Искусственный интеллект уже перестал быть футуристической концепцией и стал важным инструментом в творческих индустриях. Музыка, кино, анимация — эти сферы активно используют возможности нейросетей для ускорения процессов работы, улучшения качества произведений и реализации идей, которые раньше казались несбыточными.
В 2024 году технологии ИИ совершили значительный прорыв в аудио- и видеопроизводстве. От восстановления искаженных плохой записью голосов до автоматизации сложных этапов монтажа и анимации — эти инновации открыли новые горизонты для творцов. Они не только помогают экономить время и ресурсы, но и дают авторам инструмент для выхода за рамки своего привычного творчества.
Эта статья рассказывает о реальных примерах того, как ИИ изменил подход профессионалов и любителей к созданию музыки, фильмов и анимации. Мы рассмотрим проекты, которые не просто использовали передовые технологии, но задали новую планку для всей индустрии. Эти кейсы станут источником вдохновения для тех, кто хочет внедрить ИИ в работу и сделать свое творчество еще более выразительным и доступным.
«Тогда. Сейчас. Потом» Роберта Земекиса
В фильме 2024 года «Тогда. Сейчас. Потом» (оригинальное название «Here») режиссера Роберта Земекиса была использована инновационная технология Metaphysic Live для виртуального омоложения и состаривания актеров Тома Хэнкса и Робин Райт. Они играли одних и тех же персонажей в возрасте от 17 до 80 лет. Технология, основанная на искусственном интеллекте, позволила изменять внешность актеров в реальном времени прямо на съемочной площадке, что помогло им лучше вжиться в роли и корректировать игру в соответствии с пожеланиями режиссера.
Metaphysic Live использует нейросеть, обученную на предыдущих работах актеров, чтобы мгновенно создавать реалистичные изменения внешности без необходимости длительной пост-продакшн обработки. В данном случае ИИ помог сэкономить время и ресурсы на кинопроизводство.
Использование этой технологии в фильме «Тогда. Сейчас. Потом» демонстрирует, как искусственный интеллект расширяет возможности видеопродакшна, позволяя актерам перевоплощаться в своих героев в широком возрастном диапазоне без привлечения дополнительных исполнителей и применения сложного грима. Это открывает новые горизонты для художественного самовыражения в киноиндустрии.
«Now and Then» — The Beatles
Осенью 2023 года Пол Маккартни и Ринго Старр выпустили песню «Now and Then», спродюсированную с использованием нейросетей. Изначально Джон Леннон записал демоверсию этой композиции в конце 1970-х годов, но из-за ограничения технических возможностей того времени запись была сделана в низком качестве, и группа раньше не могла завершить создание трека. Современные ИИ-технологии позволили очистить и восстановить вокал Леннона, что дало возможность двум оставшимся участникам The Beatles завершить песню.
В ноябре 2024 года песню «Now and Then» номинировали на две премии «Грэмми» 2025 года: в категориях «Запись года» и «Лучшее рок-исполнение». В клипе к этой песне также используется ИИ-оцифровка визуальных образов Джона Леннона и Джорджа Харрисона, позволившая им участвовать в видеоряде к этому произведению наравне с теми из The Beatles, кто еще жив.
Этот пример демонстрирует, как нейросети могут вдохнуть новую жизнь в архивные материалы, предоставляя музыкантам и продюсерам инструменты для создания качественного контента на основе восстановленных черновых записей. Использование ИИ открывает новые горизонты для творческих проектов, позволяя объединять прошлое и настоящее в уникальных музыкальных произведениях.
«Манюня: приключения в Москве» Дениса Гуляра
В фильме «Манюня: Приключения в Москве» (2024) авторы воссоздали образ Юрия Никулина посредством нейросетевых технологий. Это один из первых в России успешных кейсов использования искусственного интеллекта для восстановления внешности и голоса умершего актера.
Процесс «оживления» Юрия Никулина занял около восьми месяцев и потребовал разрешения его близких на использование образа легенды советского цирка и киноэкрана. В фильме актер играет одну из главных ролей, однако его неожиданное появление в современном кино не использовалось в рекламных материалах — трейлерах и постерах.
Применение нейросетей для «оживления» давно ушедших актеров поднимает вопросы этики и правомерности таких действий. В данном случае создатели получили согласие родственников, что служит примером ответственного подхода к подобным технологиям в киноиндустрии.
