В интервью VGC нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер рассказал, что студия фокусируется на создании "более глубокого и иммерсивного" открытого мира The Witcher IV, а не просто большего по размеру, чем в The Witcher 3. Открытый мир не обязательно должен становиться все больше и больше, но он может быть глубже, иммерсивнее и более системным. Думаю, это действительно захватывающее направление для исследования. Исполнительный продюсер Малгожата Митрега добавила, что хотя The Witcher IV, несомненно, будет масштабной игрой, студия больше сосредоточена на амбициях и погружении. Создание игровой механики — это не попытка сделать лучшую механику в истории, а создание лучшего, что возможно в отведенное время. Речь больше о стремлении создать действительно сложные и иммерсивные вещи, а не обязательно о размере. Конечно, это одиночная RPG с открытым миром — она будет большой. Вебер заключил, что команда стремится наполнить игру "значимым и интересным" контентом без повторений, чтобы она
CD Projekt RED рассказала, что открытый мир The Witcher 4 будет более глубоким и иммерсивным
23 декабря 202423 дек 2024
1
1 мин