Найти в Дзене
Wikipedia Lords Mobile

Lords Mobile: Гайд Solo ловушка

Данная статья подскажет вам как правильно построить замок-ловушку, а именно для отражения соло-атак. Из чего будет состоять сила замка, какое количество армии нужно строить и принцип игры ловушки. В игре имеются различные ловушки: RALLY и SOLO, предназначенные для сборов и одиночных атак соответственно. Каждый игрок может настроить ловушку под свои предпочтения. Сегодня я поделюсь своим опытом создания ловушки для SOLO атак. Возможно, вы почерпнёте для себя что-то полезное. Прежде всего, необходимо определить основные принципы построения ловушки. Одним из ключевых моментов является сила замка. Сила замка оказывает значительное влияние на то, что игрок решится вас проатаковать. Чем больше сила замка, тем меньше вероятность того, что вас решатся атаковать в соло. Поэтому ловушки чаще всего создаются с минимальной силой. Они включают только самое необходимое: правильная пропорция войск, военный шмот, важные герои и фамильяры на стену, артефакты на АТК и ОЗ и военные исследования с различн
Оглавление

Данная статья подскажет вам как правильно построить замок-ловушку, а именно для отражения соло-атак. Из чего будет состоять сила замка, какое количество армии нужно строить и принцип игры ловушки.

В игре имеются различные ловушки: RALLY и SOLO, предназначенные для сборов и одиночных атак соответственно. Каждый игрок может настроить ловушку под свои предпочтения. Сегодня я поделюсь своим опытом создания ловушки для SOLO атак. Возможно, вы почерпнёте для себя что-то полезное.

Прежде всего, необходимо определить основные принципы построения ловушки. Одним из ключевых моментов является сила замка. Сила замка оказывает значительное влияние на то, что игрок решится вас проатаковать. Чем больше сила замка, тем меньше вероятность того, что вас решатся атаковать в соло. Поэтому ловушки чаще всего создаются с минимальной силой. Они включают только самое необходимое: правильная пропорция войск, военный шмот, важные герои и фамильяры на стену, артефакты на АТК и ОЗ и военные исследования с различными фалангами и клинами.

Лишняя сила - плохой признак ловушки.

Ловушки могут быть т2+т3, т3 + т4 или т4. Какой выбрать вам - решайте.

Разберём важные исследования для эффективной игры

  1. Замок 25 уровня — главная составляющая. После чего вам будет доступно улучшение академии до 25 уровня, что даст вам возможность прокачать по максимуму исследования на АТК и ОЗ, а также важные исследования.
  2. Ветка "Войска" — полностью. Если ловушка состоит и т2+т3, то хватит исследований ДО т4. Имея т4 лучше всего сделать на максимум контртипы.
  3. Ветка "Охота на монстров" — каждый по-своему. Хочешь иметь силы на ~26 миллионов меньше - не трогай. С другой стороны, практический в каждой гильдии требуются нормы по охоте, а без исследований вряд ли можно будет тянуть даже одного-двух вторых монстров.
  4. Ветка "Улучшить Армию" — два или три быстрого обмена желательно иметь для быстрой смены военного шмота, ну и охоту/фамильяры будет удобно.
  5. Ветка "Командование Армии" — открыть клины. При защите могут помочь сократить потери из-за особого построения по сравнению с фалангами.
  6. Ветка "Военное Доминирование" — открыть прорыв, чтобы улучшать военные шмотки до оранжевого цвета.
  7. Ветка "Фамильяры" — как можно скорее открыть 4 пакт. Тогда будут доступны важные фамильяры, в том числе и Скряга, который будет накидывать драгоценные камни разных цветов.
  8. Ветка "Битвы фамильяров" — три, желательно четыре слота фамильяра на стену.

Ветки: "Защита", "Улучшить защиту", "Сигилы", "Битвы за Чудеса", "Амуниция", "Улучшение Битв за Чудеса", "Пробуждение маны" — не качать. Совсем.

Фамильяры на стену

Если раньше групповыми и соло атаками ходили одним типом войск (пехота, стрелки, кавалерия), то сейчас на ловушки чаще ходят соляночными типами под различные пропорции: 866, 424, 659, 956, 1235 и так далее. В таких моментах если на вашей стене стоят фамильяры под один тип войск и враг попадает не под ту фалангу которая устраивает вас, ваши фамильяры бездействуют.

Оптимальный вариант фамильяров на стену:

  1. Землешип — в начале битвы понижает ОЗ вражеской пехоте на 40%.
  2. Лорд магмы — в начале битвы понижает ОЗ вражеских стрелков на 40%.
  3. Яцек — в начале битвы понижает ОЗ вражеской кавалерии на 40%.
  4. Хэпри — в начале битвы повышает ОЗ армии на 15%.

