Ну что, вот прошёл ноябрь и зрители совсем недавно узрели финал сериала "Arcane". 2 сезон стал финальным для сериала ввиду понимания сценаристами отсутствия идей для полнометражных 3-ёх сезонов. Однако несмотря на очень качественный подход к сериалу, смог ли второй сезон оправдать ожидания? Действительно ли Джинкс жива? И что ждёт теперь, фанатов вселенной Рунтерры? Обо всём в этой статье!
Глава 1: Рекламная компания
Начать следовало бы прежде всего с времени когда второй сезон не успел выйти. После выхода первого сезона к моменту релиза второго прошло целых 3 года что довольно мало для сериала с таким визуалом однако много для проекта медиаиндустрии в принципе. Многие зрители вероятно либо забыли об Аркейне(исключая фанатов и игроков LoL). Но Riot понимая что промежуток времени будет не маленький начало разогревать аудиторию сравнительно рано: уже почти сразу после конца первого сезона был анонсирован второй с выходом тизера без кадров но с фразами Кейт и Вай на фоне:
На самом деле я сомневаюсь что Riot не занималась вторым сезоном до выхода первого. Сериал был на очень высоком уровне анимации и как будто бы не особо верится что они за 3 года склепали(спойлер) второй сезон который на голову выше первого в этой черте. Впрочем концовка первого сезона была более чем открытой и хоть некоторые сюжетки навроде Виктора или Амбессы не были завершены, тем не менее понимание о персонажах в лиге у зрителей было а посему если бы у нас на руках был только первый сезон то мы тем не менее имели плотную и самодостаточную историю. Впрочем вернёмся ко второму. Следующим этапом стал уже куда более поздний тизер вышедший 5 января 2024 года:
На этот раз мы уже получили немного противоположный первому тизеру видосик. Теперь у нас наоборот была гробовая тишина на фоне перебивающаяся дыханием Синджета, но зато визуально появились первые кадры которые как ни странно содержали в себе тизер Варвика. Формально его появление тизерилось ещё в первом сезоне где в конце при появлении различных кадров его лапа виднелась с потолка в лаборатории того же уродливого учёного:
И вот, для фанатов сериала вновь наступило временное молчание. Ничего толком не было до лета, исключая интервью создателей(причём далеко не самые бесполезные) и некоторые подобные мелкие моменты. Прервалась же тишина для фанатов 3 июня с выходом первого постера второго сезона:
Между прочим данный постер является отражением постера к первому сезону(только на новом персонажи кроме отзеркаливания ролей ещё и взрослые):
Следующими стали 2 постера представленные Риотсами 12 июня:
Но что-то я конечно поторопился с постерами, ведь 11 июня наконец был представлен полноценный тизер-трейлер 2-го сезона:
Шумиха конечно в интернете летом тогда стояла нереальная. Конечно она была не сравнима с моментом выхода обоих сезонов, но тем не менее, не услышать о таком проекте как "Arcane" был действительно трудно.
В новом тизере уже были продемонстрированы и новые облики героев и некоторые новые персонажи. Сюжетно он мало что нёс показывая в основном и без того очевидные события, но тем не менее даже такой простой но стильный тизер поразил всех. Критически важным для разбора можно было бы выделить то что во первых - тизер даёт лучше понять хронологию сезона; и во вторых - культ Джинкс, всё-таки не самая очевидная по первому сезону арка а посему она также вызвала бучу рассуждений сама ли наша голубоволосая девочка поведёт Заун за собой, или же некто иной будет её к этому подталкивать.
Так или иначе, именно с этого момента можно сказать началась хоть и не самая активная но рекламная компания. И что удивительно разобрать то толком после выхода тизера, кроме нового трейлера было и нельзя. А посему, 5 сентября был показан новый трейлер второго сезона:
Ну тут уже начался конкретный прогрев аудитории. Если прошлый тизер показывал во многом ясные вещи и фансервис делая упор на битву сестёр, то новый уже обращал внимание на новые детали: образ Экко, эмо Вай, новый облик Джинкс, очевидные намёки на злодейку Амбессу и уже не маленькое упоминание а прямой акцент на культ Джинкс.
