Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Эксперты предсказали главные события игровой индустрии на 2025 год

В 2024-м игровая индустрия пережила немало потрясений. Что же год грядущий ей готовит? Эксперты высказали ряд предположений — как очевидных, так и не очень. Сотрудники портала GamesIndustry.biz выпустили особый материал, в котором различные аналитики (Эммануэль Розье из Newzoo, Серкан Тото из Kantan Games, Пирс Хардинг-Роллс из Ampere Analysis, Рис Эллиот из Midia Research и Лиза Космас Хансон из Niko Partners) поделились своими предсказаниями на 2025-й. Итак: Целиком материал можно почитать на сайте GamesIndustry.biz. К сожалению, это всё лишь предположения, которые основаны сугубо на домыслах (Nintendo, например, ещё даже не анонсировала вторую Switch) и странных размышлениях (Fortnite станет конкурентом Steam, потому что пользователи могут создавать свой контент). Каких-то ярких и неопровержимых инсайдов в статье нет.
   Эксперты предсказали главные события игровой индустрии на 2025 год
Эксперты предсказали главные события игровой индустрии на 2025 год

В 2024-м игровая индустрия пережила немало потрясений. Что же год грядущий ей готовит? Эксперты высказали ряд предположений — как очевидных, так и не очень.

-2

Сотрудники портала GamesIndustry.biz выпустили особый материал, в котором различные аналитики (Эммануэль Розье из Newzoo, Серкан Тото из Kantan Games, Пирс Хардинг-Роллс из Ampere Analysis, Рис Эллиот из Midia Research и Лиза Космас Хансон из Niko Partners) поделились своими предсказаниями на 2025-й. Итак:

  • Ubisoft находится на пороге важнейших перемен, и её судьбу решит успех (или провал) Assassin’s Creed Shadows. Вполне возможно, что компанию или приватизируют или же её поглотит Tencent.
  • Grand Theft Auto VI станет крупнейшим релизом индустрии и побьёт рекорды, как это в своё время сделала Grand Theft Auto V.
  • Nintendo Switch 2 не хватит на всех ввиду большого спроса, фанатов ждёт дефицит гибридных консолей.
  • Нового хитового условно-бесплатного шутера не выйдет: ниша переполнена, дальнейшие релизы обречены на провал или медленную смерть.
  • Fortnite окончательно превратится в платформу и начнёт конкурировать со Steam, PlayStation и Xbox.
  • Доходы китайского видеоигрового рынка достигнут 50 миллиардов долларов.
  • Генеративный ИИ окажется яблоком раздора между издателями (которые хотят использовать его везде) и разработчиками (которые боятся, что их заменят).
  • Подписочные сервисы не станут будущим игровой дистрибуции и отойдут на второй план.
  • Портативные консоли и устройства прибавят в популярности (катализатором будет вероятный релиз Switch 2 в марте).

Целиком материал можно почитать на сайте GamesIndustry.biz. К сожалению, это всё лишь предположения, которые основаны сугубо на домыслах (Nintendo, например, ещё даже не анонсировала вторую Switch) и странных размышлениях (Fortnite станет конкурентом Steam, потому что пользователи могут создавать свой контент). Каких-то ярких и неопровержимых инсайдов в статье нет.