Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Nioh удалась лишь с третьей попытки. Глава Koei Tecmo лично отменил две первые версии игры

Существует немало долгостроев, которые вырвались из производственного ада и разочаровали общественность. Nioh к таковым не относится — что удивительно, если учесть историю проекта. В разговоре с изданием Denfaminicogamer основатель и руководитель издательства Koei Tecmo Games Йоичи Эрикава заявил, что затянувшаяся на 12 лет разработка игры — это его вина. Эрикава привык лично знакомиться со всеми проектами компании, и если тот его не устраивает, бизнесмен требует, чтобы тайтл переделали. С фэнтезийным экшеном это произошло дважды: обе первые версии, по мнению руководителя, не несли в себе «новой формы развлекательной ценности». К счастью, с третьей попытки авторы всё же нащупали верный подход к боевику. Производство заняло 12 лет. Если бы кто-то из моих подчинённых позволил себе такое, то он был бы уволен. Стоит отметить, что бизнесмен не жалеет о содеянном. Он рад, что после стольких лет его компания выпустила хорошую видеоигру. Отметим, что каждую из версий Nioh делали разные команды
   Nioh удалась лишь с третьей попытки. Глава Koei Tecmo лично отменил две первые версии игры
Nioh удалась лишь с третьей попытки. Глава Koei Tecmo лично отменил две первые версии игры

Существует немало долгостроев, которые вырвались из производственного ада и разочаровали общественность. Nioh к таковым не относится — что удивительно, если учесть историю проекта.

-2

В разговоре с изданием Denfaminicogamer основатель и руководитель издательства Koei Tecmo Games Йоичи Эрикава заявил, что затянувшаяся на 12 лет разработка игры — это его вина. Эрикава привык лично знакомиться со всеми проектами компании, и если тот его не устраивает, бизнесмен требует, чтобы тайтл переделали. С фэнтезийным экшеном это произошло дважды: обе первые версии, по мнению руководителя, не несли в себе «новой формы развлекательной ценности». К счастью, с третьей попытки авторы всё же нащупали верный подход к боевику.

Производство заняло 12 лет. Если бы кто-то из моих подчинённых позволил себе такое, то он был бы уволен.

Стоит отметить, что бизнесмен не жалеет о содеянном. Он рад, что после стольких лет его компания выпустила хорошую видеоигру.

Отметим, что каждую из версий Nioh делали разные команды. Первой итерацией, которая по духу больше напоминала JRPG, занималась Koei в 2004 году. Над второй трудилась команда Omega Force. Лишь подход Team Ninja сумел покорить Эрикаву. В итоге первая часть дилогии добралась до магазинов в 2017 году. Сиквел подоспел в 2020-м.

Nioh
588 интересуются