В восьмидесятых годах Джеймс Хэмптон, известный под псевдонимом Purple, мечтал создавать видеоигры. Его мечта осуществилась, когда он устроился в LucasArts, где работал вместе с такими легендами, как Тим Шейфер и Рон Гилберт, над культовыми играми, включая первые две части Monkey Island. Он рос как профессионал, поднимаясь по карьерной лестнице от простого тестера до продюсера, приобретая бесценный опыт и связи. Но амбиции требовали большего, и тут появилось заманчивое предложение.
Корпорация Atari планировала громкое возвращение на рынок домашних консолей, запустив в производство Atari Jaguar, самое мощное игровое устройство на тот момент. Джеймса пригласили возглавить разработку ведущих игр для этой консоли – будущих бестселлеров. Звучало заманчиво, и он принял предложение. Встретившись с директором Atari, Сэмом Тримлом, Джеймс начал с перечисления своих заслуг, рассказывая о работе в LucasArts, о талантливых сценаристах, художниках и композиторах, с которыми он сотрудничал, и о тяж