Найти в Дзене

Рождественские Уровни для DOOM (+ Doom Christmas: Enhanced)!

Наступил новый 2025 год! Значит, пора посвятить тему рождественских сборников для «DOOM». Да, после прошлого обзора мне надо немного развеяться. Потому что хороших сборников уровней на тему Рождества довольно мало, и редко найдёшь среди них самые интересные. Большая часть из них — это какие-то короткие и неинтересные уровни. Благо некоторые известные моддеры могут подарить неплохие впечатления от прохождения сборников, над которыми они долго трудились. Потому я предлагаю вам оценить несколько вариантов, которые вполне можно назвать играбельными. Наслаждайтесь «Рождественской Подборкой WAD'ов для DOOM»! Первый рождественский проект от «Arsinikk». Он вместе с другими моддерами решил создать сборник, содержащий карты, которые были построены из 100 линий. Помню, что мне эта часть не очень понравилась. Дело даже не в маленьких локациях, а скорее в чередующейся сложности. Одни карты довольно сложные, другие — чересчур лёгкие. Дизайн самих локаций также примитивен. Хотя тут есть один уникальн
Оглавление

Наступил новый 2025 год! Значит, пора посвятить тему рождественских сборников для «DOOM». Да, после прошлого обзора мне надо немного развеяться. Потому что хороших сборников уровней на тему Рождества довольно мало, и редко найдёшь среди них самые интересные. Большая часть из них — это какие-то короткие и неинтересные уровни.

Благо некоторые известные моддеры могут подарить неплохие впечатления от прохождения сборников, над которыми они долго трудились. Потому я предлагаю вам оценить несколько вариантов, которые вполне можно назвать играбельными. Наслаждайтесь «Рождественской Подборкой WAD'ов для DOOM»!

-2

100 Line Christmas

-3

Первый рождественский проект от «Arsinikk». Он вместе с другими моддерами решил создать сборник, содержащий карты, которые были построены из 100 линий. Помню, что мне эта часть не очень понравилась. Дело даже не в маленьких локациях, а скорее в чередующейся сложности. Одни карты довольно сложные, другие — чересчур лёгкие. Дизайн самих локаций также примитивен.

Хотя тут есть один уникальный враг — SUS-Имп (да, его реально так зовут!)! Просто более быстрый Имп, кидающий Шары Рыцарей Ада. Остальные пушки и монстры изменились лишь внешним видом.

На самом деле, уровни красивы только на автокарте, так как именно на них видны красивые изображения. В последнее время, таких художников стало больше в DOOM-сообществе. На мой взгляд, это просто тестовый сборник, чтобы оценить, стоит ли ещё подобные сборники выпускать. Запускается сборник на любом source-порте.

200 Line Christmas: Snowy Slaughter

-6

Продолжение прошлого проекта, но в этот раз более интересный. Во-первых, уровни стали более качественными благодаря увеличенному лимиту линий. Во-вторых, был слегка улучшен арсенал и появились новые монстры. И, в-третьих... Он рассчитан больше на хардкорных игроков...

Да, именно последний пункт немного подпортил мне впечатление от его прохождения. Окей, «Arsinikk», мы поняли, что ты любишь делать хардкорные сборники. Но зачем делать хардкорные уровни на Рождество? Я могу понять лёгкие и средние карты, но не думаю, что большинство игроков вряд ли захотят выбесить себя в эти праздники. Но этот моддер считает иначе...

А я ведь этот сборник проходил на UV. Так что можете себе представить, сколько раз мне пришлось помирать на этих картах. Потому рекомендую играть в сборник только хардкорным игрокам. Запускается сборник на любых source-портах, поддерживающих формат MBF21. Не рекомендуется играть через GZDOOM, так как может не использовать все функции MBF21, а MAP22 слишком сильно тормозит из-за большого количества монстров и эффектов.

300 Line Christmas: Naughty or Nice

-9

Третья часть, которая вышла 24 декабря 2024 года. Честно... Я ожидал от «Arsinikk» и его команды «The SLOTTER Team» куда более качественной работы... В итоге я опять получил хардкорный сборник, который состоит из четырёх карт. На самом деле, из семи! Почему? Потому что команда решила сделать мини-WAD более вариативным. В зависимости от нашего выбора будет зависеть сложность прохождения и финальный экран.

