Зачем в Windows были встроены игры «Косынка» и «Сапёр»? В 1990 году в Windows 3.0 появилась игра «Косынка», а в 1992 году в Windows 3.1 — «Сапёр». Их основная цель заключалась не в развлечении, а в обучении пользователей работе с компьютерной мышью и сетевыми возможностями системы.
«Косынка»: обучение работе с мышью
В начале 1990-х годов многие пользователи не были знакомы с концепцией графического интерфейса и использованием мыши. Игра «Косынка» (Solitaire) была разработана для того, чтобы в увлекательной форме научить людей основным операциям с мышью: кликам, перетаскиванию и выбору объектов. Перетаскивая карты в игре, пользователи незаметно для себя осваивали эти навыки, необходимые для работы в новой операционной системе.
«Сапёр»: развитие точности и понимания кнопок мыши
Игра «Сапёр» (Minesweeper), появившаяся в Windows 3.1, была призвана помочь пользователям развить точность в использовании мыши и понять разницу между левым и правым кликами. В процессе игры требов