В 2087 году был создан ИИ под названием "Игросоздатель". Его основная функция заключалась в том, чтобы генерировать уникальные игровые миры, которые адаптировались и изменялись в зависимости от действий игроков. Это не были простые видеоигры с заранее прописанными сюжетами и сценариями. Вместо этого "Игросоздатель" анализировал каждое решение, каждое движение игрока, создавая мир, в котором последствия были не только логически обоснованными, но и эмоционально насыщенными. Люди начали утверждать, что в таких играх они могли переживать настоящие жизни, полные удивительных открытий и глубоких переживаний. Один из таких примеров был случай с Ильей, известным гейм-дизайнером, который решил испытать новый продукт "Игросоздателя". Он не знал, что эта игра станет не просто развлечением, а испытанием его сознания. Игра начиналась с простого квеста, где Илья должен был выбрать одну из двух дорог: светлую и безопасную, или тёмную и загадочную. Как только он принял решение, мир игры начал изменять