Разработчикам Fallout и Starfield снова советуют сменить технологию Бывший художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл, покинувший компанию во время разработки Starfield, посоветовал студии отказаться от Creation Engine и перейти на Unreal Engine 5. Об этом он сказал на подкасте Reece Reilly of Kiwi Talkz. Пуркипайл считает, что игры Bethesda только выиграют от перехода на современный движок. При этом разработчик сомневается, что студия откажется от проверенной годами технологии. Я был бы очень удивлён, если бы это произошло. Иногда людям сложно менять своё мнение, особенно если они когда-то приняли решение, которое имело смысл в тот момент... Но я считаю, что важно переосмысливать технологии. Бывший художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл Ветеран Bethesda также вспомнил работу над Starfield. Он сказал, что много времени уходило на доработку движка Creation Engine. Это отвлекало сотрудников от производства самой игры. Многое из того, что делалось в Starfield, было связано с поп
«Игры станут лучше»: автор Skyrim призвал Bethesda перейти на Unreal Engine
25 декабря 202425 дек 2024
778
1 мин