Даже не верится, что эта игра появилась 10 лет назад! И что сыграла я в неё впервые примерно тогда же — и сразу поняла, что это очень круто и прорывно (ну для того времени!). Сегодня речь пойдёт о настольной игре «Роскошь» — произведении Марка Андре, механические находки которого до сих пор используются так или иначе как референс для создания новых настольных проектов. ПРАВИЛА Правила «Роскоши» просты — настолько, что их можно рассказать за 5 минут. Перед игроками в начале игры располагается рынок из 12 карт — 4 из них первого уровня (самые дешёвые для постройки), 4 — второго (средние по дороговизне) и 4 — третьего, которые приносят существенное число победных очков. Цель игры — набрать 15 ПО и победить. После того как один из игроков наберёт эти очки, раунд доигрывается до конца — и партия заканчивается. Если при этом кто-то умудрился обогнать по очкам спровоцировавшего финал игры, он становится победителем, если никто не смог, то стриггеривший конец партии побеждает. В свой ход игрок