Давно не было свежих подборок уровней для «DOOM». Стоит исправляться, а то давно не выкладывал статьи с новыми сборниками карт. Список будет сочетать проекты разного качества и наполнения, так что каждый найдёт что-то для себя.
Sleepwalking от «Ravendesk»
Начну с трёхуровнего WAD'а, который недавно получил Каконаграду в 2024 году. Должен сказать, он заслужил такой награды, так как создатель WAD'а проделал максимальную работу над проработкой уровней. Тут тебе и полностью переработанный арсенал, и новые монстры, гигантские локации с тяжёлыми битвами... Тут есть всё, чтобы увлечь любого игрока на долгие часы.
Проблема только в высокой сложности, потому автор WAD'а рекомендует играть на HMP и ниже. Когда я начал проходить сборник на UV, то не ожидал такого насилия над собой. Так что готовьтесь к постоянным окружениями монстрами со всех сторон и закрытием на арене с кучей монстров-гигачадов. Запускать на любом source-порте, поддерживающем формат MBF21.
No More Fucking Microsoft Shills от «Synami»
Это более старая работа от «Synami». До этого я упоминал её последнюю работу «Star Cycle» в «Подборке №15», потому хотел оценить её прошлые работы. К удивлению, этот сборник из 6 карт мне показался не очень удачным. Дело даже не в примитивном дизайне уровней, а из-за её сложности.
Дело в том, что мы будем использовать только одно оружие — BFG9000 с бесконечным запасом плазмы. Да, это самое сильное оружие в «DOOM», но нас всегда запихивают в кучу монстров с парой Мегасфер. Начинай после этого страдать от того, повезёт тебе выжить в этой куче монстров-гигачадов или нет! Поначалу забавно, но потом сильно надоедает... Удовольствие не для всех. Играть можно на большинстве source-портов.
Vortex от «wasm»
Ещё один «мясной» WAD, в котором всего одна карта. Честно... Он мне вообще не понравился. Дизайн локаций «так себе», заставляют тебя умно тратить боеприпасы (их тут очень мало), а помирать предстоит довольно часто.
Понимаю, что так и было задумано! Однако я повидал столько «мясных» WAD'ов, которые не просто закидывали тебя кучей монстров, но и заставляли тебя наслаждаться стрельбой. Тут скорее пытаешься сделать всё возможное, чтобы тебя не убили. Это чисто моё личное мнение. Кому-то этот WAD может понравиться. Запускать на любом source-порте, поддерживающем формат MBF21.
First Strike Still Deadly от «jazzmaster9»
Перейдём к чему-то более нормальному! Естественно, самое плохое — это титульный экран. Нет, серьёзно, нельзя было по-нормальному сделать вместо красных букв на чёрном фоне? Хоть бы рисунок или скриншот локации вставил. Ведь от легендарного моддера ожидаешь качественной проработки проекта. Но я оцениваю за контент!
Перед нами простой WAD из 3 карт с небольшим использованием текстур «cc4-tex». Очень примитивный WAD, что крайне заметно по простой стилистике уровней и невысокой сложности. Как объясняет сам создатель, то он просто выгорел от глобальных проектов и потому создал такой мини-сборник. Рекомендую играть с более сильными монстрами и модами, чтобы было повеселее играть. Запускается WAD на любом limit-removing source-порте.
Star Light Dynamics от «NoC0ncentrate51»
А вот этот WAD меня очень порадовал! На самом деле, «NoC0ncentrate51» является одним из хороших моддеров-картографов, который всегда старается выдать хороший дизайн уровней. И этот сборник из 6 карт один из таких! Я бы даже сказал, что перед нами прям Total Conversion.
Мне буквально не к чему придраться! Тут тебе арсенал с новыми пушками, новые монстры, локации радуют глаза своей детализацией и просто отличная космическая атмосфера. Да, WAD отнюдь не простой, но и удовольствие от прохождения получите максимальное. На несколько часов затянет. Запускать на любом source-порте.
Surtido от «numsOic»
Честно... Вот я реально хочу себя спросить: «На кой чёрт ты вообще в это сыграл? Он ведь вообще никакой!» И моё мнение о нём не поменялось после нескольких переигрываний с разными модами. WAD... Странный. Уровни в нём странные. Сложность у него чередуется от простых и банальных выстрелов Импу в упор с дробовика до «мясного» коридора.
Причём самые нормальные уровни в нём только последние два. Один состоит из небольшой арены с бесконечным пополнением боезапаса, что очень весело. Второй надо хорошо исследовать, потому что можно легко заплутать. Я же говорю, он странный! Работает на любом source-порте.
Mars City 1 - Doom 3 to Doom 2 от «Moebius»
Этот WAD не содержит монстров. Я его решил сюда вставить ради того, чтобы показать, сколько всего может себе позволить GZDOOM. Должен сказать, что моддер отлично воссоздал начало из «DOOM 3». Но меня взбесило только то, что создатель карты не вшил пакет текстур в сам WAD. Ведь для правильного запуска требуются текстуры «D3Retro». Потому не забудьте скачать файл «D3Retro_hires_v3.7.pk3» и запустить вместе с WAD'ом. Запускается он на GZDOOM, начиная с версии 4.5.0.
Urban Crusade от «RastaManGames»
WAD, созданный нашим соотечественником! Четыре атмосферные карты с великолепной детализацией. Как говорит сам «RastaManGames», вдохновением для их создания стала игра «Postal», потому не стоит удивляться, почему у него уровни именуются «Днями». Так что если вам нравятся городские локации, то настоятельно рекомендую сыграть в этот сборник. Запускать на любом source-порте, поддерживающем формат MBF21.
Dreary Hauler от «pbuyle»
Закончу подборку одним уникальным ONEWAD'ом с новыми текстурами. Тут один небольшой уровень, который больше напоминает по сложности уровни дилогии «DOOM». Можно сказать, что мне была больше интересна карта в плане новых текстур. Я больше удивлён тому, что нигде не видел, чтобы кто-то их использовал в DOOM-сообществе вообще!
Хотя это неудивительно! Потому что «Retro Texture Pack» от «Little Martian» является платным пакетом текстур для создания ретро-шутеров. Надо отвалить более 500 рублей, чтобы их использовать. Удивлён, что «pbuyle» не раскошелился на «Retro Sprite Pack» за 2 доллара. Но сам уровень на один раз...