В данной статье будет идти речь о самой лучшей программе по написанию музыкальных партий для гитаристов и не только. А пока:
Зачем это нужно?
Данная программа может помочь в изучении музыкальной теории, а также для написания партий разных инструментов для своего музыкального произведения. Преимущества заключаются в том, что записанную партию можно прослушать, исправить, распечатать, поиграть под нее и взять с собой на репетицию, поделиться файлом самой сессии с музыкантами из группы для разучивания партий в формате нот или табулатур (табы), экспортировать ноты в формате миди (midi) и тем самым оживить инструменты с помощью программ-секвенсоров. Причем прописывать партии можно всех наиболее известных инструментов: струнных, духовых, ударных и т.д.
1. Интерфейс
Данная статья посвящена программе Гитар Про версии 5.2, так что описание будет именно по ней, так как эта самая удобная классическая версия...как визуально, так и технически. Данные знания как база пригодятся даже если вы захотите перейти на более свежие версии Гитар Про.
Интерфейс программы выглядит как рабочий стол, на котором лежит нотный лист в формате А4
В верхней части располагаются инструменты редактирования партии и воспроизведения, а также визуальное отображение инструмента (гитары), причем так, как вы бы держали его при игре.
Посередине располагается рабочая область, тот самый нотный лист, где будет прописана партия одного инструмента.
Внизу располагается полоска для редактирования артикуляции инструмента (то есть приемов игры на гитаре), а также зона навигации по проекту в виде мультитрека.
2. Добавление нот на нотный стан
Сначала поместим желтый квадратный курсор в зону любой линии табулатуры. Линия является гитарной струной. Верхняя линия - это первая (тонкая струна), нижняя - это шестая (басовая струна).
Добавить ноту можно двумя способами:
- Самый легкий - нажать кнопкой мыши на самом гитарном ладу (например 6 струна, 3 лад - нота СОЛЬ (G))
- Вручную (с помощью цифр) указать номер лада
3. Длительности нот
Какими ноты бывают по длительности вы можете узнать из следующей статьи (ссылка)
В пределах одного такта, который выглядит так:
Где номер такта отображается красной цифрой:
Разберемся с длительностями нот.
Размер такта 4/4 в данном случае означает, сколько "четвертых" нот по длительности в него помещается. НО объясним другим, более доступным путем, по порядку. Сначала добавим одну произвольную ноту (ту же Соль) в табулатуру и с помощью инструмента изменения длительности будем указывать ту самую длительность:
Далее смотрим на инструмент изменения длительности и нажимаем "Целая нота". Что это значит? Это значит только одна нота может поместиться в данном такте. Причем это отображается на специальной "зоне проверки" заполненности такта:
Далее нажимаем кнопку "Половинная нота". Нота поменяет вид и к ней добавится штиль. Но при этом индикатор покажет, что такт неполный:
Чтобы исправить ошибку нужно всего лишь добавить еще одну половинную ноту в такт: нажимаем стрелочку "вправо" и добавляем ноту:
Следуя правилам заполнения такта выстраиваем картину сколько должно быть нот в такте по их длительности:
- В одном такте в размере 4/4 помещается одна "целая нота"
- В одном такте в размере 4/4 помещается две "половинная нота"
- В одном такте в размере 4/4 помещается четыре "четвертная нота"
- В одном такте в размере 4/4 помещается восемь "восьмая нота"
- В одном такте в размере 4/4 помещается шестнадцать "шестнадцатая нота"
При этом длительность нот можно менять при помощи клавиш +/- на цифровой панели.
ВАЖНО: Если же такт будет переполнен, он будет отмечен красным, при этом ноты вне размера проигрываться не будут.
3.1 Точка, лига, фермата
В дополнение к теме длительностей нот надо заострить внимание на следующих понятиях:
Точка продлевает звучание ноты на половину своей длительности, чтобы добавить точку ноте необходимо нажать кнопку "*" (звездочка):
Бывает такая ситуация, что такт прописан, и вроде бы рисунок звучит нормально, но такт не заполнен, и индикатор выдает ошибку - тогда и стоит проверить длительности всех нот в такте. Может где и понадобится та самая ТОЧКА.
