Выпуск игры на площадке не всегда означает окончание разработки игры. Моя первая игра, выпущенная на Яндекс Играх, получила весьма неоднозначные отзывы. Вместо того чтобы расстраиваться, я решил превратить критику в топливо для улучшений, разработав обновление для игры, где исправлю недочеты, упущенные во время разработки. Столкнувшись с негативом, я погрузился в его анализ. Для обновления своей игры, я сразу же поставил основные цели которые нужно было исправить. Я собирал все комментарии, сообщения и отзывы, систематизировал их, выделяя наиболее часто встречающиеся проблемы. Оказалось, что большинство игроков испытывали трудности с управлением, и это требовало немедленного решения. В процессе разработки у разработчика может возникнуть "замыленность" восприятия, из-за чего он не замечает множество недостатков своей игры. Именно поэтому нужно проводить регулярное тестирование своей игры другими людьми которые ранее не были знакомы с вашей игрой. Тестирование игры на ранних стадиях раз
Не бойтесь критики: как отзывы игроков могут улучшить вашу игру
9 января 20259 янв 2025
2 мин