Найти в Дзене
Zapoh Glaza

FeedVid Live - хоррор-симулятор зрителя.

«Screen Capture Horror» – поджанр фильмов ужасов, при котором зритель может наблюдать только происходящее на чьем-то экране. получил скачок своей популярности благодаря дилогии фильмов «Убрать из Друзей (Unfriended)» 2014 и 2018 годов, а также благодаря фильму «Смерть в сети (The Den)» 2013-го года. Хотя перспектива наблюдать полтора часа запись чьего-то рабочего стола и может показаться такой себе затеей, на деле, при компетентной реализации, фильмы показали себя вполне неплохо даже как хорроры. И вполне очевидно, что подобный поджанр непросто хорошо подходит под видеоигровую адаптацию, а подходит куда лучше, ведь наблюдать всякую дичь на рабочем столе более уместно буквально НА СВОЕМ РАБОЧЕМ СТОЛЕ, чем на экране телевизора и тем более в кинотеатре. Так что не удивительно, что Screen Capture Horror уже давно прописался и в сфере игрушек на компьютер. Поджанр насчитывает несколько десятков проектов как минимум. Среди них нет заявивших о себе на большую аудиторию тайтлов, но это не дела

«Screen Capture Horror» – поджанр фильмов ужасов, при котором зритель может наблюдать только происходящее на чьем-то экране. получил скачок своей популярности благодаря дилогии фильмов «Убрать из Друзей (Unfriended)» 2014 и 2018 годов, а также благодаря фильму «Смерть в сети (The Den)» 2013-го года.

Хотя перспектива наблюдать полтора часа запись чьего-то рабочего стола и может показаться такой себе затеей, на деле, при компетентной реализации, фильмы показали себя вполне неплохо даже как хорроры.

И вполне очевидно, что подобный поджанр непросто хорошо подходит под видеоигровую адаптацию, а подходит куда лучше, ведь наблюдать всякую дичь на рабочем столе более уместно буквально НА СВОЕМ РАБОЧЕМ СТОЛЕ, чем на экране телевизора и тем более в кинотеатре.

Так что не удивительно, что Screen Capture Horror уже давно прописался и в сфере игрушек на компьютер. Поджанр насчитывает несколько десятков проектов как минимум.

Среди них нет заявивших о себе на большую аудиторию тайтлов, но это не делает их недостойными внимания. Сегодня хотелось бы рассказать вам о двух проектах от одного и того же разработчика по имени Varun R.

Имя им – «FeedVid» и «FeedVid Live».

Обе спокойно запускаются и полностью проходятся в браузерном окне.

Начнем с первой.

-2

FeedVid – это название одноименной соцсети-видеохостинга. Нам под ознакомление дается мобильный интерфейс, и мы можем скроллить ленту разных видео (а вот тыкать и смотреть можем не все).

-3

Среди прочего нам попадается серия загадочных видео без названия, где мы можем наблюдать за человеком, предположительно, застрявшем или исследующим какие-то старые заброшенные помещения.

-4
-5

За процессом нам придется не только наблюдать, но и влиять на происходящее. В некоторых моментах автор видео будет застрявать, и мы сможем в комментариях давать ему подсказки – подсказывать код от замка или направление движения. Другое дело, что ответы на его вопросы мы будем высасывать буквально из пальца (не совсем понятно, как названия остальных видео или содержание чьего-то видеоэссе соотносится с происходящим, но да ладно).

-6

В целом, игра не представляет собой ничего инновационного или даже интересного, на худой конец. Это обычная серая тыкалка на 5-10 минут. Нужна она была, кажется, только для того, чтобы автор ее выложил, посмотрел на положительный фидбек и решился на продолжение. И вот оно уже стоит внимания.

-7

FeedVid Live имитирует уже не видеохостинг, а один конкретный стрим-сервис. А значит и «управление» здесь перейдет в лайв-формат.

Начинается действо практически идентично прошлой игре: мы просто скроллим интерфейс сайта без возможности зайти на чью-либо трансляцию. Затем нас кто-то зовет к себе на стрим. Опять без названия.

-8

Снова неизвестный оператор, снова темные помещения. Только теперь он реагирует на наши сообщения в чате, а помимо нас на стриме присутствуют и другие зеваки. Сделаны они в основном для массовки и для немногочисленных подсказок.

-9

Игровой процесс устроен так:

Герой находит себя в каком-то помещении, в нем есть несколько точек интереса и дверь дальше. Мы указываем ему, с какими объектами взаимодействовать, в каком порядке, куда и что вводить, где использовать имеющийся предмет.

И это уже играется куда интереснее. Если FeedVid ощущалась скорее как неполноценная проба пера, то ее сиквел уже даже можно назвать инди-хоррор игрой. Для своей мизерной продолжительности она плотно укомплектована задачками, а болванчик на стриме бодро и отзывчиво реагирует на все наши сообщения в чате.

FeedVid Live оставляет после себя только одно – желание получить что-то похожее, но уже с бюджетом и геймплеем хотя бы на пару часов (ну и непонимание от слегка дебильной концовки).