Либо вместо Хэпри можно поставить Аквариуса — дополнительно понижает ОЗ армии врага на 15%. Тем самым в соляночных атаках все фамильяры будут задействованы. Опять же, с одним типом войск будут работать 2/4 фамильяров, но зная нынешнюю тенденцию это терпимо.

-2

Артефакты

С артефактами куда проще — прокачиваем золотые c упором на АТК и ОЗ разных типов. Ровнять по уровням до 7-8 желательно. Не забываем про благословения, если не хватает фиолетовых осколков, тогда можно немного прокачать самых "не редких" синих артефактов для будущего выпадение осколков.

-3

Герои

Очередная важная составляющая — герои, которых в обязательном порядке нужны на стене. Есть несколько пачек для размещения.

2/1/1/1: 2 героя на АТК армии (Рыцарь роз, Гоблин-подрывник), 1 герой на АТК и ОЗ пехоте (Хранитель клятвы), 1 герой на АТК и ОЗ стрелкам (Снежная королева) и 1 герой на АТК и ОЗ кавалерии (Дитя света).

Вдобавок Рыцарь роз даёт +50% к ОЗ кавалерии, что делает его на половину и кавалерийским героем.

-4

2/1/1/1: 2 героя на АТК армии (Стражник, Рыцарь роз), 1 герой на АТК и ОЗ пехоте (Хранитель клятвы), 1 герой на АТК и ОЗ стрелкам (Снежная королева) и 1 герой на АТК и ОЗ кавалерии (Дитя света).

В этом случае Гоблин заменяется Стражником, который будет дополнительно давать +25% ОЗ армии.

-5

1/2/1/1: 1 герой на АТК армии (Рыцарь роз), 2 героя на АТК и ОЗ пехоте (Хранитель клятвы, Убийца демонов), 1 герой на АТК и ОЗ стрелкам (Снежная королева) и 1 герой на АТК и ОЗ кавалерии (Дитя света).

Пачка героев подходит для ловушек под принятия на пехотном клине как в RALLY, так и SOLO формате. Тем самым повышая проценты пехоте.

-6

1/1/2/1: 1 герой на АТК армии (Рыцарь роз), 1 герой на АТК и ОЗ пехоте (Хранитель клятвы), 2 героя на АТК и ОЗ стрелкам (Снежная королева, Чёрная метка) и 1 герой на АТК и ОЗ кавалерии (Дитя света).

Пачка героев подходит для ловушек под принятия на стрелковом клине или фаланге в RALLY и SOLO атаках. Метка даёт прибавку к ОЗ, сдерживая линию.

-7

Состав войск

Главное в замке-ловушке — войска. Составы бывают разные и от них зависит какая окончательная будет сила замка. Разберём несколько составов:

Ловушка т2+т3 под луков:

т2 пехота: 5 000 000 шт.

т3 стрелки: 2 000 000 шт.

т2 кавалерия: 5 000 000 шт.

Главная фаланга для принятия стрелковая, либо стрелковый клин. На автомате всегда должна стоять первоначально стрелковый клин.

• Атака пехотой — кавалерийская фаланга.

• Атака стрелками — пехотная фаланга (или стрелковая фаланга).

• Атака кавалерией — стрелковая фаланга (или стрелковый клин).

Ловушка т2+т3 под пехоту:

т3 пехота: 2 000 000 шт.

т2 стрелки: 5 000 000 шт.

т2 кавалерия: 5 000 000 шт.

Главная фаланга для принятия пехотный клин, либо пехотная фаланга. На автомате всегда должна стоять первоначально пехотный клин.

• Атака пехотой — кавалерийская фаланга (или пехотный клин).

• Атака стрелками — пехотная фаланга.

• Атака кавалерией — стрелковая фаланга.

Ловушки т2+т3 могут иметь силы в районе 140-200 миллионов силы с хорошим составом войск для выживания в Лордах.

Ловушкам из т2+т4 или только с т4 намного проще в том плане, что они могут сделать от 1.5 до 3 миллионов войск и спокойно выходить на запал, принимать атаки и в случае сбора просто "спрятать" войска в креп/фортпост согильдийцам, либо отправить марши на пустые замки (желательно без гильдии) или от недавнего времени - спрятать в миражах на плитках, что очень эффективно.

Итоги

Ловушка SOLO — интересный вид активности в Лордах при наличии игроков, которые готовы вас постоянно атачить. Но другая сторона медали - это нулевая активность. Имея большой состав из т2+т3 вы вряд ли сможете принять сбор. Выходите на запал и ловите сбор от более-менее хорошего сборщика - считайте что это провал. В 99.9% он выйдет, подожжёт ваш замок и нанесёт большой урон.

РЕКЛАМА

Рекомендую присоединиться к нашей обучающе-познавательной группе в Telegram «Wikipedia Lords Mobile». В группе вы найдете много важной информации, анонсы событий и просто приятную атмосферу. Мы будем рады видеть вас в нашей группе — Автор.