Недавние исследования ученых из Великобритании и Ирана привели к восстановлению правил одной из древнейших настольных игр, найденной в археологическом комплексе Шахр-и-Сохте, датируемом примерно 4500 лет назад. Эта игра была обнаружена в 1977 году и представляет собой важный артефакт, который помогает понять культурные и развлекательные практики древних цивилизаций. Игра состоит из доски с 20 круглыми ячейками, 27 фигур и четырех игральных костей. Доска имеет уникальный дизайн, напоминающий змею, и включает в себя различные элементы, такие как "бегуны", "блокировщики" и "убежища". Ученые использовали компьютерное моделирование и анализ физических доказательств для восстановления правил игры. Это позволило создать набор вероятных правил, которые, по мнению исследователей, могли бы соответствовать тому, как играли в древности. Основная задача игроков заключается в том, чтобы убрать все свои 10 фигур с доски раньше, чем это сделает противник. Игроки должны бросать кубики, чтобы перемеща