Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Азбука интернета

Как мы с одноклассниками решили создать игру

Новый день, новая вдохновляющая история. Работа Ирины Павловны Любимовой из Санкт-Петербурга. Ирина Павловна - финалистка в номинации "Мои интернет-достижения". Читается легко, рекомендуем. "Играют все! Люблю собираться с одноклассниками. Люблю, потому что начинаешь снова чувствовать себя, как в школьные годы: никаких отчеств, никаких «вы», мы друг для друга все те же мальчишки и девчонки, что сидели за партами. Видимся мы часто и не всем классом, а так... человек шесть, не больше. В промежутках между встречами перезваниваемся. Что называется, держим руку на пульсе. В этот раз высвистела всех я. И по совершенно определенному поводу. - Ребята, вчера мне позвонил Вовка Прохоров с интересным предложением. - Руки и сердца? – откликнулся тут же Гринин. – На него похоже: тянуть полвека, чтоб в любви признаться. - Не говори ерунды, предложение деловое, и я хочу охватить всех вас. - Охватывай. Только я не ерунду говорю, Прохоров еще в 9-м классе был в тебя влюблен, - уводит от темы все тот же

Новый день, новая вдохновляющая история. Работа Ирины Павловны Любимовой из Санкт-Петербурга. Ирина Павловна - финалистка в номинации "Мои интернет-достижения". Читается легко, рекомендуем.

Фото предоставлено автором, Любимовой И.П.
Фото предоставлено автором, Любимовой И.П.

"Играют все!

Люблю собираться с одноклассниками. Люблю, потому что начинаешь снова чувствовать себя, как в школьные годы: никаких отчеств, никаких «вы», мы друг для друга все те же мальчишки и девчонки, что сидели за партами. Видимся мы часто и не всем классом, а так... человек шесть, не больше. В промежутках между встречами перезваниваемся. Что называется, держим руку на пульсе. В этот раз высвистела всех я. И по совершенно определенному поводу.

- Ребята, вчера мне позвонил Вовка Прохоров с интересным предложением.

- Руки и сердца? – откликнулся тут же Гринин. – На него похоже: тянуть полвека, чтоб в любви признаться.

- Не говори ерунды, предложение деловое, и я хочу охватить всех вас.

- Охватывай. Только я не ерунду говорю, Прохоров еще в 9-м классе был в тебя влюблен, - уводит от темы все тот же Гринин.

Я пропускаю его инсинуации мимо ушей и выкладываю то, что мне было поручено. Прохоров справедливо решил, что у всех нас есть две проблемы, связанные между собой: во-первых, компьютеры простаивают без дела; во-вторых, постоянная нехватка денег, ибо на пенсию не разгуляешься. Поэтому он предложил нам написать компьютерную игру и даже нашел покупателей.

- У меня вопросы, - заинтересовался Ильин, - с чего это его вдруг шарахнуло – он отродясь ни во что не играл? Далее: на какую тему?

Подняла руку Наташка Гулецкая, моя соседка по парте.

- У меня другой вопрос: кто из нас знает, что такое компьютерная игра?

Не знал никто. Я опять взяла слово.

- Что такое компьютерная игра я выясню у Вовкиного сына, он на него как раз и ссылался, но слушайте дальше. Игра будет про Мурзилку (это уже моя идея, поскольку я видела по телевизору передачу о том, что журналу «Мурзилка» исполняется 100 лет); про покупателей расспрошу более подробно у самого Прохорова. Текст пишу я, Ильин рисует – он же художник-иллюстратор. Остальным тоже дело найдется.

Повисло тягостное молчание.

- А что вы так притихли? Заработать никому не хочется?

Ровно через день Ильин прислал мне рисунки, на которых был изображен подло ухмыляющийся кот в широкополой шляпе. Я тут же ему позвонила:

- Андрюша, это ты кого мне прислал?

- Как кого? Мурзилку!

Мне пришлось нудно и подробно объяснять, что Мурзилка, вообще-то, собачонка, только стилизованная художником Каневским, а Мурзилка – потому что у одного из авторов (писателя Федорова-Давыдова) была собаченция с такой кличкой; кличку животное получило из-за того, что было большим ворчуном (у Даля в словаре «мурзить – ворчать»). Ильин тоже помурзил, то есть поворчал и сказал, что предупреждать надо.

- О чем?!

- Что речь идет не о коте, - и пустился в пространные объяснения про кота Мура, что у Гоффмана.

Следующим номером программы пошел Гринин, который сам позвонил Прохорову и уточнил, кто нашу игру вознамерился покупать, и когда выяснил, что это Акционерное общество «Ледокол «Красин», чуть не упал в обморок. Упасть не упал, но давление поднялось.

- Ты хоть понимаешь, что писать придется про то, как Мурзилка плывет на ледоколе?!

- Ну, и пусть себе плывет и что-нибудь ищет, - говорю ему.

Гринин меняет тон на ехидный.

- Ирка, напрягись: у тебя что по географии было?

- Отлично, - гордо отвечаю я ему.

- Это само собой, - подытоживает мой одноклассник, - только ты вместо географии на задней парте в карты играла, а пятерочки докладами зарабатывала. Я про то, как ты «Незабвенную» Ивлина Во два урока преподносила как нравы капиталистической Америки, до сих пор помню.

Неделю спустя я наконец дозвонилась до Вовкиного сына. Тот добил меня окончательно, проинформировав, что папа перепутал абсолютно все, и написать компьютерную игру не по силам даже огромной сплоченной кампании, куда входят программисты, звукооператоры и музыкальные работники. Я, озлобившись как последняя тварь, прекратила свою бурную деятельность и дала всем отбой. Вот тут-то и позвонил сам Прохоров! Отдохнув на Валдае, он был полон сил, раскаяния и... новых идей.

- Не переживай, я посмотрел: игру можно сделать примерно так, как делают комиксы. Пишите, рисуйте, отослать я поручу сыну. Сам уже ни за что не возьмусь!

Получив еще раз подтверждение в том, что наш идейный вдохновитель будет тихо ждать в сторонке, я снова взялась за дело. Теперь мы все вместе ждем оплаты наших каторжных трудов. Вопрос один: делиться с Вовкой или с его сыном?"

Ирине Павловне новых, приносящих доход интернет-проектов! И не забывайте, что подтянуть знания об интернете можно на сайте благотворительного проекта "Азбука интернета", созданного ПАО "Ростелеком» и Социальным фондом России.