Найти в Дзене
Zapoh Glaza

The Backrooms 1998 – Образец для всех Бекрумов.

«The Backrooms» или «Закулисье» – это очень популярная в интернетах паста, и уже долгое время она разрастается в медиа. Полнометражное кино по этому явлению пока не сняли, но кто знает. До кинобизнеса тренды доходят очень долго, Слендермен ждал своего часа 6 лет (хотя в 22-м году по теме Закулисья на YouTube вышел веб-сериал). Для тех, кто в танке: за последние годы сильно выросла популярность страха лиминальных пространств – неестественно безлюдных просторных мест. И под шумок в эту тему идеально вписалась паста о Закулисьях. Если вкратце, Закулисья представляют собой совокупность коридоров, выполненных в стиле офисных помещений. На стенах обои со строгими узорами, на полу ковролин, а на потолке жужжащие офисные лампы, и во всем преобладает гнетущий теплый желтый цвет (по некоторым версиям, это лишь первый из множества уровней). Попасть туда можно, если случайно «выпадешь из реальности». Опять же, значение такого понятия разнится от версии к версии, но самое популярное сравнение – это

«The Backrooms» или «Закулисье» – это очень популярная в интернетах паста, и уже долгое время она разрастается в медиа. Полнометражное кино по этому явлению пока не сняли, но кто знает. До кинобизнеса тренды доходят очень долго, Слендермен ждал своего часа 6 лет (хотя в 22-м году по теме Закулисья на YouTube вышел веб-сериал).

Для тех, кто в танке: за последние годы сильно выросла популярность страха лиминальных пространств – неестественно безлюдных просторных мест.

И под шумок в эту тему идеально вписалась паста о Закулисьях.

Если вкратце, Закулисья представляют собой совокупность коридоров, выполненных в стиле офисных помещений. На стенах обои со строгими узорами, на полу ковролин, а на потолке жужжащие офисные лампы, и во всем преобладает гнетущий теплый желтый цвет (по некоторым версиям, это лишь первый из множества уровней).

Попасть туда можно, если случайно «выпадешь из реальности». Опять же, значение такого понятия разнится от версии к версии, но самое популярное сравнение – это вылет за текстуры в какой-нибудь игре.

-2

Ну и разумеется, хоть главным пугающим фактором Бекрумов и является их пустота, в них можно встретить самых разных криптидов. С небольшой, но все же вероятностью, можно даже повстречать дружелюбных. А то и вовсе других людей-попаданцев.

Хотя базовое понимание закулисья имеется у каждого второго компьютерного молодца, в детали лора этих мест посвящены совсем немногие. Да и не то, чтобы у этого явления было какое-то одно конкретное прописанное происхождение. Как и почти все понятия, рожденные на 4chan, оно разрастается лором с множества сторон, и одно почти всегда противоречит другому.

Из чего следует, что многие авторы произведений по этой теме придумывают свои собственные истории.

Так произошло и с сегодняшним фигурантом – игра представляет собой не просто аркадные бродилки по однотипным запутанным офисным коридорам, но при этом еще и рассказывает историю. И даже неплохую.

-3

Мы играем за одного из парней-подростков в 1998-ом году. «Казус» с главным героем случается на скейт-площадке, и он попадает в небезызвестные места.

-4

Учитывая причины, по которым лиминальность стала так известна и так хорошо действует на нервы (по самой популярной теории, мы чувствуем тревогу из-за неприятного опыта в детстве, когда мы могли в темное время пройтись по коридорам школы, родительского офиса, или сходить с бабушкой в погреб. Вид пустого безлюдного помещения, которое мы привыкли видеть оживленным, казался нам всем неестественным и внушал страх), ей отлично подходит совмещение с приемами, вызывающими ностальгию. Так, все происходящее в данной игре стилизовано под запись на видеокассету и сопровождается соответствующими помехами видеоряда, интерфейсом старой камеры и намеренно плохим звуком.

-5

Геймплейно «The Backrooms 1998» во многом схожа с описанной на этом канале «Nun Massacre» – нам предстоит собирать предметы, открывать новые двери и спасаться от одного конкретного монстра. Только здесь наша цель становится ясна почти с самого начала: собирать придется недостающие на снимке предметы для алтаря.

И выполнено здесь буквально все если не на высшем уровне, то определенно на несколько голов выше, чем у других проектов по данной тематике: монстра боишься, в помещениях при должной сноровке можно ориентироваться, а на заданные в самом начале вопросы хочется получить ответ.

Как Survival-horror игра показывает себя отлично – она и регулярно вставляет тебе палки в колеса, и выдает тебе достаточно обширный инструментарий.

Игра доступна в Steam и стоит в районе 200 рублей.