Найти в Дзене
Stratege.ru

Стартовали продажи настольной игры «Парадокс» – отечественной новинки с асимметричным геймплеем

Российское издательство Hobby World выпустило очередную настольную игру, придуманную отечественными же авторами. «Парадокс» – дедуктивная стратегия для 2-4 человек с асимметричным геймплеем от геймдизайнера Степана Опалева, ранее создавшего настолку Age of Wonders: Planetfall.

Сюжет повествует о парадоксах со всех уголков мультивселенной, которые попали на большой тропический остров. На первый взгляд прекрасное место создал Парадокс Всемогущества — величайшая аномалия из всех возможных. С острова практически невозможно выбраться, поэтому пленники вынуждены скитаться в поисках спасения, но на каждом шагу их будут поджидать смертельные опасности.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Один из игроков возьмёт на себя роль Парадокса Всемогущества, который перед каждой игрой создаёт карту острова за специальной ширмой. Другие игроки станут пленниками – парадоксами, нарушившими логические законы. Например, Котом Шрёдингера или Проблемой курицы и яйца. Парадоксам необходимо самим исследовать остров, чтобы открыть полную карту. При этом каждый пленник уникален не только прописанной предысторией, но и разным игровым опытом. Параллельно этому Парадокс Всемогущества может расставлять ловушки для остальных, что при открытии нового участка карты другими игроками провоцирует игровое событие. Такие особенности создают динамичный и оригинальный геймплей. Геймдизайнер проекта Юрий Журавлёв, известный по хиту «Герои», провёл большую работу, чтобы сделать «Парадокс» реиграбельным и разнообразным.

«Парадокс» – инновационная игра, являющаяся идейным продолжателем известного «
Городского убийцы». Главная особенность новинки – её суть. Один против всех, но при этом у остальных есть свои цели, из-за чего каждый пленник играет сам за себя.

 📷
📷

Больше подробностей о настольной игре «Парадокс», а также наши впечатления от нескольких партий в неё вы сможете прочитать на портале Stratege в январе. Всех с наступающим Новым Годом!