Лично для себя я тогда подметил уже сильно выросшую постановку и офигенные пролёты камеры, ну и офигенный музончик от Ashnikko.
Трейлер выдался воистину славным и нёс в себе уже куда больше нового чем прошлый тизер. Многие тогда впервые задумались над аркой наших "технарей" которые уже было очевидно - проведут свою арку во многом обособленно от главных действующих лиц.
Следующим к разбору у нас стоит 3-ий, и по мне не совсем но всё же трейлер 2-го сезона вышедший за 1,5 недели до выхода сезона:
Новый трейлер в своей сути содержал кадры из обоих сезонов и просто нагонял хайпа вокруг выхода 2-го. Никаких новых важных моментов он не привнёс а только раскрыл песню от Stray Kids, которые написали трек к сезону и показал что Мэл - жива. Вообще этот факт не сильно удивителен учитывая что никакая, даже самая глупая логика не подразумевала смерть героини.
на этом, видеокомпания закончилась, но ведь кроме неё у нас осталась целая прорва постеров вышедших как до этого, так и во время выхода сезона:
Ну и конечно, куда же мы без мерча который Riot Games так старательно готовили для нас и выпустили в продажу ещё до выхода сезона:
Да, конечно я многое упустил но я привёл лишь самые по мне интересные примера мерча. Если интересно то потом сделаю отдельный пост в тгк со всем мерчом по Аркейну.
И вот, на этом сногсшибательная рекламная компания окончилась. Она интриговала, спойлерила не много а в меру а что самое главное - действительно работала и Аркейн как и тогда в 2021 году стал вновь у всех на слуху. Ну а что же было дальше? А дальше...
Глава 2: Музыка
Музыкальное сопровождение - это тот пункт где не будет ссылок, не будет фоток но оно тут и не требуется поскольку музыка в Аркейне именно что чувственна и важна в контексте ситуации.
Треки для сериала в общем писали разные композиторы среди которых затесались: Linkin Park, Stray Kids, Stromae, Bea Miller, Imagine Dragons, WoodKid, Ashnikko и многие другие.
Сказать о музыке в Аркейне можно одно - она исполнена на высшем уровне и идеально подходит к сериалу.
Для примера возьму трек What Could Have Been от Sting:
Песня отлично задаёт настрой отречёности и конца. Ты понимаешь что выстрел в совет действительно является промежуточным итогом истории и определяет героев такими, какие они есть. Текст песни повествует о сломленном человеке, изменившимся в угоду другим но при этом его не очень-то готовы принимать. Подобным образом сделаны практически все песни.
Конечно я не исключаю что есть и такие треки, суть которых максимум представить нам что-то но сильной смысловой нагрузки они не несут навроде Hellfire от Fever 333 или Misfit Toys от Pusha T. Они сделаны исключительно чтобы не тратить время хронометража на словесный показ действий или представление рэперской дружины а в красочной и понятной форме показывают нам сюжетные детали. То есть даже не смотря на довольно не весомый для сюжета текст, то где именно используется песня всё также остаётся важным моментом сюжета.
Ещё одним расфоршеным примером можно назвать трек от уже ранее упомянутого Stromae - Ma Meilleure Ennemie:
Песня повествует о том как любят персонажи любят друг друга но не могут быть вместе. Строка "Я люблю тебя, я ненавижу тебя, я люблю тебя, я ненавижу тебя" передаёт всю суть. Я считаю Stromae не зря получил такую популярность благодаря этому моменту, ведь он даёт нереальные эмоции. Понимание контекста ситуации и осознание что в своей сути этот танец и последующий поцелуй так и останутся мечтой, грёзами из другого времени(не вселенной) отлично поддерживается треком.
И таких примеров тут тонны. Можно вспомнить и отлично раскрывающий отношения мини клип под Dynasties and Dystopia между теми же Джинкс и Экко; Можно припомнить и Sucker от Marcus King который для меня лично стал любимым треком/клипом во всём сериале который описывает терзания Джинкс лучше любого другого.
