кстати полное прохождение этой игры можно посмотреть на моём ютуб-канале, ссылка в шапке профиля.
- Игра Machinarium, творение студии Amanita Design, считающаяся одним из их лучших проектов (а может и лучшим проектом) вышла 16 октября 2009 года, и до сих впечатляет всё больше людей своим уютом, своими несравнимыми саундтреками и графикой.
- В начале игры нам показывают сцену, как огромная железная муха (позже узнаётся-робот системы безопасности) выбрасывает главного героя, робота Йозефа, за которого нам предстоит играть, на свалку. Нам предстоит собрать его, по ходу действий обучаясь основным механикам игры. Робот Йозеф умеет вытягиваться и приседать, но в этих состояниях его скорость достаточно снижена. Также он умеет собирать предметы, хранить внутри себя (в пустой внутри полости, которая уменьшается и увеличивается во время приседания или вытягивания, и выполняющую роль туловища) а также объединять их, создавая предметы нужные по сюжету. Если же вы захотите объединить что-то, что вам не пригодится, у вас ничего не получится. Ещё нам показывают как пользоваться книгой с подсказками. Чтобы её активировать, нужно пройти мини-игру. В ней ты играешь за ключик, которые нужно проводить к замочной скважине, не задевая пауков или преграды из кирпичей. Ключик умеет стрелять, чтобы убивать паучков, но от столкновения с преградами может спасти только верткость. Если вы доводите ключик до скважины, то получаете подсказку для прохождения локации на которой вы находитесь. Если вы прошли один раз эту мини-игру, то на этой локации в следующие разы вы сможете открывать подсказку неограниченное количество раз. Правда в некоторых случаях подсказки мало полезны. Например, на локации бара, когда ты проходишь квест с музыкантами будет головоломка с игрой в крестики-нолики (я кстати считаю её второй по сложности во всём машинариуме, после головоломки с радио и клавиатурой). Если открыть книгу с подсказками там, то про крестики-нолики будет сказано только то, в каких случаях вы побеждаете. Подробного объяснения как выиграть вы не получите (оно и логично). Робот, как вы могли понять, играет очень хорошо. Кроме того, что поле для игры достаточно большое, и что бы выиграть нужно поставить в ряд аж 5 фишек, робот будет одновременно и мешать строить ряд Вам, и строить из этого свой ряд. Вообщем что сложно то сложно.
- Мы конечно сейчас сильно отвлеклись, но зато когда дойдём до того момента, головоломку с крестиками-ноликами мы разбирать уже не будем. После того как мы прошли краткое обучение и собрали нашего робота, со свалки мы двигаемся к входу в сам город, под названием Machinarium. Доходя то КПП, мы видим будку охранника, и опускающийся мост. Пока мы идём к городу, мимо нас проходит робот-полицейский. Когда мы уже стоим у КПП полицейский пинает нас, и проходит к будке. Там он дёргает за верёвку, и из окна высовывается охранник.
Охранник опускает мост, видя на роботе шапку полицейского, и он входит в город. Мост опять поднимается. Если же нам дёрнуть за верёвку, то высунувшейся охранник объясняет нам, что гражданским роботам вход запрещен. Это кстати очень странно, ведь внутри самого города гражданских даже больше, чем полицейских. Нам нужно собрать материалы и самому, с помощью способности робота, сделать шляпу полицейского из конуса и фонаря, а потом покрасить её в голубой краске. Надеваем шляпу, вытягиваемся, дёргаем верёвку и нам опускают мост. Правда наш робот, не может пройти по мосту не вытянувшись, поэтому подскальзывается на луже из масла и падает в ров, вырытый вокруг города.
- Йозефу очень везёт, и оказывается что ров не заполнен водой. Через него осуществляется транспортировка топлива из шахты в котельную. Мы наугад подбираем комбинацию из одной буквы и одной цифры, вводим её на панели так, что бы железная труба была максимально близко к нам. Прыгаем на неё, доползаем до её основания и там берём стопор. Кладём его на один из рельсов, и нажимая на кнопку вызываем вагонетку. Из-за стопора она падает, и ломается. Забираем колёсика от вагонетки, садимся на них и толкаем локтём предварительно нацепленный на перила наконечник. Другой наконечник врезается в кнопку, выезжает вагонетка и толкает нас на колёсиках что бы мы въехали в котельную.
- Когда мы попадаем в котельную, за нами въезжает вагонетка. Потом нам показывают сцену, как из широкой трубы в стене выползает толстый робот-бандит (один из той троицы, по сюжету с которыми мы будем бороться). Йозеф приседает, из-за чего бандит его не замечает. Дальше недобропорядочный робот начинает есть топливо из въехавшей за нами вагонетки, из-за чего она пустеет. Он, с помощью верёвки заползает обратно в трубу. Нам же предстоит следовать за ним, но верёвку он утягивает за собой. Что бы тоже попасть в трубу нам требуется настроить хваталку, которая топливо из вагонеток бросает в печь. Настраиваем её так, что бы залезая в вагонетку она проносила нас мимо трубы и запрыгиваем туда.
- Когда мы пролезаем сквозь трубу нам предстает сцена, где толстый робот вместе с другим начинает топливом бомбу. Потом Йозефа замечают, стреляют в него из пистолета с вантузом, подтягивая тем самым к себе и вырубают. Просыпаемся мы в тюремной камере…