Найти в Дзене
Gorilla Geek - Aleks Klion

Игра "Кабал", "Cabal" на Денди, обзор, интересные факты.

Игра 50 из 300. Управление . Кнопка "А" - стрельба из автомата. Кнопка "Турбо А" - бросок гранаты. Кнопка "Влево" или "Вправо" без нажатой кнопки стрельбы - движение в стороны персонажа. Кнопка "Б" и кнопки "Влево" или "Вправо" на крестовине - бег. Кнопка "Б" и кнопки "Вниз + Вперёд" или "Вниз + Назад" на крестовине - перекат по земле. Кнопка "Б" и кнопки "Вверх + Вперёд" или "Вверх + Назад" на крестовине - прыжок с перекатом. Игра "Кабал", это шутер с видом от третьего лица, на игровое поле мы смотрим из-за спины персонажа. Персонаж может перемещаться влево или вправо в нижней части экрана, а так же перемещать прицел в центральной части. Кнопки "Направления" на крестовине при нажатой кнопке стрельбы "А" - наведение прицела. Цель игры уничтожить военные базы противника. Уничтожать можно все, что есть на экране: врагов, технику, строения и др Из побежденных врагов, разрушенных строений и техники выпадают полезные бонусы и предметы: более мощный автомат, гранаты, звёзды. Внизу экран

Игра 50 из 300.

Управление .

Кнопка "А" - стрельба из автомата.

Кнопка "Турбо А" - бросок гранаты.

Кнопка "Влево" или "Вправо" без нажатой кнопки стрельбы - движение в стороны персонажа.

Кнопка "Б" и кнопки "Влево" или "Вправо" на крестовине - бег.

Кнопка "Б" и кнопки "Вниз + Вперёд" или "Вниз + Назад" на крестовине - перекат по земле.

Кнопка "Б" и кнопки "Вверх + Вперёд" или "Вверх + Назад" на крестовине - прыжок с перекатом.

Игра "Кабал", это шутер с видом от третьего лица, на игровое поле мы смотрим из-за спины персонажа.

Персонаж может перемещаться влево или вправо в нижней части экрана, а так же перемещать прицел в центральной части.

Кнопки "Направления" на крестовине при нажатой кнопке стрельбы "А" - наведение прицела.

Цель игры уничтожить военные базы противника. Уничтожать можно все, что есть на экране: врагов, технику, строения и др

Из побежденных врагов, разрушенных строений и техники выпадают полезные бонусы и предметы: более мощный автомат, гранаты, звёзды.

Внизу экрана есть надпись "Enemy" со шкалой, на которой можно увидеть сколько врагов ещё надо уничтожить.

В игре 5 уровней по 4 подуровня в каждом и нет меню паролей.

Игру можно найти под разными названиями: "Кабал", "Cabal".

Внешний вид картриджа игры "Кабал", "Cabal".

Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан  TAD Corporation и издан  Taito, Fabtek,  Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан TAD Corporation и издан Taito, Fabtek, Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Начальная заставка игры "Кабал", "Cabal".

Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан  TAD Corporation и издан  Taito, Fabtek,  Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан TAD Corporation и издан Taito, Fabtek, Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Первый уровень и четыре подуровня в нем.

Подуровень 1, уровня 1.

Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан  TAD Corporation и издан  Taito, Fabtek,  Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан TAD Corporation и издан Taito, Fabtek, Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Подуровень 2, уровня 1.

Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан  TAD Corporation и издан  Taito, Fabtek,  Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан TAD Corporation и издан Taito, Fabtek, Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Подуровень 3, уровня 1.

Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан  TAD Corporation и издан  Taito, Fabtek,  Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан TAD Corporation и издан Taito, Fabtek, Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Подуровень 4, уровня 1.

Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан  TAD Corporation и издан  Taito, Fabtek,  Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.
Фото сделаны мной. На фото игра "Cabal". Оригинал игры "Cabal" был разработан TAD Corporation и издан Taito, Fabtek, Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES. Фото демонстрирует начальную заставку игры, а так же общий визуальный фон игры. Подробнее об этом рассказано в статье. Все материалы принадлежат правообладателям и размещены исключительно в информационных целях.

Информация.

Оригинал игры "Cabal" был разработан TAD Corporation и издан Taito, Fabtek, Capcom в 1988г. для платформ Arcade, Amiga, Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum, MS-DOS, NES.

#ретро #денди #картриджденди #играденди #90е #Cabal #Кабал

Другие статьи из подборки на тему "300 картриджей на денди":