За Лид!
Императрица Селина выделяет несколько рот шевалье под командованием капитана Эрлена Дюпона (потенциальный спутник), а Бриала - Малтаэль, эльфийку-барда (второй потенциальный спутник). По данным разведки, культ закрепился в крепости Лид. Проникнуть туда будет непросто. Эрлен и Малтаэль предлагают атаковать с двух направлений: шевалье начнут штурм главных ворот, а бард - проникнет через тайный ход. От выбора пути будет зависеть, кто из потенциальных спутников впоследствии присоединится к отряду, а кто - погибнет.
Главные ворота
Пока бард пробирается по тайному ходу, мы должны отвлечь внимание обитателей крепости, начав штурм.
Культ состоит из мстителей (воины с длинным мечом или мечом и щитом, рядовые враги), мстящих охотников (разбойники с кинжалами), мстящих стрелков (лучники), вестников мести (воины с тяжёлым оружием) и жрецов мести (маги).
На первых уровнях крепости будут встречаться группы мстителей при поддержке стрелков или жрецов. Первые будут пытаться ударить в спину, вторые - призывать демонов (поначалу - призраков и демонов гнева). По мере продвижения вглубь будут встречаться отряды под командованием вестников при поддержке охотников. Чем глубже, тем больше будет попадаться охотников, стрелков и жрецов. Позже агенты встретят уже жрецов, которых охраняют вестники, а конце - сосуд мести (лидера культа), стоящего возле открытого разрыва Завесы, откуда видны два горящих глаза. Возле разрыва будет висеть Малтаэль, кровь которой тянется к разрыву, поддерживая его.
Руководитель культа является магом разрывов, поэтому будет чаще всего использовать каменный кулак, завесный удар и вихрь. При падении уровня здоровья до 70%, он призовет демона гордыни, а сам - создаст вокруг себя магический барьер. Когда здоровье упадет до 30%, он призовет много демонов гнева. Каждый убитый демон будет восстанавливать его здоровье, но истощать барьер. Когда барьер падёт, лечение прекратится. На теле обнаружится записка, говорящая, что необходимо поддерживать хаос в Орлее и Неварре, чтобы создать прочную связь с Тенью и вытащить оттуда Эльгарнана. С культом покончено, но бард погибла. Мишель присоединяется к отряду.
Тайный проход
Основными врагами здесь будут мстители, охотники и жрецы. В холлах к ним присоединятся вестники и стрелки. Добравшись до главного зала, отряд обнаруживает убитых шевалье и сражающегося с сосудом мести Мишеля. С каждой раной от бывшего защитника императрицы будет отходить поток крови, поддерживающий разрыв в Завесе.
После победы над врагом, Малтаэль присоединится к отряду.
Последствия : Культ Эльгарнана остановлен, но орда порождений тьмы движется через Западный Предел под землёй в сторону Вейсхаупта. Мишель де Шевин либо бард Малтаэль пали при штурме. Гражданская война в Орлее остановлена в зародыше, но сохраняется опасность новой войны с Неваррой. Стражи Адаманта снова слышат Зов и спускаются на Глубинные Тропы , чтобы исполнить ритуал и дать Мору последний бой. Страуд, Алистер, Логэйн или Хоук (смотря кого Инквизитор оставил в Тени) идут предупредить Первого Стража о грядущей опасности.
Почти весь Ферелден пал под натиском Мора. Герой Ферелдена и Архитектор пропали без вести. Попытка храмовников Траска напасть на убежище культистов, выращивающих красный лириум, провалилась. Выживших захватили для экспериментов, в ходе которых удалось получить почти чистый образец и сделать из него нож.
Форма охоты
Отряд агентов Инквизиции, храмовники и Андерс находят убежище Бесформенного, о котором говорилось в записке. Оно заполнено демонами и одурманенными красным лириумом: красные пехотинцы (меч или меч и щит), красные стрелки (лучники), красные ужасы (заклинатели). Чем глубже заходит отряд, тем более опасных противников он встречает. Наконец, он встречает самого Бесформенного, принявшего форму демона праздности.