Но я, подытожив итоги с музыкой хотел бы обратиться пожалуй к самому часто играющему треку сериала - Enemy от Imagine Dragons:
Драконы отлично передали всю суть сериала: обман, боль жизни, желание стать чьим-то врагом преднамеренно или нет и конечно же лицемерие. Трек идеально подходит для описания мира сериала и задевает словами напрямую сюжетные арки. Что меня лично поразило, так это то как хорошо трек накладывается по смыслу на оба сезона при этом рассматривать тех героев о ком идёт речь можно по разному:
Если при прослушивании трека и смотря 1 сезон ты думаешь о вражде Вай и Джинкс, так как трек во многом пересекается с их линией вражды. То при прослушивании во втором ты начинаешь подмечать парраллели с теми же Джейсом и Виктором.
Ну а клип? Клип несёт в себе не просто красивую нарезку кадров с самого сериала а полностью с анимирован под сериал и несёт в себе довольно много смысловой нагрузки ведь только в нём мы видим каковы были отношения между Паудер и Экко в детстве. Общее восхищение Вай, бунтарство и нежелание сидеть на месте откликающиеся в обоих персонажах дают гораздо большую глубину сцене их драки.
Как вы уже смогли понять, музыка в сериале офигенная и важна не только как продукт звучания, но и как исскуство. Она отлично передаёт всё что от неё требуется и очень хорошо звучит в отрыве от сериала чего я на самом деле давно не припоминаю с другими проектами.
Глава 3: Постановка и Режиссура
Постановка кадра и режиссура объективно не самая яркая но самая важная часть проекта кинематографии. В Аркейне же постановка сцен сделана на каком-то недосягаемом до него уровне.
Сериал не пытается как-то хитро вывернуть камеру что например можно подметить в Человеке-пауке: через вселенные. Камера здесь - инструмент зрительского повествования и всё что захвачено в кадре будет нести смысл и далее.
Лучшими примерами для меня служат битва Джинкс и Экко в первом сезоне, битва Сейвики и Смитча во втором ну и конечно же финальный выстрел ракеты 1-го сезона.
Режиссура же в свою очередь не смотрится вычурно или самостоятельно а также является частью общей картины. То во время диалога всплывут интересные кадры постановки, то фишки персонажей на подобии поднятия рук при беге у Паудер в детстве и так далее. При первом просмотре ты смакуешь все кадры как можешь, а при повторном начинаешь проглядывать те детали которые ранее мог упустить.
Так я например при первом просмотре вообще не обратил внимание на то что отсутствие руки Сейвики и обоженное лицо Синджета - это дело рук взрыва Паудер:
В общем режиссура сериала - это часть повествования а не просто атмосферная деталь. Наблюдая за тем как именно стоят персонажи, какую роль в этом всё играет освещение и то как авторы грамотно работают с кадром как в макро так и в микро масштабе начинаешь не просто уважать их работу, а реально понимаешь куда ушли долгие годы разработки.
Глава 4: Визуальная составляющая
Ну и конечно, когда мы говорим об Аркейне трудно упустить главное преимущество сериала которое и привлекло столько народу - Визуал.
Визуал в Аркейне это самое главное средство повествования. Этот сериал придерживается главного признака хорошего кино "Показывай а не рассказывай". Все сцены здесь это выверенный до последней детальки арт-объект любой кадр из которого можно ставить на рабочий стол.
Конечно с тем что каждый кадр здесь это произведение искусства хочется поспорить но я объективно не знаю какой бы вам кадр привести который не сочетал бы в себе золотые правила анимации и способы рисовки новой школы анимации.
Здешняя стилистика как бы масляными красками очень выделяет сериал на фоне других. И нет, я не буду как все в очередной раз сравнивать Аркейн с Мультивселенским Паучком поскольку я считаю уже мейнстримом называть каждый новый мультфильм - копиркой стиля Моралеса.
Среди всей анимации можно выделить по меньшей мере следующие примеры:
- Дым, газ и взрывы являются полностью 2D анимированными но при этом остальной то мир сделан в 3D.
2. Модельки персонажей имеют искусственные тени на самих моделях, поверх которых накладывается тень от естественного освещения.