Идея сама по себе интересная, но проблема заключается лишь в небольших изменениях уровней с добавлением более сильных монстров и опасностей. И меня это сильно разочаровало! В прошлой части были неплохие уровни, а тут они опустились до такой примитивности, что задаётся вопрос: «На кой чёрт было увеличивать лимит линий до 300 штук, если вы сделали уровни настолько примитивно?»

Я ещё не говорю про то, что этот сборник лучше всего запускать на их собственном source-порте «Nyan Doom». Зачем? Потому что у вас на экране будет анимированный титульный экран, концовки, некоторые декорации и фон. Естественно, никто вам не запрещает играть на других MBF21-совместимых source-портах, но вы лишитесь некоторых функций. Потому что у меня вместо финала вышла ошибка на GZDOOM.

A War On Christmas (Part 1, Part 2 & Part 3: World War C)

Объединил их в один раздел, так как эти три сборника не сильно друг от друга отличаются. Но они самые весёлые в плане прохождения. Андреа Ровенски по-настоящему показывает, как надо делать классные сборники на Рождество! Что для этого надо сделать? Просто дать геймеру повеселиться от души! Трилогия «A War On Christmas» даёт тебе этот кайф!

В сборниках был увеличен минимальный лимит боеприпасов в КАЖДОЙ ПУШКЕ: 250 в первой части, 260 во второй и 270 в третьей. Представьте, 270 ракет у вас в рюкзаке, которые пойдут на уничтожение всей адской нечисти! Как от этого не кайфовать?! Не говорю ещё про то, что у максимального здоровья почему-то снят лимит при подборе Сфер Душ и Мегасферы. Во второй части я смог набрать под 1000% здоровья! DAMN!!!

Только недавно прошёл третью часть и могу сказать, что она мне понравилась больше всего. Да, в ней не так много монстров, как было в первых двух частях, но зато тут более нормальный дизайн уровней и более увлекательные перестрелки. Лишь местами проскакивают частое использование деревьев, за которыми скрываются секреты.

В остальном же, перед нами абсолютно приятные MEGAWAD'ы, в которых можно вдоволь повеселиться! Главное — не помереть по своей глупости! Запускать WAD'ы можно на любом limit-removing source-порте.

Holiday Hits

-15

Небольшой сборник из 7 карт от «Snowy44». Не слишком сложный, но и не слишком лёгкий. Он больше по сложности напоминает оригинальную дилогию «DOOM». Дизайн уровней простой, но не примитивный. Музыка более разнообразная, за что я хвалю создателя, так как часто слышал в рождественских WAD'ах одни и те же треки.

Ну... Это всё! Да, это правда всё! Просто хороший сборник, который можно пройти в своём темпе и наслаждаться игрой. Что тут ещё сказать? Запускать на любом Boom-совместимом source-порте.

RED XMAS

-17

Последним WAD'ом будет небольшая работа от «Kuro_mahoh». Тут всего одна карта, но зато какая проработанная карта! Радует всё: новые монстры, атмосферные локации и просто весёлое расстреливание демонов. Больше описывать не надо! В это надо сыграть самому! Рекомендую! Запускать на любом limit-removing source-порте.

БОНУС — Doom Christmas: Enhanced!

-19

Кстати о Рождестве! Очень долгое время был популярен графический мод «Doom Christmas», который видоизменял уровни, монстров и пушки «DOOM 2» и «Final DOOM». «Arsinikk» «ThatKidBobo», «Cacodemon187» и «NinjaDelphox» решили полностью обновить популярный мод! Пакет ресурсов содержит улучшенные текстуры и спрайты всего, что было в оригинальном моде, а также несколько новых вещей. Например, «Синих Солдат» заменили на SUS-Импа, звуки монстров изменили и новая палитра цветов.

На странице мода будет две ссылки: «Для игроков» (Чисто готовые два файла, которые надо запускать) и «Для Мапперов» (Для разработки собственных WAD'ов). Наслаждайтесь рождественскими праздниками!

-20
-21
-22
-23
-24