Своими восторгами касательно ремейка Silent Hill 2 я делился с вами совсем недавно, так что сильно растекаться не буду. Но ещё раз подчеркну главные, самые близкие к «объективности» моменты. Во-первых, Silent Hill 2 — это эталонный ремейк. Разработчики всё лучшее, что было в оригинальной игре, сделали ещё лучше. Не без шероховатостей и вкусовщины (оригинальный саундтрек многим, например, всё же нравится больше), но это мелочи на фоне общего результата. Bloober Team не только осовременили игру, но и во многом пересмотрели, переделали с истинно фанатской любовью. А это была огромная ответственность и титанический труд, учитывая пугающую культовость первоисточника. Получился современный ремикс, а не калька на новом движке. И когда такое сделано хорошо — это дорогого стоит. Во-вторых, ремейк Silent Hill 2 — это уникальная история. Игра, в которую не верил практически никто. Все ждали в лучшем случае «нормального» результата, а кто-то предсказывал и провал. Однако Bloober Team не оправдали