Доброго времени суток, читатели, зрители моего канала programmer's notes. Не забывайте подписываться и писать свои комментарии к моим статьям и видео. В прошлой статье мы уже столкнулись с технологией вокселей. Продолжим эту интересную темы. Воксель это аналог пикселей, но только в пространстве. Представим себе, что пространство представляет собой некоторый куб. Он может быть сплошным, как это было в предыдущей статье. Но его можно делить на прямоугольные части: разных размеров, разных цветов или вообще без цвета или точнее, эта часть может быть пустым местом. В результате у нас появляется очень мощный инструмент объёмных изображений. Воксельная структура определяется трёхмерным массивом (списком). Если кратко, то двумерные массивы определяют деление куба на части, путём разрезания перпендикулярно оси X, а одномерные массивы внутри двумерных деление путём разрезания перпендикулярно оси Y, наконец элементы одномерного массива определяют разрезание куба перпендикулярно оси Z. Первый
Программирование на языке python. Библиотека matplotlib. Технология вокселей (voxels)
28 декабря 202428 дек 2024
16
3 мин