«DreadClub: Vampire's Verdict» Хуру Джексона
«DreadClub: Vampire's Verdict» — первый в мире полностью сгенерированный ИИ анимационный фильм, созданный независимым режиссёром Хуру Джексоном. Фильм повествует о Бетти Грей, студентке колледжа, влюблённой в Дюшампа Де Ве, человека, обвиняемого в том, что он вампир. Проект был завершен в июле 2024 года и осветил значительный прогресс использования искусственного интеллекта в анимации.
Для создания «DreadClub» Джексон сгенерировал более 17 000 изображений с помощью генеративной нейросети MidJourney. Весь видеоряд, голоса, музыка и звуковое сопровождение были полностью созданы искусственным интеллектом. Производственный бюджет картины составил всего 405 долларов, что неизмеримо меньше традиционных затрат на подобные проекты.
Несмотря на скромный бюджет и необычный подход автора к киноработе, фильм получил в целом положительные отзывы: его рейтинг достигает 6.1/10 на IMDb. Он также получил несколько наград на кинофестивалях, включая призы за лучший анимационный фильм и лучшую режиссерскую работу. Джексон отметил, что целью проекта было вдохновить будущих кинематографистов, показав, что с помощью ИИ можно реализовать амбициозные проекты без значительных финансовых ресурсов.
Клип «The Hardest Part» — Washed Out
Музыкальный клип на песню «The Hardest Part» группы Washed Out стал первым официальным видеоклипом, созданным с использованием нейросети OpenAI Sora.
Режиссёр Пол Трилло применил Sora для генерации около 700 коротких видеороликов, из которых 55 вошли в финальную версию клипа, имеющего продолжительность чуть более четырёх минут. Клип представляет собой непрерывную последовательность сцен, связанных эффектом масштабирования, что создает ощущение путешествия по воспоминаниям главных персонажей.
Сюжет видео охватывает несколько десятилетий, начиная с 1980-х годов, и рассказывает историю любви молодой пары, начиная с их знакомства в школе и показывая их дальнейшую совместную жизнь. Использование ИИ позволило создать сюрреалистичную и мечтательную атмосферу, подчеркивающую ностальгическую тематику песни.
Применение модели Sora в этом проекте демонстрирует потенциал ИИ в создании уникального визуального контента для музыкальной индустрии. Технология помогает художникам и режиссерам реализовывать креативные идеи с минимальными затратами, открывая новые горизонты для самовыражения и взаимодействия с аудиторией.
«Маша и Медведь» от студии «Анимаккорд»
Анимационный сериал «Маша и Медведь» от студии «Анимаккорд» стал международным феноменом во многом благодаря использованию передовых технологий, включающих искусственный интеллект. ИИ применяется для автоматизации процессов рендеринга и улучшения качества анимации, что помогает значительно повысить эффективность работы мультипликаторов.
Кроме того, алгоритмы машинного обучения используются для анализа предпочтений зрителей. На основе этих данных создаются новые эпизоды, максимально соответствующие интересам и ожиданиям аудитории. Это помогает удерживать внимание зрителей и повышать популярность сериала.
Интеграция ИИ в производственные процессы студии «Анимаккорд» позволяет создавать более качественный и востребованный контент, соответствующий ожиданиям глобальной аудитории. Сочетание творчества и технологий повышает конкурентоспособность студии на мировом рынке анимации.
Заключение
Искусственный интеллект в 2024 году открыл для творческих индустрий уникальные возможности, которые раньше были недоступны или требовали значительных затрат времени и сил. Сегодня технологии ИИ помогают создавать контент с нуля, восстанавливать архивные материалы, совершенствовать визуальные эффекты и глубже анализировать предпочтения аудитории. Это уже не просто инструмент, а настоящий партнер, способный вдохновлять и упрощать реализацию самых смелых идей.
Творческие процессы, которые раньше требовали месяцев работы, теперь выполняются за считанные дни. ИИ помогает создателям сосредоточиться на самом главном — креативности. Инновации, о которых еще недавно говорили как о далеких перспективах, уже стали частью повседневной работы режиссёров, музыкантов и художников.
Используйте искусственный интеллект, чтобы выйти за рамки привычного и создавать контент, который надолго запомнят зрители и слушатели. Пусть технологии ИИ станут вашим ключом к новым вершинам творчества!