3. Свет никогда не перебирает с количеством и глубиной а лишь исскусно акцентирует внимание на том чего требует кадр.
Однако говоря об шикарной анимации нельзя упустить главную её фишку - клипы внутри сериала.
Как я уже говорил ранее разработкой сериала занялась студия Fortiche которая за годы работы на Riot набила руку в создании клипов. Здесь клип - это не только повод покрасоваться бюджетом а прежде всего грамотное распределение хронометража. Все эти офигенные битвы или воспоминания сделанные в разных стилях несут куда больше смысла за короткое время нежели если бы подобное нам рассказывали сами персонажи.
Конечно, в первую очередь подобные клипы - заслуга второго сезона где каждый эпизод кроме финальной арки начинаются с клипчиков. Однако при всём стилевом разнообразии второго сезона, не стоит забывать и первый где такого было меньше, но оно всё же было и дало старт подобным идеям.
Идеальными примерами послужат нарезки подобных моментов:
Преобразование внешности Вай
Сражение Экко и Джинкс
Отряд Кейтлин уничтожает заводы Мерцания
Мой любимый клип во всём сериале о метаниях Джинкс
Подытожив в этом сегменте могу сказать что анимация в этом сериале это искусно выверенная деталь общего повествования. Именно анимация стала визитной карточкой сериала и не зря её все нахваливают, поскольку она отлично сочетается с сюжетной составляющей сериала.
Анимация в последнее время стала заметно более стилизованной но даже при таком разнообразии Аркейн всё равно умудряется выделиться. Его стилизация это не вычурная попытка стать чем-то новым а именно что следование мейнстриму настолько насколько того требует публика.
Глава 5: Сюжет
Ну а теперь, пройдя сквозь дебри важных, но не основных моментов переходим к действительно весомой составляющей сериала - Сюжету.
Тут в пору бы затронуть то, что ранее я не сильно упоминал - отличие в темпе повествования 1-го и 2-го сезонов. Именно поэтому далее мы начнём разбор с первого сезона, дабы более конкретно обозначить точки расхождения со вторым.
В первом сезоне повествование является чуть-ли не отдельным героем истории. То как грамотно сочетаются меж собой конфликты и арки персонажей очень сильно отдаёт атмосферой первых сезонов Игры Престолов, однако даже в сравнении с такой легендой Аркейн умудряется быть лучше в плане проработки мира.
Если в Игре Престолов у нас могут быть сугубо сюжетные предметы/места/понятия чья роль будет сыграна но всего-лишь 1-2 раза, то в Аркейне нет деталей которые не сыграли бы своей весомой роли. Для примера возьмём, ну скажем любое оружие: В Игре Престолов если мы вычитаем меч из Валирийской стали у Джона Сноу который спасал его, и не раз то подобное оружие служит лишь символом достатка. но если мы говорим объективно таких мечей помимо того что не так уж и мало, а показать свою силу смогут не 1-2 меча из редкой стали а 1-2 тысячи солдат на поле боя. В Аркейне же каждое оружие помимо того что отображает подход героя к жизни и решению проблем, порой показывает эволюцию героя на своём же примере, преображаясь с владельцем в течение всей истории.
Идеальным примером тут может послужить каждый персонаж: начиная с Джинкс и её хаотичного и разрушительного оружие, заканчивая Джейсом и его молотом который обозначает черту которую он некогда перешёл. Лично я считаю идеальными примерами Вай и Кейт, ведь без их оружия(в начале истории) они мало что из себя представляют, но постепенно прогрессируя как герои они начинают не только жертвовать оружием во имя друзей/любимых, но и угрозу для врага они внушают сами по себе а не их винтовка(в конце сериала).
Первый сезон во многом очень прост в структурном плане, ведь 3 серии каждая из которых является отдельной аркой довольно простая схема однако работают с ней авторы очень скурпулёзно. Их темп повествования в первом сезоне давал прочувствовать все моменты и переживания героев, оттого когда Силко не отдал Джинкс Пиллтоверу ты понимал почему он так поступил.
Герои здесь - это отдельная картина где каждый видит мир по своему. Первый сезон тем и отличается от второго что всё здесь идёт размеренно, все мотивы героев ясны ввиду правильного распределения хронометража и интересного подхода к созданию персонажей.
