В этом кооперативе компонентам явно отдавался приоритет над геймплеем: множество минек требуют много места, а постоянные манипуляции с ними утомляют. Собственно игровой прицесс - непрерывное кубометание (серьезно, даже катапульта разворачивается по кубику, и по кубику же ее может заклинить. И проиграть можно по милости кубика, если гонец заспавнится на направлении с кучей монстров или попадет под катапульту) - к счастью, разбавляемое разнообразными боевыми картами, которые можно прикупить в нескольких локациях и без которых не обойтись, если не хотите гарантированно проиграть. Вообще игра становится реально сложной, когда на поле выходят монстры-артиллеристы. Процент поражений высок. В целом... очень скучно и чрезмерно рандомно. Из позитива только то, что партии (обычно поражения) довольно быстрые, и, в отличие от большинства tower defence-ов, тут персонажи могут прокачиваться по ходу игры Фото с tesera.ru #настолки #настольные игры #настольныеигры