В мире, где геймифицированные платформы часто скрывают свои истинные цели за громкими лозунгами, Sleepagotchi LITE выгодно выделяется. Это не просто очередная платформа, обещающая легкие награды, а часть масштабного проекта Sleepagotchi, разработка которого ведется уже несколько лет.
В этой статье я подробно разберу суть проекта, его перспективы и планы, расскажу о команде разработчиков, а также предложу подробный гайд с лучшей стратегией для эффективного старта и прокачки. Так же вы можете ознакомиться со всем представленным материалом в видео формате.
Что такое Sleepagotchi ?
Sleepagotchi — это игра, объединяющая механики батлера и модель «sleep-to-earn», разработанная компанией Sleepagotchi Inc. На данный момент проект находится в раннем доступе и представлен в формате Telegram-бота.
Хотя функционал, связанный с отслеживанием сна, пока отсутствует, ранним пользователям предлагается познакомиться со вселенной Sleepagotchi через мини-игру Sleepagotchi LITE. В ней можно собирать игровые ресурсы и прокачивать карточки героев. В дальнейшем разработчики планируют конвертировать собранные ресурсы в криптовалютный токен $SHEEP.
Инвесторы и финансирование
Среди инвесторов проекта — такие компании, как 6th Man Ventures, Inception, Emote, Collab+Currency, AlphaDAO Capital, Ghaf Capital, Sfermion, Shima Capital, Alliance, Primal Capital, 1kx, GSR, Everyrealm, Truffle, 0x, Signum, 99 Capital, и Nonce Classic. В январе 2023 года проект привлек $3,5 млн в рамках посевного раунда финансирования.
Задумка проекта
Основная идея проекта — поощрение здоровых привычек сна. Пользователи смогут отслеживать параметры своего сна с помощью мобильного телефона или носимых устройств и получать игровые вознаграждения на основе качества сна. Эти награды можно будет использовать для разблокировки новых приключений, торговли предметами с другими игроками и получения прибыли.
Разработчики планируют запустить полноценное приложение для iOS и Android уже в 2025 году.
Команда разработчиков
В отличие от большинства современных проектов, где личности создателей и команды часто остаются загадкой, Sleepagotchi выделяется своей прозрачностью. Здесь не только известны основатели, но и открыто рассказывается о каждом члене команды, их ролях и вкладе в развитие проекта.
Основатели проекта:
- Антон Краминкин — выпускник MBA программы в Harvard Business School. Ранее работал продакт-менеджером в Duolingo
- Алекс Коротков — опытный fullstack-разработчик с 11-летним стажем. Его опыт включает работу с AI/ML, а также разработку B2C-приложений для таких известных брендов, как Liverpool FC, PSG и Rally Dakar.
Основная команда:
- Artie — iOS-разработчик, отвечающий за создание и оптимизацию мобильного опыта пользователей.
- Charlie (Ruhtra) — менеджер сообщества, поддерживающий активное взаимодействие с пользователями.
- Pauline — 3D-художник и аниматор. Она разработала множество популярных метакомнат для альфа-версии приложения.
- Orko — 3D-дизайнер, работающий над созданием новых метакомнат для бета-версии.
- Nana — еще один 3D-художник в команде, занимающийся дизайном метакомнат.
- Ksen — 2D-дизайнер, создающий графику и баннеры для социальных сетей проекта.
- Dmitry — менеджер продукта, который отвечает за стратегию, видение и развитие Sleepagotchi.
- Kate Skryp — UX/UI-дизайнер, превращающая свои креативные идеи в красивый и удобный интерфейс приложения.
- Ilya — бэкенд-разработчик и инженер по обеспечению стабильности системы. Его задача — следить за тем, чтобы всё работало бесперебойно.
- Lis (известная также как Max) — создатель контента и менеджер социальных сетей. Она активно взаимодействует с сообществом.
- Iren — отвечает за поддержку пользователей, PR и маркетинг.
Альфа-тестирование Sleepagotchi: первые шаги к успеху
В мае 2022 года Sleepagotchi запустил альфа-версию приложения, предоставив пользователям возможность протестировать функционал и внести свой вклад в развитие проекта. Первая версия включала:
- Интеграцию с Apple Health для отслеживания данных о сне.
- Систему вознаграждений за выполнение задач.
- Лидерборд и маркетплейс для обмена внутриигровыми предметами.
Приложение привлекло более 75 000 скачиваний в таких странах, как Япония, Корея и США, что подтвердило высокий интерес к проекту. Собранные отзывы позволили разработчикам выявить недочеты и улучшить функционал перед следующим этапом — бета-тестированием.
Закрытое бета-тестирование Sleepagotchi: расширение возможностей
В ноябре 2022 года началось закрытое бета-тестирование, доступное в App Store. Этот этап принес пользователям новые функции:
- Возможность персонализировать виртуальные комнаты с помощью коллекций метарумов.