Двойственность истории - это ключевая черта сериала: Две сестры, Два отца, Два города, Два собрата по учёному оружию и тд. Но надо понимать что такой сюжетный троп противопоставлять каждому герою свой во многом противоположный аналог не сделан чтобы упростить сюжет, а как раз наоборот усложняет его. Ты видишь как герои сталкиваются меж дру другом в конфликтах как личных интересов в случае например с Вай, и конфликтом общего мира как Мэл или Силко.
Но все эти классные черты не были бы хорошо реализованы не будь в сюжете и героев которые выделяются на фоне двойственных персонажей. Таким героем например является Экко:
Персонаж в своей сути не имеет негативных черт, мы о нём не так много знаем кроме того что он в детстве дружил с главными героинями а целью является мир во всём мире. Этот герой - типичный пример Гэри Сью на бумаге, но на деле авторы сериала умудряются и настолько шаблонного героя может и не сделать главным любимцем но по крайней мере довести его до состояния когда зрителю не плевать на его судьбу.
Во многом в этом случае сыграла роль эффектного дизайна, харизмы персонажа а также то что он во многом решатель проблем героев которому до одного момента не удаётся понять то как именно надо решать конфликты. До 2 сезона(о котором мы ещё поговорим), Экко решал проблемы сугубо насилием. Да что уж там, его любимые поджигатели которые такие добрые и те под руководством Экко судили мир необъективно чётко разделяя Пиллтовер и Заун а в сцене боя с Джинкс Экко до самого финала драки даже не задумался над тем кого он бьёт.
В этом ключе мне искренне жалко что вырезали сцену где он пытался спасти ещё только становившуюся Джинкс Паудер. Да, она не то чтобы несёт сильной смысловой нагрузки но она хотя бы дала понять почему Экко был так уверен перед Вай в том что Паудер больше нет.
Ну и как же разбор первого сезона да без главного антагониста?
Силко - пример идеального антагониста истории. Его мотивы с самого начала становятся понятны и просты на холсте, ведь Пиллтовер действительно во многом принижает Заун но когда на холсте вырисовываются детали ты замечаешь что и Заун не чист на руку и во многом сам себя довёл до такого состояния.
Персонаж как антагонист истории выполняет все требуемые от него условия: он внушает, он влияет на историю не только как движущая сила но и изменяет главных героев а также показывает всю грязь этого мира. С Джокером Силко сравнить едва-ли возможно учитывая что он не идёт к Хаосу а как раз наоборот желает стабильности, однако харизма персонажа - то что действительно сделано на высоте. Тут роль играет не только отличный, прокуренный голос но и внешность которая несёт под собой историю.
Однако всё что я выше говорил, относится к 1-му сезону, однако как дела обстоят со 2-ым?
Второй сезон идеально описал Аниманьяк в своём ролике: "Если в первом сезоне чем больше ты задумываешься над увиденным, тем больше ты офигеваешь от крутости то во втором противоположная картина".
Второй сезон всеми любимого проекта отгремел уже много позднее оригинала и имел очень высокие стандарты установленные не зрителями но авторами сериала. Первый сезон был эталоном повествования и докопаться до него было фактически нереально. Найти объективные минусы было нереально, а докапываться до мелочей не хотелось ввиду нежелания портить отличные ощущения. Но вот второй сезон слишком торопит события, и да, смотревшие сериал правильно поняли - я тоже буду разгонять тему неверного темпа.
Второй сезон возможно из-за высокой планки ожиданий постарался вместить в себя всё что можно, и на это всё ещё наложилось понимание создателей что выжимать 3 сезона - тут тупо не из чего а оттого сюжетных событий стало слишком много.
Тут вам и отношения Кейт и Вай которые происходят где-то за кадром а мы видим лишь итоги; И отсутствие толковой сюжетной арки например у Хеймердингера или Сейвики которые именно в этом сезоне могли сыграть наиболее весомую роль. Про Мэл наверное и говорить не стоит поскольку с тем хронометражём что ей выделили это реально получился просто тизер сериала о Ноксусе а не полноценное изменение персонажа.