Одним заклинанием он погружает всех в сон, и они попадают в Тень. Каждый из пришедших оказывается на своем острове в своем сне.
Глава отряда, в зависимости от предыстории оказывается либо главой Хартии, руководящим крупной операцией (гном), староста эльфинажа (городской эльф), старший чародей Коллегии (маг), капитан армии (солдат) или победитель крупного отряда Кунари (тал-васгот ).
По острову разбросаны воспоминания героя, которые нужно собрать, чтобы выбраться. Вспомнив, где он и зачем пришел, ГГ развеивает сон, а окружающие превращаются в призраков. Найдя проход на центральный остров, где его встречает Хоук/Алистер/Логэйн/Страуд (в зависимости от того , кого Инквизитор оставил в Тени).
Он похвалит героя за сообразительность, и скажет, что его спутники также находятся в своих снах.
Ариана будет находится в лесу Брессилиан в своем клане. Когда придет ГГ, она будет отрицать, что это сон и чтобы освободить ее, надо будет найти ее воспоминания, иначе она откажется. Эйдан будет праздновать победу при Остагаре. Часть воспоминаний будет скрыта в скоплениях скверны. Ронан, как и ГГ маг, будет старшим чародеем Коллегии, Сигрун окажется главой Хартии, убившей Берата.
Огрен , Андерс и Траск окажутся в кошмарах: Огрен будет ссориться с Бранкой,
Андерс окажется Усмиренным, а Траск будет приговорен к смерти рыцарем-командором Мередит за попытку переворота в Ордене.
Также на центральном острове находится головоломка, решив которую можно получить уникальное оружие для ГГ, наносящее дополнительный урон демонам. Первая ее часть скрыта за треснувшей стеной. Можно воспользоваться способностью воина делать пролом. Нужно будет расположить картины в правильном порядке: Денерим, Остагар, форт Драккон, зажженный маяк. Решив ее, ГГ получит +1 к Хитрости. Вторая находится за закрытой дверью. Нужно будет активировать три камня в правильном порядке: лириумная статуя, идол из лириума, призрачный голем. Решив эту часть ГГ получит +1 к Силе Воли. Третья часть находится за магическим барьером. Нужно активировать три рычага в правильном порядке: Источник Скорби, Редклиф, Адамант. Решив, ГГ получит +1 к Силе. После решения всех трёх оружие появится рядом с безымянным надгробием. Неправильное решение головоломки призовет трёх демонов гнева.
Наконец, рядом с выходом из Тени отряд встретит самого Бесформенного. У него будет столько фаз, сколько спутников ГГ не смог освободить от сна. Победив его, агенты, Траск и Андерс снова попадают в реальность, но Траск и Андерс оказываются тяжело ранены. Можно попросить Андерса переселить к нему Справедливость, но тогда маг умрет, а Траск присоединится к отряду , либо исцелить себя, а умрет Траск. Андерс ожесточится и присоединится к отряду.
Пара замечаний:
1) В первой статье я написал про Круг магов. Это по привычке . Конечно же Коллегия.
2) Выбор повлияет на Справедливость в том числе и на умения персонажа. В первом случае дух вернётся к изначальному состоянию, а Траск получит умения поддержки. Во втором - окончательно превратится в Месть, а Андерс получит умения, наносящие урон.
В сундуке рядом с остатками демона будет записка, говорящая, что для плана Андруил необходимо изготовить кинжал из красного лириума.
Да, именно Андруил. Для этого есть свои причины:
1) Она ещё во времена Элвена была немного поехавшей и охотилась в том числе и на разумных
2) Она была в Бездне , где встречалась с Недозволенными
3) Ее легче изобразить противником без скатывания в злое зло, в отличие от Гиланнайн
Последствия : Орлей охвачен гражданской войной и погромами в эльфинажах. Каждый день льется кровь, каждый день кто-то гибнет. Потерявшие друзей и близких пополняют культ Эльгарнана, стремясь отомстить тем, кто причинил им боль. Кровь и сильные эмоции истощают Завесу, откуда выходят демоны. На севере Орлея наблюдается скопление неварских солдат, вот вот начнется вторжение.