- Перенос косметических предметов из альфа-версии в альбом коллекционера.
- Систему торговли Sleepboxes на внутриигровом рынке.
Для регистрации в бета-версии требовался пригласительный код, который можно было получить через действующих пользователей, лист ожидания или же за проявлене активности в Discord-сообществе. Такой формат способствовал созданию активного сообщества и обеспечил контролируемый рост числа участников.
Гайд по игре
Как я уже отмечал, публичный запуск запланирован на этот год. В ожидании релиза разработчики предлагают мини-игру в Telegram-боте, где можно заработать будущий токен $SHEEP. За полторы недели игры я изучил все тонкости и готов поделиться с вами детальным гайдом и собственной стратегией прокачки.
Обновленно 04.03.25 – в нашем новом тг-чате появилась пока еще пустующая ветка посвященная Sleepagotchi. Если у тебя есть вопрос по проекту или ты просто ищешь единомышленников то велком - t.me/hashfers_group/78
Начало игры
Для того, чтобы начать играть, просто перейдите по следующей ссылки – t.me/sleepagotchiLITE_bot
Для начала рекомендую сменить язык игры и при необходимости выключить звук.
Основная механика игры заключается в улучшении карт, которые представляют собой персонажей. Для этого используются внутриигровые ресурсы, а сами персонажи отправляются в путешествия по созвездиям.
Ресурсы
На данный момент в игре представлено четыре видов ресурсов:
- Золото и зеленые камни – используются для повышения уровня карт. Их можно получить, отправляя персонажей в экспедицию.
- Фиолетовые камни – открывают дополнительные слоты в меню путешествий. Добываются также через экспедиции.
- Кристаллы – внутриигровая валюта, применяемая для покупок в магазине. Кристаллы можно получить за донат или за выполнение бесплатных игровых активностей.
- Аирдроп-очки – начисляются за отправку персонажей в путешествия. Эти очки в будущем будут конвертироваться в токен проекта.
Механика экспедиции
Для отправки персонажей в экспедицию нажмите кнопку "играть/play" на главном экране игры.
Перед вами откроется набор созвездий, каждое из которых позволяет получить определенный ресурс. Выберите нужное, и система покажет минимальные требования к составу вашей экспедиции.
Вы можете заполнить ячейки самостоятельно, просто нажимая на каждую, или воспользоваться функцией автозаполнения (о том, когда лучше этого не делать, расскажу чуть позже). Награда за экспедицию будет зависеть от количества, уровня и редкости выбранных карт.
Для увеличения потенциала экспедиции вы можете активировать дополнительные слоты с меньшими требованиями, используя фиолетовые камни. После того как вы настроите экспедицию, нажмите «Начать», и с этого момента запустится таймер выполнения задания.
Новые созвездия становятся доступными после сбора необходимого количества золота. Прогресс можно отслеживать с помощью специальной шкалы в меню экспедиции.
Паки персонажей
Карточки персонажей можно получить из паков. Пак можно найти в экспедиции или приобрести за кристаллы. Кроме того, один бесплатный пак доступен каждые 8 часов. Иногда паки выпадают из подарочных кодов, которыми разработчики делятся время от времени (подробнее об этом расскажу ниже).
Характеристики персонажей
В игре существует три типа редкости карт: редкий, эпический и легендарный. У каждого персонажа также есть определённый класс. Однако ключевыми характеристиками являются уровень карты и её звёздность.
- Уровень карты можно повысить с помощью золота и зелёных камней.
- Звёздность увеличивается только при наличии необходимого количества повторяющихся карт.
Индикаторы на картах помогут вам определить возможность улучшения:
- Зелёная стрелочка указывает на доступное повышение звёздности.
- Фиолетовая стрелочка сигнализирует о возможности повышения уровня.
Чем выше уровень и звёздность карты, тем больше потенциальная награда, которую персонаж может принести из экспедиции.
Стратегия прокачки и советы.
- Вероятно, вы уже задали себе вопрос: какие карты стоит прокачивать в первую очередь — редкие, эпические или легендарные? Ответ — не важно. Гораздо важнее прокачивать карты равномерно, исходя из требований к экспедиции, поскольку с каждым новым созвездием эти требования будут расти.
Например, если раньше было достаточно карт с одной звездой и 2 уровнем, то позже могут понадобиться карты с двумя звёздами и более высоким уровнем.
Редкие карты выпадают чаще, поэтому их звёздность можно увеличивать быстрее, делая их полезными для экспедиций в новые созвездия.
Легендарные карты, напротив, часто остаются с одной звездой из-за редкости повторений, что делает их менее эффективными на определенных этапах игры.
