, но все они были наделены огромными глазами. Про то, что из мультфильма убрали Злорадство, я уже говорил, а вот изображался персонаж в немецком стиле и с немецким акцентом просто потому, что его бы звали Schadenfreude. С немецкого это и переводится как злорадство или радость за неудачи другого.

Факт: 15

-15

Добавление новых эмоций вызвало вопросы после просмотра, так как ещё в первом мультфильме мы заглядывали в головы родителей Райли, и там никаких эмоций, кроме базовых пяти, не было. Сиквел это, конечно, слегка исправляет, мол, тревога все ещё залетает на огонек, но всё-таки. Это может подразумевать, что по мере взросления новые эмоции будут иметь меньшее значение или вообще не будут. Но всё равно странновато. Или нет. Вы как считаете, напишите в комментариях.

Факт: 16

-16

Давайте поговорим о вырезанных сценах и удалённых идеях. Изначально мультфильм включал в себя парк развлечений под названием «Парк полового созревания», который пересекали наши герои. По словам Манна, у него возникла эта идея после того, как увидел фразу «перепады настроения», которая была одной из идиом первого мультфильма. А где как не на аттракционах мы испытываем бурю эмоций и перепады настроения. Нетрудно догадаться, что карусельки начинали вертеться как сумасшедшие, когда Райли счастлива и грустно волочатся, когда она в унынии. Но, несмотря на то, что идея всем нравилась и её считали забавной, она была убрана, так как, по словам режиссёра, они не знали, как связать эту идею с Райли в реальности, ведь она была сосредоточена на другом.

Факт: 17

-17

Другая сцена связана со Стыдом, когда персонаж ещё фигурировал в сценарии. Дело было на вечеринке, куда пригласили Райли, и девчонки начали играть в «я никогда не». Нет, это не та сцена, что была в середине. Сцена была ближе к финалу, и на вечеринке были её подруги тоже. Именно эта игра и то, что Грейс поставила Райли в неловкое положение, должно было вызвать ту самую бурю эмоций. Тревога начинает нервничать, а чувство стыда начинает расти. В итоге происходит комбо-удар по девчонке, когда буря стыда объединяется с вихрем тревожности, и случается паническая атака.

Факт: 18

-18

Ещё была сцена вечеринки у бассейна, где тусовались бы старшие классы. Келси Манн назвал эту сцену неприятной, но очень подходящей теме фильма, так как Райли испытывала бы неловкость по поводу своего тела. Для вечеринки Райли, точнее, Радость подобрала неудачный яркий купальник, из-за чего Тревога превратилась бы в чувство ненависти к себе. Но Манн исключил эту задумку, так как в таком случае Тревога превратилась бы в типичного картонного злодея.

Факт: 19

-19

Само собой, затронем и отсылки. Стандартные отсылки студии Pixar на месте. Отсылка на номер помещения для занятий в Калифорнийском институте искусств А113 представлена здесь в виде римских цифр, что над дверью в хранилище. Грузовик Пиццы Плэнет красуется в виде фигурки оригами у кровати Радости. Кстати, на её полке можно отыскать и фигурку Бинго-Бонго. Большая лампа в кабинете тренера является отсылкой на первую короткометражку студии «Люксо Младший». Ну а сам мяч из короткометражки можно заметить на параде профессий будущего. Мелодия из пяти нот, которая является паролем для лифта, ведущего в комнату убеждений, является той же мелодией, что была в фильме «Вверх», которая называется «Супружеская жизнь».

Факт: 20

-20

В комнате Райли есть парочка интересных деталей. Во-первых, лампа, сделанная из хоккейных клюшек, настолько она любит этот вид спорта. А во-вторых, можно заметить постер группы 4-Town, которая фигурировала в сюжете мультфильма «Я краснею».

Факт: 21

-21

Помещение, где спят эмоции, тоже наполнено интересными деталями. Я уже мельком затронул, что там можно найти пару фигурок, но интересны их комнатки. Страх, как и подобает своей эмоции, соорудил перила у своей кровати, чтобы ненароком не упасть. У него есть ночники, и он спит, обнявшись с плюшевой игрушкой. Брезгливость спит в маске для сна и сеткой для волос. Но самая интересная комната у Гнева. Вместо подушки у него шлакоблок, одеяло из огнеупорного материала, над головой система пожаротушения и есть боксёрская груша с битой, чтобы можно было выпустить пар. У Грусти и Радости особо нет ничего интересного. Хотя вот Радость обставила своё спальное место в виде комнаты Райли со звездочками.

Продолжение следует ...