Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Литжитал.хайтек

Убей монстров, докажи, что не бот! Игра в Doom стала новой CAPTCHA

🔐 Программы CAPTCHA, которые используются для определения, является ли посетитель сайта человеком или ботом, бывают разных видов. 🖥 Основные форматы: искажение текста, распознавание изображений, проверка галочкой (нужно поставить отметку в соответствующем поле). 🤯 Гильермо Раух, генеральный директор Vercel, предложил новый формат CAPTCHA — нужно сыграть в классическую игру DOOM и убить как минимум трёх монстров. Программы CAPTCHA, которые используются для определения, является ли посетитель сайта человеком или ботом, имеют довольно стандартные форматы. Вспомните искажение текста (когда пользователи вводят символы, которые они видят в поле среди других закорючек); распознавание изображений (вы выбираете, скажем, все квадраты в сетке с изображением велосипеда); и проверку галочкой (вы нажимаете на то поле, которое гласит: «Я не робот»). Но Гильермо Раух, генеральный директор Vercel, компании, предоставляющей услуги frontend-as-a-service, только что использовал искусственный интеллект
Оглавление

Сперва главное:

🔐 Программы CAPTCHA, которые используются для определения, является ли посетитель сайта человеком или ботом, бывают разных видов.

🖥 Основные форматы: искажение текста, распознавание изображений, проверка галочкой (нужно поставить отметку в соответствующем поле).

🤯 Гильермо Раух, генеральный директор Vercel, предложил новый формат CAPTCHA — нужно сыграть в классическую игру DOOM и убить как минимум трёх монстров.

Теперь подробнее:

Программы CAPTCHA, которые используются для определения, является ли посетитель сайта человеком или ботом, имеют довольно стандартные форматы. Вспомните искажение текста (когда пользователи вводят символы, которые они видят в поле среди других закорючек); распознавание изображений (вы выбираете, скажем, все квадраты в сетке с изображением велосипеда); и проверку галочкой (вы нажимаете на то поле, которое гласит: «Я не робот»).

Но Гильермо Раух, генеральный директор Vercel, компании, предоставляющей услуги frontend-as-a-service, только что использовал искусственный интеллект своей компании для создания нового подхода к CAPTCHA, который предлагает пользователям сыграть в классическую однопользовательскую игру DOOM и убить по крайней мере трёх монстров. Вы можете проверить это здесь.

Это не совсем оригинальная идея (часть DOOM как CAPTCHA). Но тем не менее она занимает верхние строчки на Hacker News, где аудитория в основном состоит из разработчиков, некоторые из которых жалуются, что это слишком сложно, другие хвалят проект как «такой крутой», а третьи отмечают: «Здесь так много монстров, у меня ушло 3–4 попытки... как настоящая CAPTCHA!»