Более менее претензий нету к Джейсу и Экко. Да, все мы бы с радостью поглядели на смятения Экко по поводу того стоит ли возвращаться и на то как Джейс мог бы несколько раз возвращаться в прошлое лишь от осознания неизбежности решивший сразу убить Виктора но откровенно говоря - это уже не самые важные элементы истории да и того что нам итак показали уже достаточно.
Джинкс как по мне повторила успех первого сезона став самым интересным героем. Её смятения пожалуй самые обоснованные в сериале но вот Иша для меня стала слишком функциональным героем.
Просто когда сценаристы в тупую показывают маленького ребёнка на которого зачем-то так искренне охотятся три амбала и она УДИВИТЕЛЬНЫМ образом сваливается главной шизанутой героине на голову начинаешь понимать что у сценаристов были небольшие трудности с вписанием в мир героя. Не поймите неверно - смерть Иши реально чувственный момент: крики Джинкс, вай удерживающая её и контекст того что это связанно с Вандером реально трогают, оттого трудно судить персонажа который вроде бы и привнёс нужные эмоции, но вот только не за счёт своих заслуг а из-за Джинкс.
Ну раз уж мы вспомнили, Вандер...
Да, вопреки фанатам лиги я не буду называть персонажа Варвиком т.к ни в сериале ни разу не прозвучало данное имя, ни сам персонаж не даёт повода сказать что это новый герой.
Тут уже я считаю потенциал был упущен, но лишь в конце. воссоединение семьи кроме того что трогательнейший момент всего сериала, так ещё и несёт последствия. Ты видишь что Вандер реально сильный а оттого даже в соло важен для сюжета. эмоционально очень интересно наблюдать за тем как Виктор пытается достучатся до глубин сознания монстра и вернуть то что было утеряно. Я считаю всё что было до финала сезона - было сделано с персонажем хорошо, однако в финале... Превращать такого многранного персонажа в пустую болванку которая даже ничего важного не сделала - это преступление за которое создатели должны покаяться. И раз уж мы ступили на эту тропу, Виктор Иисус.
Персонаж в этом сезоне заиграл новыми красками. Это тот случай когда герой стал только лучше с ходом истории. Его идеи действительно находят отклик не только в глазах людей Руннтеры, но и в зрительских тоже. Противостояние с Синджетом как отображение подобных споров в нашем мире реально захватывает а аргументы обоих сторон учитывая что оба учёных достигли больших успехов начинают вводить в сомнение и зрителя. Упущением же в этом случае я считаю политическую часть. Да, второй сезон итак слишком сильно перешёл туда позабыв о камерности истории однако Виктор это же буквально герой с самым большим влиянием. Его не так просто убить, его идеи работают а сила которая в нём есть способна представить угрозу всему миру.И вот такого интересного героя слили просто до конфликта с Амбессой, позабыв что некогда он отстаивал права Зауна, позабыв что герой был важной учёной частью Пиллтовера и позабыв что он был другом Джейса. Их расставание - полный сюр произошедший за минуту блин. Это тоже грешок который припоминать будут долго. А что ещё можно сказать о героях? Да на самом деле много. Тут можно и поговорить о посредственной арке Мэл, о внушающей но функциональной Амбессе или например об Экко который стал также как и Виктор интереснее со вторым сезоном. Но я считаю что данные сюжетные арки не столь интересны в рассмотрении поскольку из-за темпа повествования ты так или иначе всё понимаешь. Здесь нет места как в первом сезоне где можно порассуждать, обдумать мелкие моменты в отношениях героев, нет - тут события скачут со всей скоростью и зритель и так прекрасно понимает что у кого не так.
Итого - сюжет сериала слишком различен чтобы судить объективно. Первый сезон является эталоном повествования и показывает мир и героев во всей красе и у тебя нет ощущения что чего-то не хватило. А вот второй сезон пытаясь всё уместить в эти 9 серий забывает о глубине мира давая только внешнюю часть их мучений(если мы исключим Джинкс которая так или иначе остаётся на одном уровне качества). Я считаю что второй сезон не должен был быть финальным а сюжет спокойно располагает на 3 полноценных сезона.