Лига продлевает ноту на длительность смежной одинаковой ноты по высоте, то есть длительность одинаковых нот складывается. Если ноты разные по высоте - это прием сглаживания, плавного перехода между ними (Прием называется легато, чаще при игре на электрогитаре звучит как прием slide ("слайд") . Лига обозначается дугой.
Чтобы добавить лигу нужно курсором указать следующую ноту и нажать клавишу "L", либо на панели инструментов. Чтобы добавить слайд между двумя разными нотами необходимо нажать клавишу "S", при этом курсор должен стоять на первой ноте.
Фермата продлевает длительность ноты или паузы на усмотрение исполнителя. Обозначается дугой над нотой или внизу, внутри которой расположена точка, хотя в Гитар Про этой версии такая постановка не используется, но для теоретических знаний пригодится:
3.2 Триоли
Трио́ль - группа из трёх нот одинаковой длительности, в сумме по времени звучания равная двум нотам той же длительности. На картинках указана сначала нота, далее триольный эквивалент:
Триоли в партии создают интересный эффект "пульсации" - заторможенное звучание с акцентом на первую из трех нот.
Чтобы назначить триоли, необходимо выделить группу нот одинаковой длительности и на панели инструментов нажать значок "/" на цифровой панели или на панели инструментов кнопку ( см. картинку )
4. Паузы
Если сказать простым языком, паузы используются для подчеркивания ритмической структуры композиции, то есть могут создавать "пульсацию", напряженность или же просто инструмент просто ожидает своего момента вступления.
Паузы также имеют длительность, как и ноты.
Чтобы добавить паузу, необходимо нажать на следующий значок или же нажать на клавишу R клавиатуры:
Длительность паузы указывается такими же кнопками как и для обычных нот. Различают следующие обозначения пауз:
5. Воспроизведение партии
По поводу воспроизведения и так не должно возникать никаких вопросов, но у программы есть несколько удобств.
Понятно, что написанную партию нужно проверять прослушиванием, для этого запуск воспроизведения осуществляется кнопкой "ПРОБЕЛ" или при помощи панели инструментов сверху:
- Зеленый треугольник - обычное проигрывание партии
- Синие треугольники с чертой - быстрая перемотка на самый первый и самый последний такты партии
- Лапки - перемотка на один такт вперед или назад
- Зацикливание - это опциональная кнопка, если она нажата при обычном проигрывании, то повторяется вся композиция. Также если мы выделим несколько тактов, то повторяться будут выделенные такты. Это удобно при отработке партии, когда мы тренируемся.
- Метроном - это опциональные кнопки, если нажата только первая - метроном в заданном темпе будет щелкать на протяжении игры композиции, если дополнительно нажата вторая (с часиками), то перед воспроизведением у вас будет время подготовиться к игре.
5.1 Темп композиции
Темп композиции - это скорость её воспроизведения, измеряемая в ударах в минуту или BPM - bits per minute ( здесь эту роль исполняет метроном ).
Для того, чтобы задать темп, нужно нажать на кнопку "Темп" на панели инструментов:
Важно: При написании композиции необходимо четко определить темп, чтобы не возникало проблем с установкой длительностей нот
Для того, чтобы ускорить или замедлить темп ( а это пригодится для отработки изучаемого рисунка ), необходимо выбрать "коэффициент к темпу" от 0,25 до 2:
6. Навигация по проекту
Для удобства прослушивания, редактирования партий, а также для перемещения по проекту в Гитар Про есть панель инструментов, предназначенная для этих целей:
С ее помощью можно добавлять закладки, которые будут помечать разные части композиции: Интро, куплет, припев, бридж, соло и т.д.
