Найти в Дзене
Россия в мире

ГЕРАСИМОВ Вадим Викторович, изобретатель, инженер корпорации Google (Австралия)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии Вадим Викторович Герасимов Дата рождения 15 июня 1969 (55 лет) Место рождения Страна Род деятельности специалист в области информатики, инженер, математик Место работы Альма-матер МГУ (1992) Учёная степень доктор философии Вадим Викторович Герасимов (род. 15 июня 1969[1], Нововоронеж, Воронежская область[1]) — советский изобретатель, инженер корпорации Google. Биография
Родился 15 июня 1969 года в городе Нововоронеж Воронежской области. В 1994—2003 работал и учился в MIT Media Lab. В 16 лет он стал одним из разработчиков знаменитой видеоигры «Тетрис»: он адаптировал оригинальную игру Алексея Пажитнова на архитектуру PC и двумя годами позже добавил в игру некоторые детали[2][3]. Окончил МГУ по специальности «математика» в 1992 году и получил степень PhD в MIT в 2003 году. Личная жизнь
Имеет три американских патента и более двух десятков публикаций. Провёл год в Японии, девять лет в США. С 2003 года живёт и работает в Австралии. Ссылки
Пер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Вадим Викторович Герасимов. https://vk.com/wall-187992595_32319?ysclid=m5i92ao8ry112679597&z=photo-187992595_457245449%2Fwall-187992595_32319
Вадим Викторович Герасимов. https://vk.com/wall-187992595_32319?ysclid=m5i92ao8ry112679597&z=photo-187992595_457245449%2Fwall-187992595_32319

Вадим Викторович Герасимов

Дата рождения

15 июня 1969 (55 лет)

Место рождения

Страна

 СССР
СССР
 Россия
Россия
 Австралия
Австралия

Род деятельности

специалист в области информатики, инженер, математик

Место работы

Альма-матер МГУ (1992)

Учёная степень

доктор философии

Вадим Викторович Герасимов (род. 15 июня 1969[1], Нововоронеж, Воронежская область[1]) — советский изобретатель, инженер корпорации Google.

Биография

Родился 15 июня 1969 года в городе Нововоронеж Воронежской области.

В 1994—2003 работал и учился в MIT Media Lab.

В 16 лет он стал одним из разработчиков знаменитой видеоигры «Тетрис»: он адаптировал оригинальную игру Алексея Пажитнова на архитектуру PC и двумя годами позже добавил в игру некоторые детали[2][3].

Окончил МГУ по специальности «математика» в 1992 году и получил степень PhD в MIT в 2003 году.

Личная жизнь

Имеет три американских патента и более двух десятков публикаций. Провёл год в Японии, девять лет в США.

С 2003 года живёт и работает в Австралии.

Ссылки
Персональная страница Вадима Герасимова (на англ.)

Категории:

Изобретатели США

Эта страница в последний раз была отредактирована 21 мая 2024 в 14:12.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Герасимов,_Вадим_Викторович

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++30:45

-5

0:48

1. Вадим Герасимов
2. Алексей Пажитнов с сыном
3. Tetris 99
4. Чемпионат по тетрису
5. Игра на небоскребах в Филадельфии, 2014 год

