Самая первая игра серии имеет колоритных захватчиков. Каждого инопланетянина я помню наизусть, люблю, и узнаю из тысячи других. Всех, в том или ином виде, нам вернули в ремейке от Firaxis, за что разработчикам отдельное спасибо. Я уже разобрал наших внеземных врагов из игры Terror From the Deep (основных и вспомогательных), и давно настала пора вернуться к истокам - глянуть, кто залетел на землю из космоса с враждебными целями. Сначала разберём основную группу пришельцев - комбатантов, способных носить оружие.
Сектоиды
Хрупкие серенькие дистрофики с большой вероятностью попадутся нам в начале игры. Совершенно не обладают никаким сопротивлением, броня слаба, здоровье хрупкое - сектоиды способны умереть даже от земных бактерий, не говоря уже о начальных пистолетах и автоматах. Однако это не повод совершенно игнорировать исходящую от них опасность. Во-первых, ваши бойцы не менее хрупки на начальных этапах, и любое оружие сектоидов способно представить оперативника к награде... посмертно, во-вторых, лидеры и командующие данной инопланетной расы обладают пси-энергией. Попробуйте сходить на миссию террора, где обосновались сектоиды, чтобы получить массу новых эмоций и впечатлений. Скорее всего, за первые два хода вы потеряете всех своих оперативников, потому что одна половина будет под контролем и заниматься гражданской войной, а вторая половина паниковать. Да, самое сложное в игре - это пережить первый террор с сектоидами, зато потом вы поймёте, как закаляется сталь. Лидеры и командующие этих серых человечков подарят вам возможность тоже стать своего рода ментальными нагибаторами. Чем дальше идёт игра, тем явно сектоиды уступают место другим своим коллегам по захвату Земли.
Летуны
Одни из самых часто встречаемых инопланетян, которые тоже появляются в самом начале игры, и даже могут присутствовать в первой миссии. Вот кто является самым слабым из врагов и желаемой целью для первого террора. У летунов здоровье может быть чуть выше, чем у сектоидов, однако все остальные характеристики такие же мелкие, а реакция и того хуже, тем более, летуны не предрасположены к псионике. И даже главную свою фишку - полёт, они не используют в полной мере. Иногда можно застать летунов в воздухе, но чаще всего они прижимаются к земле, а, например, хитро затаиться в домике у потолка, или воздушным маневром окружить оперативника - в голову им не приходит. Кстати, странно, что обследование трупа пришельца не ведёт к созданию летающей брони напрямую. Единственная угроза может исходить от лидеров и командующих летунов, так как эти ребята более крепкие и точные - их недооценивать не нужно. На поздних стадиях игры, летуны являются настоящей отдушиной после появления небесных и мутонов, ведь в миссиях с ними можно по-настоящему расслабиться.
Человекозмеи
Поздравляем человекозмея с Годом Змеи! Более серьёзная угроза, которая появляется сразу после сектоидов и летунов. Снейкмены более крепки чем предыдущие инопланетяне, лучше сопротивляются пси-атакам и очень точны. Змеиный глаз-алмаз попадёт даже белке в глаз из другого конца карты, не говоря уже про зенки оперативников. Зато, человекозмеи крайне медлительны и неповоротливы, да и с реакцией не задалось, что странно, ведь обычные змеи так молниеносно бросаются на своих жертв, что даже пикнуть не успеешь; видимо, на земле слишком холодно, и снейкмены сильно заторможены. За счёт крепкой шкуры, огонь причиняет им меньше вреда. Лидер и командующие более крепкие и сильные ребята, как и у летунов, однако есть более страшная угроза, исходящая от змей. Миссии террора, за которые отвечают снейкмены, являются самыми страшными (до появления летающей брони) из-за крисалидов. Эти некроманты любят "поднимать" зомби и превращать в живых мертвецов ваших оперативников. Повезло человекозмеям с юнитами террора! Забавно, что при вскрытии снейкмена, учёные обнаруживают внутри него много яиц - инопланетянин никогда не откладывает яйца на миссиях, держа всё в себе, зато отлично способен откладывать кирпичи, когда видит Blaster Launcher в руках ваших оперативников.
Мутоны
Штурмовики инопланетян. Идеальное живое боевое оружие, универсальные солдаты, послушные исполнители воли Сверхразума небесных и огромная угроза для ваших оперативников. Кожа мутонов обладает уникальной сопротивляемостью бронебойному оружию, а огромное здоровье (самое больше среди всех инопланетян) позволяют ему выдержать выстрел из тяжёлой плазмы и бластерной установки. Помню как впервые с ними встретился, имея танк/пушку и лазерное оружие в руках оперативников. Сколько я всадил в своего первого мутона, и сосчитать сложно, а он всё стоял и стоял, наверное недоумевая, чего у него так спина чешется. Плюс к уже имеющимся бонусам, мутоны имеют высокий запас очков действий и неплохую реакцию, ну хотя бы пси-сила не самая высокая, позволяя их легко брать под свой контроль. Раса штурмовиков не имеет лидеров, командующих и медиков, так как их работа воевать, а не бумажки перекладывать. Зелёный маскировочный цвет кожи дарит мутонам прекрасное пассивное свойство сливаться с окружением в джунглях, и только спасительная красная единичка, возникающая в углу экрана, позволяет данного пришельца обнаружить.
Небесные
Настоящая чума и самый опасный инопланетный вид. Благо появляются они позже всех, позволяя как следует подготовиться к своей судьбе. Когда я впервые встретился с ними, в обычной миссии со сбитой маленькой тарелкой, я был в шоке от того, что уже после первого хода моя игра завершилась: все оперативники были выведены из строя пси-атаками, а я небесных даже не успел обнаружить. Потом целую неделю вынашивал стратегию, как их победить. Все, абсолютно все ранги данных инопланетян имеют ментальные способности. И как будто этого было мало, небесные умеют летать! С другой стороны - простой солдат данного вида уже подарит вам возможность построить пси-лабораторию у себя и отомстить неприятелю его же оружием. Кстати да, использование психо усилителя является одним из основных средств борьбы против небесных. Их внешность обманчива - под тонким слоем ткани скрывается какой-то дистрофик-инвалид, но он так гоняет ваших оперативников, что возникает ощущение будто инвалиды это вся организация X-COM, к тому же небесный обладает нехилой защитой и высоким сопротивлением к огню и оглушающим атакам. И кстати, небесные имеют самый необычный и самый устрашающий вид среди инопланетян, потому что смотришь на него - и не знаешь, чего ожидать... но скоро узнаешь.
P.S. Нравится X-COM? Большая подборка моих статей по играм серии вот здесь.