Издание Gameindustry подвело итоги игрового 2024 года: журналисты посчитали объём рынка, назвали самые упоминаемые компании и игры, а также поделились прочей занимательной статистикой. В 2024 году рынок видеоигр стагнировал: объём составил 184,3 млрд долларов — всего на 0,2% выше, чем в прошлом году. При этом 50% суммы пришлось на мобильные игры, а консоли и PC поделили между собой 27 и 23% соответственно. Доля физических копий на консолях составила 16%, на PC — всего 1%. Самыми прибыльными издателями стали Tencent ($8,2 млрд), Scopely ($2,9 млрд) и Activision Blizzard ($2,5 млрд). Самыми обсуждаемыми компаниями — Xbox (238 тыс. упоминаний), PlayStation (207 тыс. упоминаний) и Nintendo (184 тыс. упоминаний). Самыми обсуждаемыми играми в СМИ — Fortnite (26 тыс. публикаций), Helldivers 2 (24 тыс. публикаций) и Palworld (22 тыс. публикаций). Что же до продаж игр, редакция издания выбрала три показательных рынка: США, Великобританию и Японию. Картина различается: если в США лидируют EA Spo
Игровая индустрия 2024 года в цифрах: объём рынка, самые продаваемые игры и обсуждаемые компании
23 декабря 202423 дек 2024
42
1 мин