#Тетрис@catgeeks

Судьба других участников проекта

Вадим Герасимов перебрался в Австралию, где и живёт по сей день, работает в Google. Он часто упоминается в разных источниках как юных гений, внесший определенный вклад в разработку игры, но мало что получивший с этого. Герасимов утверждает, что между ним и Пажитновым не было «прямой деловой договорённости». Поскольку тогда подросток ещё не достиг совершеннолетнего возраста, государственная организация не могла официально его оформить. По словам Вадима, он работал над «Тетрисом» просто для удовольствия и не помнит, чтобы Пажитнов когда-либо платил ему за всё, что связано с этой разработкой.Как-то Пажитнов заехал домой к Герасимову с одной бумагой. Он утверждал, что она поможет «получить много денег для них от игровых компаний», но в документе говорилось о другом: Герасимов будет претендовать только на версию «Тетриса» для компьютеров, он даёт Пажитнову права оформлять все деловые отношения и отказывается от любого вознаграждения, связанного с игрой. Вадима смущали эти пункты, но он доверял коллеге и потому поставил подпись. Копии документа, как отметил Герасимов, не сохранились.Через несколько месяцев моё имя исчезло из всех недавно выпущенных версий «Тетриса» и всех документов, связанных с «Тетрисом», — утверждает разработчик.Дмитрий Павловский иммигрировал в Великобританию в 1991 году. После того, как игра вышла «за рубеж», а Алексей стал работать с Роджерсом, дальнейшего участия в разработке не принимал. По крайней мере, более подробной информации я не нашел.Итоги и наследие, интересные фактыЗа прошедшие годы Пажитнов вместе с партнерами выпустил более 60 различных версий «Тетриса» для рекордного числа платформ. Когда различные студии наперегонки делали игры в жанре «королевская битва», шутили, дескать: «Ну давайте вы еще и в «Тетрис» запихнете свой battle royale». В Nintendo их услышали. В 2019 году компания издала Tetris 99 от студии Arika, где 99 пользователей соперничали друг с другом. Критики по достоинству оценили задумку. В том же году Tetris 99 боролась за звание лучшей многопользовательской игры по версии The Game Awards и Golden Joystick Awards. Но оба раза победу увела Apex Legends.Портал о гаджетах Engadget пишет, что всего продано более 170 миллионов копий этой головоломки для практически всех игровых и компьютерных платформ, которые только можно представить. По их данным, лишь Minecraft смог добиться больших показателей.«Тетрис» стал предметом научных исследований еще в 80-е. Врач-психолог Владимир Похилько попросил Пажитнова сделать специальную версию игры для экспериментов. Он видел большой потенциал в «Тетрисе» (не только развлекательный, но и образовательный). Точно неизвестно, какую роль играл Похилько в проекте, но в 1999 году в статье англоязычного Forbes он упоминался как соавтор. В некоторых источниках говорится, что Похилько не без помощи Пажитнова и Роджерса организовали в Москве фирму AnimaTek. Как и «Электроноргтехника», эта компания тоже не прекратила своей деятельности, только ее штаб-квартира перебазировалась в Сан-Франциско. Сейчас в AnimaTek по прежнему занимаются средствами генерации трехмерных виртуальных миров. Технологии этой фирмы успешно использовались в таких известных проектах, как Age of Empires (Microsoft), War Zone 2100 (Pumpkin Studios/Eidos), Final Fantasy Tactics (Square).Спустя десятилетия особые возможности в «Тетрисе» разглядели и другие ученые. В разные годы исследователи доказывали, что «Тетрис» улучшает пространственное мышление, помогает лечить депрессию, пережить пост-травматическое расстройство, повышает навыки вождения и снижает зависимость от алкоголя и табака.Психологи назвали в честь игры феномен, когда человек уделяет так много внимания и времени некой деятельности, что начинает видеть характерные для этой деятельности образы во сне, в мыслях, а также в реальном мире. Об эффекте или «синдроме Тетриса» впервые написали в 1994 году в журнале Wired в статье «This is Your Brain on Tetris». Люди, долго игравшие в эту игру, видели характерные падающие блоки во сне или периодически задумывались о компактном совмещении форм в реальном мире, замечали «пустые места» среди коробок в супермаркете или в массивах зданий на улице. В 1996 году в издании Philadelphia City Paper впервые назвали феномен «эффектом Тетриса», и этот термин впоследствии прижился.«Тетрис» используют как пасхалку: например, его можно найти в текстовом редакторе emacs (открывается после нажатия Esc+X и ввода команды tetris) и клиенте программы μTorrent («Справка» – «О программе», затем и нажать клавишу «Т»). Американский журналист Дан Акерман написал об игре книгу «Эффект Тетриса».Также по ней проводят международные турниры. Чемпионат мира по классической версии проходит в США с 2010 года и считается самым популярным среди остальных турниров. Призовые скромные — всего тысяча долларов. Абсолютный рекорд принадлежит Джонасу Нюбауэру — он выигрывал семь раз. В России и на просторах СНГ соревнования по «Тетрису» обрели популярность благодаря комментариям 32-летнего Юрия, более известного как Yuri The Professional. Ролики с финалами 2016 и 2018 года собрали по 2 и 2,6 млн просмотров.Самая большая партия в «Тетрис» была сыграна в 1995 году в городе Делфт, Нидерланды. Группа студентов написала компьютерную программу, которая управляла включением света в 15-этажном здании в центре города. Хуже всего в тот вечер чувствовали себя посетители кофе-шопов, которые выходили на улицу и видели там такое!В «Тетрис» играли и продолжают играть разные поколения, он был и остаётся популярной головоломкой на самых разных устройствах. Хэнк Роджерс сказал: «Если экран может отображать, то на этом устройстве должен и будет работать «Тетрис».«Тетрис» оказался таким феноменом культуры, потому что в то время людям было не во что играть. Других таких хороших игр для взрослых не существовало», — Алексей Пажитнов

#Шухартской@catgeeks
#Игры@catgeekswww.youtube.com/watch?v=Gt...
www.youtube.com/watch?v=xj...Иллюстрации:

https://vk.com/wall-187992595_32319?ysclid=m5i92ao8ry112679597&z=photo-187992595_457245449%2Fwall-187992595_32319