Уилл Шен, бывший разработчик Bethesda, поделился своим мнением о современных играх с чрезмерной продолжительностью, заявив, что многие игроки испытывают «усталость» из-за необходимости тратить слишком много времени. Как ветеран индустрии, Шен участвовал в разработке таких проектов, как Fallout 4, Fallout 76 и, конечно, Starfield. В 2023 году Bethesda выпустила Starfield, свою первую новую франшизу за 25 лет. Игра предложила огромный открытый мир и десятки часов контента, продолжая традицию студии, заданную такими хитами, как Skyrim. Однако, несмотря на успешный запуск и восторженные отзывы, долгие игры всё чаще становятся объектом критики. В интервью для Kiwi Talkz (через Gamespot) Уилл Шен отметил, что индустрия достигла «точки насыщения», когда значительная часть игроков начинает уставать от проектов с десятками часов игрового времени. Он подчеркнул, что игрокам уже достаточно подобных игр, и выпуск ещё одной — это «трудная задача». Шен сравнил ситуацию с другими игровыми трендами.