Найти в Дзене
Мой Арт Класс

Рисуем волшебный сундук

В данной статье я постараюсь изложить вам свой рабочий пайп-лайн (последовательность выполнения действий), который, как я надеюсь, поможет понять мой процесс мышления во время рисования. Этот пайп-лайн не претендует на уникальность или некое авторство, наоборот, я хочу чтобы он был максимально прост и понятен широкому кругу читателей. Мой рисунок выполнен в программе PaintTool SAI2. Вы же можете воспользоваться любой удобной для вас программой для рисования, будь то Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe ProCreate и другие. Работа выполнялась в разрешении 2000х2000px / 96 точек. 1. Форма. Поиск силуэта. В основе сундука я выбираю очень простую форму - немного искаженный прямоугольник. Искажение придает форме выразительность и привлекает взгляд. 2. Большие массы. Пропорции. Я разделяю прямоугольник на равные части. Части равны примерно - никто не будет измерять ваш арт с линейкой. Ориентируйтесь на свой глазомер, чтобы четко представлять пропорции предмета. Мой сундучок будет

В данной статье я постараюсь изложить вам свой рабочий пайп-лайн (последовательность выполнения действий), который, как я надеюсь, поможет понять мой процесс мышления во время рисования. Этот пайп-лайн не претендует на уникальность или некое авторство, наоборот, я хочу чтобы он был максимально прост и понятен широкому кругу читателей.

Мой рисунок выполнен в программе PaintTool SAI2. Вы же можете воспользоваться любой удобной для вас программой для рисования, будь то Adobe Photoshop, Corel Painter, Adobe ProCreate и другие. Работа выполнялась в разрешении 2000х2000px / 96 точек.

1. Форма. Поиск силуэта.

-2

В основе сундука я выбираю очень простую форму - немного искаженный прямоугольник. Искажение придает форме выразительность и привлекает взгляд.

2. Большие массы. Пропорции.

-3

Я разделяю прямоугольник на равные части. Части равны примерно - никто не будет измерять ваш арт с линейкой. Ориентируйтесь на свой глазомер, чтобы четко представлять пропорции предмета. Мой сундучок будет открываться ровно по середине.

3. Поиск внутри больших масс. Уточнение.

-4

Набрасывая и уточняя большие массы, я рисую лишь половину сундука, чтобы сэкономить себе время. В последствии я скопирую этот слой и применю эффект отражения, чтобы получить идеально симметричный сундук.

4. Детализация.

-5

Затем я начинаю углубляться внутрь формы, прорисовывать крепления и дополнительные толщины сундука.

-6

Пришло время добавить замок в центральную часть и элементы декора, чтобы придать некий характер сундуку. Снова прохожу по всему рисунку и уточняю толщины у всех поверхностей.

-7

Когда работа с дизайном закончена я отражаю слой и сливаю его с другой половинкой сундука. Не пугайтесь, в последствии шов исчезнет.

5. Работа с лайном.

-8

Чтобы рисунок выглядел целостным я применяю к нему правило иерархии лайна. Жирным лайном я обвожу общий силуэта предмета. Лайном средней толщины я замыкаю основные массы внутри большой формы. Тонким лайном я уточняю детали и замыкаю формы внутри форм.

-9

По окончанию работы с рисунком я добавляю темного цвета в места соприкосновения поверхностей. При выбранном источнике освещения (сверху), такие поверхности будут самыми темными. Добавляются текстуры.

6. Работа с тоном.

-10

Тоном 50% серого я покрываю все поверхности, повернутые на зрителя.

-11

Тоном 65% серого я покрываю поверхности, повернутые вниз.

-12

Тоном 80% серого я покрываю места, которые хочу углубить.

6. Работа с цветом.

-13

Для окрашивания, я, как обычно использую новые слои, которые располагаю под слой лайном, но поверх слоев с тоном. Режим наложения Muliply. Вы можете использовать цвета на свой вкус. Используйте сочетание клавиш ctrl+U чтобы войти в режим регулировки насыщенности цвета. Регулируйте ползунки на ваше усмотрение, чтобы добиться интересных цветовых сочетаний.э

-14

Я добавляю цвет к деревянным поверхностям. Обратите внимание, что оттенки подбираются автоматически, так как я использую режим наложения Mulitply. Используя эту маленькую хитрость, вам не придется возиться с подбором нужных тонов и оттенков цвета.

7. Финализация.

-15

Я создаю новый слой поверх всех слоев (режим наложения Normal) и светлым оттенком начинаю создавать блики и осветлять некоторые поверхности, развернутые к источнику света. Тут же добавляются детали, уточняется силуэт.

Надеюсь вам понравился этот урок. Читайте другие уроки, чтобы узнать больше о том, как я рисую.