- Рекомендую не открывать все паки с картами сразу. Дело в том, что по мере прокачки ваших карт и открытия новых созвездий начинают выпадать карты с более высоким уровнем и звёздностью. Если же вы откроете паки сразу, то получите множество карт первого уровня, на прокачку которых может просто не хватить ресурсов. Поэтому лучше сохранять паки до улучшения общего прогресса и открывать их по мере необходимости.
- Если при отправке героев в экспедицию вы используете автозаполнение и видите, что предполагаемая награда достигает максимума, попробуйте вручную убрать несколько карт. С большой вероятностью награда останется неизменной. Освободившихся персонажей вы сможете отправить в другую экспедицию, увеличив общую эффективность.
- Если элемент карты совпадает с элементом созвездия, награда за его прохождение увеличивается.
- Не забывайте ежедневно собирать награды и бесплатные паки. Также рекомендую регулярно заглядывать в официальный новостной канал проекта — там периодически выкладывают подарочные коды. Активировать их можно в разделе настроек, где вы меняли язык приложения.
Уникальная карточка "BONK"
В одном из недавних обновлений, в рамках коллаборации с мемкоином BONK, была добавлена специальная карта персонажа BONK. Её ключевая особенность заключается в том, что при получении она сразу прокачана на максимум — до 15 звёзд (в игре это 5 бронзовых, 5 серебряных и 5 золотых звёзд).
Благодаря такой прокачке, даже на серьёзных этапах игры, карта BONK способна в одиночку полностью собирать все ресурсы из созвездия. Получить её можно, выполнив действия, описанные в соответствующей статье.
После получения карты рекомендую придерживаться следующей стратегии:
- На средних этапах игры вам начнёт катастрофически не хватать звёздности, поэтому вам потребуются паки с картами.
- Используйте карту BONK для фарма только золота в крайнем доступном созвездии и сразу переходите к следующему созвездию, как только оно откроется.
- По моим наблюдениям, примерно через одно созвездие появляется то, где можно добывать паки с картами.
Продолжайте двигаться вперёд, пока позволяет уровень прокачки карты BONK. Параллельно открывайте паки, повышайте звёздность других карт и постепенно добывайте остальные ресурсы.
Система кланов
Не обходите стороной систему кланов, так как для их участников открывается доступ к дополнительным экспедициям, а в будущем — и к миссиям.
- Размер клана: Максимальное количество участников в клане ограничено 30 игроками.
- Выбор клана: Нет необходимости искать сильный или прокачанный клан. Даже небольшой клан подойдёт, так как первые клановые экспедиции доступны для карт с уровнем от 10.
Награды за клановые экспедиции
В клановых экспедициях можно получить те же ресурсы, что и в обычных, но добавляется новый ресурс — орбы. Здесь они выполняют роль фиолетовых камней, а так же используются для открытия следующих созвездий и влияют на рейтинг клана.
Мое мнение о проекте.
Прежде всего, хочу отметить, что графическая и музыкальная составляющие проекта меня приятно удивили. Создаётся чёткое впечатление, что над игрой действительно трудится команда профессионалов. Отдельная благодарность за анимацию открытия паков с картами — она вызывает приятные ассоциации с Hearthstone, в который я играл много лет назад.
Игровой баланс проработан на высоком уровне, как и механики, удерживающие внимание. Я буквально «подсел» на игру, она увлекла меня с головой.
Что касается доната, он присутствует, но реализован крайне сбалансированно. За значительное количество вложений можно получить лишь небольшие преимущества, что исключает серьёзный дисбаланс между донатерами и обычными игроками.
Перспективы у проекта действительно впечатляющие. За последние два года команда разработчиков не только привлекла значительную международную аудиторию, но и заручилась поддержкой инвесторов.
Мне очень импонирует их подход: они начали с закрытых тестов, последовательно собирали обратную связь и постоянно совершенствовали продукт. Такой методичный и внимательный подход к разработке вселяет уверенность в успех проекта.
Именно поэтому я решил активно участвовать в этом проекте и приглашаю вас присоединиться ко мне - t.me/sleepagotchiLITE_bot
А с вами был Хешферс, до новых встреч!
Телеграм канал Хешферса: t.me/hashfers
Ютуб канал: www.youtube.com/@hashfers
Наш новый чат посвященный sleepagotchi - t.me/hashfers_group/78
Наш чат-флудилка, где можно задать любой вопрос: t.me/hashfers_chat
Другие мои материалы в дзене о перспективных крипто проектах в телеграм
Личный ТОП проектов: Tiny Verse, Sleepagotchi, Wizzwoods, Harvestmoon, HOT
Проверенные крипто-проекты в телеграм: Void, Eern от Notcoin, PLANES, Telegram Apps Center, Miner
Интересные проекты: Sigma, Planeton, HRUM, PocketFI, CUBE, BUMS