Глава 6: Озвучка
Ну и как же если мы вспомнили всех причастных к сериалу людей, не вспомнить и об озвучке?
В основу вошли: Элла Пернелл - Джинкс, Хэйли Стайнфелд - Вай, Гарри Ллойд - Виктор, Кевин Алехандро - Джейс и так далее.
Все актёры очень хорошо прочувствовали своих героев и несмотря на то что русский дубляж у нас также прекрасный, я считаю именно оригинальный передаёт всю суть. Прокуренный голос Джинкс, вечное спокойствие в голосе Мэл и агрессия в голосе Амбессы - всё это идеально чувствуется прежде всего именно в оригинальной озвучке.
Не совсем знаю что тут рассказать ввиду того что я не самый квалифицированный в этой области человек но я определённо уверен в том что работа была проделана не менее колоссальная чем у аниматоров.
Глава 7: Детали
Теперь, когда мы ознакомились со всеми аспектами сериала - самое время продемонстрировать те детали и ту глубину которая имеется в его содержании.
1. В сцене где Экко в альтернативном времени приходит с Паудер навестить мемориал Вай можно заметить на столе надпись "I love you", но кому она была подарена? Понять это можно по цветку эвкалипта, но не простого цветочка а имеющего название "Baby Blue", таковое как Смитч назвал Джинкс при их встрече.
2. Не отходя далеко от персонажа Экко, обратим внимание на его маску - морда Совы. Для понимания контекста того насколько продуманы отношения Джинкс и Экко, совы - единственные птицы способные различать синий цвет...
3. На хекс-ядре можно заметить 4 из 5 рун игровой вселенной. И вот так совпадение, Виктору не хватает 5 руны - вдохновения.
4. Эксперимент с крысой был продемонстрирован не случайно. После мутаций химтека зверёк превратился в мутанта, и это отсылка на чемпиона лиги крысёныша Твича.
5. Явный намёк от создателей сериала что Джинкс выжила - использовав уже привычный по сериалу рывок.
И таких деталей как вы можете понять в сериале уйма. Ну а теперь, когда вы поняли суть сериала, можно и перейти к итогам...
Глава 7: Ценность сериала
Видеоигровые адаптации - ныне уже не провалы а формула успеха. Соник, Фоллаут, мортал Комбат - всё это безусловно хорошие и успешные франшизы но они несут в себе лишь "фансервисный" ну или на крайний случай средний вес для индустрии.
Однако Аркейн - сериал несущий в себе разноплановую ценность. По всем параметрам он должен был провалится ведь бюджеты в 250 миллионов долларов, неизвестный режиссёр и статус игровой видеоадаптации тогда когда они только становились на колени должно было сделать сериал полным провалом, однако нет...
Любовь создателей к проекту, опытные сотрудники знакомые со вселенной и подход к анимации сделали сериал шедевром. Этой статьёй я бы хотел передать что Аркейн - это нечто большее нежели обычный сериал.
Те мысли, способы работы над сериалами и в конце концов его успех должны показать людям то насколько он весом и что он не хуже легенд на подобии "Во все тяжкие" или "Игра Престолов".
Аркейн это поистине легендарный проект показавший как именно надо делать подобные вещи. Второй сезон конечно снизил планку качества упустив множество сюжетных веток, однако завершил всё красиво и на тонкой ноте. Понимаете, сериал закончился не идеально но так как надо. Не хватило глубины и проработки но сами ступени эволюции по которым шли персонажи, сдаётся мне, выдались отменными.
Ну а теперь, нам фанатам остаётся только лишь ожидать новых сериалов во вселенной лиги легенд. вероятно следующим будет сериал о Ноксусе потому что вся сюжетная арка Мэл была очевидным тизером к сериалу, да и ворон Свейна явное тому подтверждение.
Надеюсь вам понравилась эта статья и вы пойдёте с радостью наблюдать сия шедевр на своих экранах!
P.S Если вам понравилась данная статья советую перейти в мой тгк: https://t.me/trickships это была бы лучшая поддержка с вашей стороны)