Сначала указаваем курсором на такт, в котором мы создаем закладку и нажимаем флажок со знаком "плюс". В всплывающем окне вводим название, например ИНТРО, выбираем цвет закладки и нажимаем ОК. Просто!
Флажки со стрелочками - это быстрый переход между частями композии.
Во время проигрывания я часто пользуюсь способом перемотки просто щелкая по квадратикам (тактам) мультитрека, где находится черный квадрат, тот инструмент и можно редактировать:
7. Добавление дорожек инструментов
Изначально в стартовом проекте добавлена одна дорожка и это акустическая гитара. Для того, чтобы добавить, допустим, бас-гитару, барабаны, клавиши, необходимо нажать на кнопку добавления инструмента:
Далее будет необходимо выбрать вид инструмента и его месторасположение относительно активной дорожки: инструмент или ударные
7.1 Добавление "инструмента"
Перед вами появится диалоговое окно со свойствами инструмента:
По окнам ввода мы видим, что можно следующую дорожку назвать например БАС, выбрать цвет дорожки, выбрать количество струн - 4, определить альтернативную настройку гитары или оставить стандартной, назначить отображение партии с табулатурой или без и т.д.:
7.2 Добавление "ударных"
Добавляем дорожку ударных:
Дорожка ударных добавлена, но для того, чтобы набивать ноты барабанов, необходимо вызвать панель инструментов барабанов, где будет содержаться набор с названиями каждого элемента:
Нажимая на ноты один раз или по названиям инструмента два раза мы добавляем ноты на нотный стан.
В результате вышеперечисленных манипуляций мы получаем мультитрек, где мы можем переходить на каждый инструмент, редактировать его свойства, либо выбирать другой инструмент:
8. Артикуляция инструмента
Этот пункт будет посвящен важной теме, а именно как приемы звукоизвлечения обозначаются при написании партии инструмента в Гитар Про. Также загляни в отдельную статью про "приемы игры".
Вся нижняя панель над областью мультитрека содержит кнопки назначения типа звукоизвлечения как для левой так и правой рук. Погнали:
8.1 Приглушенная нота
Название говорит само за себя. При извлечении нота глушится пальцем левой руки или всей рукой глушатся все струны, т.е. струны не касаются ладов. При игре "боем" мы также можем указать долю, которую хотим заглушить правой рукой с ударом по струнам:
8.2 Форшлаг (предудар)
Если проще описать этот прием извлечения, нужно просто произнести слово "трям". То есть существует основная нота, но перед ней или после нее проигрывается более короткая нота (в зависимости от контекста партии). Также эта короткая нота может быть заглушена.
8.3 Нота-призрак (призрачная нота, мертвая нота, ghost note)
Призрачная нота в данном случае не имеет значения как нота, имеющая определенную частоту звучания, она имеет ритмическое значение. Она либо заглушена или очень слабо акцентирована. В ритм она привносит грува, пульсации, ее может быть не слышно вовсе, но мозг додумывает, что она есть.
8.4 Акцентированная и сильно акцетированная ноты
Звучание данных нот характеризуются более сильным ударом (вплоть до дребезжания струны)
9. Экспорт в MIDI
Самая интересная часть процесса - это экспорт в "миди" файл. Работа в Гитар Про - это архивация творчества, а дальше начинается оживление.
Нажимаем вкладку "Файл", далее "Экспорт" и "MIDI"
Получаем файл, содержащий партии инструментов и их артикуляцию. Этот файл пригодится для ИМПОРТА композиций в программы-секвенсоры, такие как Cubase, FL Studio, Reaper и т.д. Но главный прикол заключается в том, что пригодится всё, кроме гитары :)
Вот так выглядят "миди" дорожки:
Познакомься с каналом SCHRAMZ:
- Статьи про обучение игре на гитаре
СПАСИБО, ЧТО ДОЧИТАЛИ ДО КОНЦА!
УДАЧИ В ТВОРЧЕСТВЕ !